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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【441】アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年07月30日(日) 14時27分 -
設定
引用なし
パスワード
## 合体技 ##
空気砲集中砲火
空気砲集中砲火, 固定, 非表示
特殊能力
空気砲集中砲火
必要技能=秘密道具
0, 0, 0, 0, 0
空気砲, 1500, 1, 2, -5, 10, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0(源静香)
空気砲集中砲火【ドの】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【ド静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【ドG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【ドス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【の静】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【のG】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【のス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【静G】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【静ス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
空気砲集中砲火【Gス】, 1900, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 複合風連L3|空気砲
# 命中+10、必要気力-5、射程1にも撃てるようにしました。
# 他作品のユニットが後期型へアップグレードされる頃、これを装備すれば何とか1.5線級には追いつけるくらいが目標。

# アニマル惑星で使用された切り札。3人の力を合わせた合体技になります。
# 終盤の火力不足が深刻だと感じたらこれを装備させてください。

# 弾数の管理がややこしくなるので、合体技には制限かけません。


## 冒険の舞台再現用 ##

# 宇宙開拓史
宇宙開拓史基本セット
低重力の恩恵, 固定, アイテム
特殊能力
ジャンプLv1=低重力ジャンプ 5
格闘強化Lv6
合体技Lv0=岩石ホームラン 剛田武
攻撃属性=KL1 突
0, 0, 200, 20, 0
モデルガン,     1000, 1, 3, -10, 12, -,  -, AAAA, +5, 銃共(野比のび太 !ロップル君の銃装備)
二丁拳銃,      1200, 2, 3, -20, 6, -,  -, AAAA, -10, 銃共連L2(野比のび太 !ロップル君の銃装備)
石投げ,       1300, 2, 3, -5, -, 10,  -, AAAA, +10, 実格
岩石ホームラン,   1900, 3, 4, -15, -, 30, 110, AAAA, -10, 合実格(ドラえもん)
*格闘+30、装甲+200、運動性+20。低重力ジャンプ追加。
*石投げで攻撃可能。「突」属性攻撃にKL1が付加される。
#  コーヤコーヤの住人ではないキャラクターに装備してください。
#  石投げはボールや石、岩などを投げる行為全般。岩石ホームランは大岩をジャイアンのバットで吹っ飛ばす。

#  なおこれを使用する場合、秘密道具なしのユニットを使用することをお勧めします。
#  地球出身として他にも戦闘能力のあるヒーローが参戦するならば別ですが、そのようなシナリオの場合
# コーヤコーヤの低重力惑星という設定そのものを無視した方がいいかもしれません。

ロップル君の銃
ショックガン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショックガン(コーヤコーヤ), 1000, 1, 3, -10, 6, -,  -, AAAA, +0, B痺
*攻撃力1000(B/麻痺)、射程1-3、命中率-10、CT率+0、弾数6。
# ロップル君は護身用と言っていましたが、立木を撃ち倒していたので殺傷力も0ではないでしょう。

毒液排出(宇宙開拓史)
毒液排出, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
毒液排出,     1000, 2, 4, +25, 1, -,  -, --A-, +25, 貫R浸毒M全
# ガルタイト鉱業の悪人がカーゴからまいていた猛毒液。水質を汚染する。
# ドラえもんたちは飛べるので、武装としてはほとんど意味がありません。
# 主にイベント用として、必要に応じカーゴに装備してやってください。


# 海底鬼岩城
# 基本セットで水中移動を付加してもいいのですが、それより地上のマップを普通に作ってWaterコマンドで
#水中風にして再現することをおすすめします。

海底マップ対応
海底マップ対応, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="水中=非表示"
地形適応変更=0 3 0 0
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
# 海底を通常マップで再現する際、海洋生物や乗り物の地形適応を変更するために使用します。
# 長期的に海底の冒険を行うシナリオの場合は、ユニットデータのほうをローカルで書き換えた方がいいでしょう。


