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【168】修正点等

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 00時58分 -
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引用なし
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 諸事情で時間が取れず間を空けてしまいました。申し訳ありません。
 そろそろ一度まとめてしまい、投稿までもって行きたいなと思いますが、さてはて。

・爬虫類と昆虫系モンスター全般に弱点=冷。

・雪原適応を持つモンスターに耐性=冷。

・悪霊・レイスの武装差し替え。
 ・それぞれポイズン、ファイアを削り、毒+ゾンビ効果の攻撃呪文スモッグを追加。

・攻撃呪文テラーの性能修正。(ゴースト、レイスが保有)
 ・攻撃力を下げ、滅→減属性に変更。

・攻撃呪文カースの性能修正。(悪魔、マンティコアが保有)
 ・死の宣告→ゾンビ+回復不能+装甲劣化の極悪弱体化呪文に。

・ゴースト、レイス、悪霊の憑依攻撃を接魔属性に。
 ・物理攻撃ではないだろうということと、近接無効のバリアはすり抜けそうだとの判断から。
 ・永続するのも微妙なので、持続時間に制限追加(3ターン)

・ゴーストの武装にテラー追加。
 ・攻撃手段が憑依だけではほとんど何もできないので、ちょっと補強。憑依が弱体化しましたし。

・レッサーデーモンのポイズンブレス+200。
 ・2P以外に売りのない武装と化しており、CPUがほとんど使ってこなかったので、少し底上げ。

・マンティコアの武装差し替え
 ・ファイア、ライトニングを削除し、カースとブラインに変更。
 ・少しはトゲを活用して欲しいことや、火力よりも状態異常攻撃の方が暗黒魔法っぽいのではないかという判断から。
 ・呪文使い系モンスターの攻撃手段が火と雷属性ばかりに偏っていたことと、ゾンビ効果普及への対応も兼ねてます。
 ・トゲの攻撃力を+100、散属性に。(調べてみたところ、散弾っぽい飛び方をするようなので)
 ・ついでに、こいつも結構強い割に資金少なかったので+200。

・イビルアイの破壊光線に破属性追加。
 ・せっかくなので、使えるものは使ってみようと。

・悪魔の弱点から聖属性削除。
 ・ターンアンデッドで破壊されるのもおかしいかと。

・杖天使の移動力-1。
 ・せっかく高射程を持たせているのに、足が速すぎて最前線へ飛び込んできてしまうので。

・ホーリーライトの効果範囲が広すぎて乱戦時の処理がうざったいので、M投L1に変更。
 ・範囲内にいるユニット全てに対して命中・回避の判定と「〜〜には効果がない」というメッセージが表示されるため、乱戦状態でホーリーライトが飛ぶと処理に時間がかかるのです。
 ・効果範囲が狭くなった代わりに消費減、攻撃力増加。

・守護天使の広域プロテクション消費-5。
 ・効果が地味な割に消費が激しく、あっという間にEN切れするので、少し改善。

・ドラゴンゾンビ追加
 ・パイロットだけですが、せっかくアイコンがあるので。

・パイロットのマンティコア(ザコ)を妖魔(ザコ)に変更。
 ・今はマンティコアしかいませんが、他のモンスターに乗せることもあるかなと。
 ・汎用性を高めるため、格闘+5。

・パイロットに上級妖魔(汎用)を追加。

・ドラゴンのブレス攻撃を魔属性に。

・アイテムにポイズンランス、フリーズの書、スモッグの書追加。

・メッセージ少しだけ追加

・メッセージの並び順一部入れ替え

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