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【416】Re(2):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 20時55分 -
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ども、ちゃあしゅうです。
改訂作業お疲れさまです。


>全般
>格闘

命中修正思い切って+0まで下げませんか?
スーパーサイヤ人は基本で1400、1500な人も一部居る事を考えると。

当てる武装が一切なくなりますが、そういう小器用な部分は
このフォルダ的に必要無いと見ます。
悟空に関してのみは底力で命中は補えますし。
トランクス(パワー形態)がそんな弱くないってのも。


>孫悟空(DBZ)
># 超かめはめ波相当の武装はやや無理がありますが
># 射程1の格闘武器にしようかと検討中。(要するにブレストファイヤー)
># これにより格闘が高い悟空が引き立つというもの。その分悟空の射撃は下げようかと。

射程1超必殺技はジャンプ系だとそれこそごろごろしてますんで
望んで没個性にするこたー無いんじゃないかなと。


>孫悟飯
># 格闘射撃更に下げて「覚悟」追加もありか?

どっちかというとこっちがインレンジ寄り調整が似合うんじゃないかとか。
魔閃光もかめはめ波も必殺技としては印象が薄い割に優秀な性能なのもあり。
(DBフォルダ内では低い方ではあるんすけどね)

魔閃光−100、かめはめ波−200の上で覚悟追加で如何でしょう?


>孫悟飯(潜在能力開放)

運動性は70固定でいいのでは。


>超サイヤ人トランクス(未来)
>バーニングアタック,     1800, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA,  +0, -
>超サイヤ人トランクス(少年)
>気合い砲,          1800, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, -
>超サイヤ人ゴテンクス
>ギャラクティカドーナツ,   1000, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +15, 縛
この辺は射程3でいいのでは。
格の問題もありますし、かめはめ波優位確保の為にも。

空陸移動4遠近ですから射程はある程度短めに見積もった方がと思いまして。


>クリリン(DBZ)
>気円斬,           2000, 1, 3,  -5,  -, 50, 120, AABA,  +15, -

逆にここは射程4欲しいっす。
数々の大物を喰ってきた技ですから。

18号の方はそのままで。


>ヤムチャ(DBZ)
>繰気弾,           1900, 1, 4, +35,  -, 45, 120, AABA,  +5, 誘
これは命中だけ高ければ他は弱くてもいいんじゃと。
使えた覚えが殆どないです。
てか繰気弾ごときが気円斬に性能で迫るのは納得がいかず。
射程3、威力−100希望です。


以上です。では。

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