# 魔界大冒険
魔法世界基本セット
魔法世界の住人, 固定, アイテム
特殊能力
アクティブフィールドLv2=念動力 物魔 5 100 (術)
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="魔法世界の住人=非表示"
BGM=DORA05_Kaze no Magical.mid
BGM=DORA03_DakaraMinnade.mid
0, 0, 0, 0, 0
念動力,      1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔術吹L1
*念動力で防御や攻撃が可能。
# 魔法世界のジャイアンやしずちゃんなど、本来魔法を使えないキャラクターに装備させてください。

魔法のほうき
魔法のほうき, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
反応強化Lv-2 (!魔力)
0, 0, 0, -5, 1
*装備すると空中移動が可能になる。運動性-5。移動力+1。
*魔力(術技能)のないキャラクターの場合、さらに反応-10。

銀のダーツ(魔界大冒険)
銀のダーツ, ぎんのだーつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
銀のダーツ,     1400, 1, 2, +5, 2, -,  -, AABA, +10, 浄魔実P格限光
*魔王デマオンを倒すための切り札。ただし……?
*攻撃力1400(浄魔実・限光)、射程1-2P、命中率+5、CT率+10、弾数2。
# 攻撃力-200、命中-10、CT-5、射程3→2P

# デマオンの再生能力に対抗するための最終兵器。
# これがなければフォルダ内の戦力では、絶対にデマオンを倒せないので注意してください。
# 原作では全員に数本ずつ配っていましたが、心臓を隠したデマオン相手に使ってしまったため、最終決戦では一本しか残っていませんでした。
# シナリオのバランスに応じて、適当な数を配布してください。

銀のダーツ(魔界大冒険)(使い捨て)
銀のダーツ, ぎんのだーつ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
銀のダーツ,     1400, 1, 2, +5, 1, -,  -, AABA, +10, 浄魔実P格限光(アイテム)
*攻撃力1400(浄魔実・限光)、射程1-2P、命中率+5、CT率+10、使い捨て。
# アイテムスロットを消費しないかわり、配布はシナリオ依存で、撃つと無くなり補給もできない形式。
# マップが始まってから配布し、終了後にアイテムとして残さず没収するのなら、こちらの方を使用してください。


# 宇宙小戦争
ピリカ星巨大化セット
ピリカ星の巨人, 固定, アイテム
特殊能力
サイズ変更=LL
武器強化Lv5
地形適応変更=1 0 1 0
BGM=DORA06_Syounenki.mid
2000, 0, 500, -10, 0
*サイズ変更LL、攻撃力+500、HP+2000、装甲+500、運動性-10。
*空と海のユニット適応が+1。
# 修正後のサイズをXL→LLに変更。移動力の上昇効果は削除。小回りが利かなくなることと差し引きゼロってことで。

# スモールライトが切れたときの再現用。
# 普段は常時スモールライトで小さくなっていると考え、ピリカ星人の体格を基準にサイズを決定します。
# 当然ながら、イベント専用です。


# 日本誕生
原始生活セット
原始生活セット, げんしせいかつせっと, 固定, アイテム
特殊能力
アーマーLv4=エアコンスーツ 冷火
BGM="DORA08_Toki no Tabibito.mid"
0, 0, 0, 0, 0
電撃,        1100, 2, 3, +5,  -, 10,  -, AAAA, +5, 雷
ショック石ヤリ,   1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武雷S
*エアコンスーツにより冷気と炎を防御、ショック石ヤリと電撃で攻撃できる。


## 秘密道具 ##

# 特殊能力追加型
タケコプター
タケコプター, 汎用, アイテム
特殊能力
タケコプター
0, 0, 0, 0, 0
*装備すると空中移動が可能になる。

タケコプター(固定)
タケコプター, 固定, 非表示
特殊能力
タケコプター
0, 0, 0, 0, 0
# シナリオ側からイベントで装備させるとき、アイテムスロットを減らしたくないならこちらを使ってください。

