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【6】汎用ファンタジーモンスター改定・第2.1稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年05月14日(日) 00時11分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
M_FtMons_0514.zip ファイルサイズ: 42.8KB
 掲示板の引越しに伴い、移動しました。
 アイテムのミス修正しかしていないので、前稿の内容をそのまま引き継ぎます。

 (以下、移行前の第二稿そのまま)

 今回の主な修正点は以下の通りです。

・武装CTの見直し
 佐藤司さんのご助言を参考に、微調整してみました。
 デュカキスさんのご提案もありパイロット側の補正を下げたので、ユニット側はブリザード以外、あまり大きく変わった場所はありませんが。

・アイテム追加
 追加武装を、一通りの武器クラスに対応。
 モンスターが持つこと前提に、弾数補強やいやらしめの状態異常メインで。

・動物系ユニットの獲得資金・経験値引き上げ

・ゴーレム、デーモン系に非表示で両手利きを付加
 シナリオやマップによっては、ゴテゴテと幾つも武器を持たせるのもありかなと。
 プレイヤーの操作に影響しない能力が表示されていても邪魔なだけでしょうから、非表示にしています。

・メッセージ追加
 更に追加しました。これで極端にメッセージの少ないモンスターはほぼいなくなったかなと。
 マーマンやケンタウロス辺り、まだ微妙ではありますが……

・毒について
 もう少し状況確認ということで、当ツリーにて討議を続けます。
 結論が出た際に対応すべきはアンデッド、ゴーレム、精霊、スライム、ユニコーン、メデューサあたりかなと。
 適用対象についても、ご意見がありましたらよろしくお願いします。

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