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【397】Re(3):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年07月21日(金) 00時27分 -
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引用なし
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はじめまして、バティゴールという者です。
気になった点をいくつか。

>パイロット
キャラによってユニットタイプが「人間」だったり「汎用」だったりと
バラバラなのは仕様でしょうか。
特に怪人系は怪人はユニットクラスが「怪人」なのに
再生怪人はユニットクラスが「汎用」だったりしてるのですが。

>機動隊

名称は「機動隊員」の方が良いと思います。単体ユニットですし。

>空手家
格闘家系でコイツだけ水Bなのは仕様でしょうか。

>空手家
>柔道家
>力士
>ボクサー
>カンフー使い
>示現流剣術家
>二刀流剣術家
>三節根使い
>ハルバード使い
>鞭使い
>網使い
>鎖鎌使い
この辺の連中はアイテム数3でもよいと思います。

あとコイツ等全員格闘家より治療費も経験値も上(または同じ)でよいと思います。
特に網使いあたりは安すぎるのではないかと。

>示現流剣術家
凄い細かいことですが正式名称の部分とはいえ
「示現流」と流派を指定しちゃって良いんでしょうか。
単純に正式名称も「剣術家」でよいと思います。

>>汎用格闘家(ザコ)
>ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
このセリフは削除した方がよいと思います。

>軍隊系
治療費、経験値ともにもう少し高くてもよいと思います。
とりあえず性能的には格闘家と同等、
またはそれ以上ぐらいあってもよいと思います。

>戦車
>戦闘ヘリ
>小型乗用車
>スポーツカー
>リムジン
>かかし
等身大データですからCとかDでもよいので空適応と宇宙適応は付けるべきだと思います。

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