ヒラリマント
ヒラリマント, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv8=ヒラリマント 物魔 S防御 10 100
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御)
0, 0, 0, 0, 0
*S防御レベル/16の確率で、4000までの「物」「魔」属性攻撃を反射。

どこでもドア
どこでもドア, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
テレポートLv2=どこでもドア 50
0, 0, 0, 0, 0
*ENを50消費して、移動力+2までの任意の場所へテレポート。
*大型アイテム。

通り抜けフープ
通り抜けフープ, 汎用, アイテム
特殊能力
透過移動
0, 0, 0, 0, 0
*地形をすり抜けて移動できる。
# 効果変更。アイテムとしては、個人用にしといたほうが無難かなと。使用回数の制限がない分、ある意味ではこっちのほうが強いのですが。

ムードもり上げ楽団
ムードもり上げ楽団, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=ムードもり上げ楽団"
0, 0, 0, 0, 0
*ムード満点の音楽で気分を盛り上げてくれる。出撃時の気力+5。

石ころ帽子
石ころ帽子, 汎用, アイテム
特殊能力
石ころ帽子
0, 0, 0, 0, 0
*他人の目に意識されなくなる。装備するとステルスLv2の効果。
*HPが最大値の8割未満になると効果を失う。
# 効果をエリアスへ移動。

食用宇宙服
食用宇宙服, 汎用, アイテム
特殊能力
宇宙移動=食用宇宙服
0, 0, 0, 0, 0
*身体の中でまくが作られ酸素ができて、宇宙服を着たのと同じになる。
*装備すると宇宙適応がAに強化される。

耳バン
耳バン, みみばん, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=音
0, 0, 0, 0, 0
*音をシャットアウトするシール状の耳栓。耐性=音を得る。

水中酸素あめ
水中酸素あめ, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動=水中酸素あめ
0, 0, 0, 0, 0
*水中でも呼吸が可能になり自由に行動できる。
*装備すると水適応がAに強化される。

かくれマント
かくれマント, 汎用, アイテム
特殊能力
超回避Lv2=かくれマント 10 100 手動
0, 0, 0, 0, 0
*「回避」選択時のみ、20%の確率で敵の攻撃を完全に回避。
*発動時にENを10点消費する。


# 武装追加型
桃太郎印のきびだんご
桃太郎印のきびだんご, ももたろうじるしのきびだんご, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
桃太郎印のきびだんご, 0, 1, 2, +5, 4, -, -, AAAA, +20, P実封獣魅
*動物を魅了して味方にする。射程2P、命中+5、CT+20、弾数4。

瞬間接着銃
瞬間接着銃, しゅんかんせっちゃくじゅう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
瞬間接着銃,      0, 1, 3, +10, 4, -, -, AA-A, +5, 縛
*強力な接着剤を発射する銃。
*攻撃力0(束縛効果)、射程1-3、命中率+10、CT率+5、弾数4。

ショックガン
ショックガン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショックガン, 1300, 1, 3, +5, 8, -, -, AAAA, +5, B
*攻撃力1300(B)、射程1-3、命中率+5、CT率+5、弾数8。

空気大砲
空気砲, くうきほう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
空気砲,        1500, 1, 2, -5, 6, -, 100, AAAA, +10, 複P風吹L0
*攻撃力1500(複風/吹L0)、射程1-2P、命中率-5、CT率+10、弾数6。

スーパー手ぶくろ
スーパー手ぶくろ, すーぱーてぶくろ, 汎用, アイテム
特殊能力
阻止Lv6=スーパー手ぶくろ 武突実 S防御 5
0, 0, 0, 0, 0
スーパー手ぶくろ,   1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突KL0(秘密道具)
*攻撃力1400(突/KL0)、射程1-1、命中率+10、CT率+30、EN消費10。
*3000までの「武」「突」「実」攻撃をS防御技能で阻止できる(発動時EN5消費)。
# 阻止発動時、ENを5点消費するように変更。

# 本当は切り払いにすべきだろうが、のび太たちが習得していないので阻止はS防御対応。

スモールライト
スモールライト, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スモールライト,     0, 1, 2, +0, 2, -,  -, AAAA, -5, PB即
*敵を小さくして戦闘能力を奪う。
*攻撃力0(B即)、射程1-2P、命中率+0、CT率-10、弾数2。

秘剣電光丸
秘剣電光丸, ひけんでんこうまる, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv0
阻止Lv1=秘剣電光丸 武突実 25 10
0, 0, 0, 0, 0
秘剣電光丸, 1100, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +25, 武
*攻撃力1100(武)、射程1-1、命中率+30、CT率+25、EN10。
*25%の確率で「武」「突」「実」属性を阻止(EN10消費)。ただし切り払い技能は使えなくなる。
# 重要なのは切り払いだろうと思うのでこのような形に。防御面は優秀だが消耗が早い。
# 技能に自信のある剣士なら、こんなものに頼らないほうが戦いやすいのです。

こけおどし手投げ弾
こけおどし手投げ弾, こけおどしてなげだん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
こけおどし手投げ弾,   0, 2, 3, +5, 2, -,  -, AA-A, +15, B音盲撹M投L1
*光と音だけのこけおどし手榴弾。
*攻撃力0(B音/盲目・撹乱)、射程2-3(M投L1)、命中率+5、CT率+15、弾数2。

ウルトラストップウォッチ
ウルトラストップウォッチ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
タイムストップ,   0, 1, 3, +15, 2, -,  -, AAAA, +5, 時先縛
*タイムストップで敵の動きをとめることができる。
*攻撃力0(時先/束縛)、射程1-3、命中率+15、CT率+5、弾数2。

ドリームガン
ドリームガン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドリームガン,     0, 1, 3, +10, 4, -,  -, AAAA, +15, 銃精眠
*殺傷力がないかわりに敵を眠らせることができるピストル。
*攻撃力0(銃精/睡眠)、射程1-3、命中率+5、CT率+15、弾数4。
# ドラミちゃんの道具です。


# アビリティ追加型

お医者さん鞄
お医者さん鞄, おいしゃさんかばん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
お医者さん鞄,        回復Lv4 治癒 , 1, 3,  -, -, 援
*アビリティで味方のHPと状態異常を回復できる。1戦闘中3回まで使用可能。

タイムふろしき
タイムふろしき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムふろしき,        治癒 , 1, 4,  -, -, 時除
*時間を戻すことによって状態異常を治療する。1戦闘中4回まで使用可能。

ビッグライト
ビッグライト, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビッグライト,        付加Lv1=武器強化Lv3 , 1, 1,  -, -, 援
*武器や身体を大きくすることで、味方の攻撃力を300強化する。
*効果は一回に付き1ターン。1戦闘中1回だけ使用可能。

# 消耗品
コンクフード
コンクフード, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コンクフード, 回復Lv4, 0, 1, -, -, P(アイテム)
*おいしくて栄養たっぷりの非常食。HPを2000回復。消耗品。

レスキューボトル
レスキューボトル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レスキューボトル, 回復Lv3, 6, 1, -, -, -(アイテム)
*離れた仲間にも届けることのできる栄養ドリンク。HPを1500回復。消耗品。
# 射程+2、回復量増加

あべこべクリーム
あべこべクリーム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
あべこべクリーム, 付加Lv5="耐性=火冷" 付加Lv5="あべこべクリーム=非表示", 0, 1, -, -, -(アイテム)
*5ターンの間、冷気と炎への耐性を得る。消耗品。

片付けラッカー
片付けラッカー, かたづけらっかー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
片付けラッカー, 付加Lv3=ステルスLv1 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*3ターンの間、ステルスLv1を得る。消耗品。

チータローション
チータローション, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チータローション, 付加Lv1="追加移動力Lv2=高速走法 地上" 付加Lv1=ステルスLv2 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*1ターンの間だけ、追加移動力Lv2(地上)とステルスLv2を得る。
*行動非消費。消耗品。

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