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【5】Re(1):フィギュア17第2稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年05月13日(土) 09時53分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。
作品については名前を聞いた程度なので、データ的に。

> フィギュア17

うーむ。中盤までは並なのですが、終盤夢と魂と反カリオンペレット追加によって
強さが激変してしまいますね。

主に夢。加速・忍耐・幸運の「3大夢で使える強SP」(某社調べ)の全部と
相性バツグンなのが2人乗りとしては旨すぎる。
魂差し替えもあまり面白みが無いですし、夢を何らかのサポートSPにして
補助に強い2人乗り路線の強調を提案します。

変形込みだと遠近両用、格闘武器が軒並み高CTなのもちょいと使えすぎる印象はありますけど…
格闘武器のCTか射撃値は下げてもちょうどよさそうです。
あるいはフィフュア17のみ噴射弾の削除ですかね。

あと大出力エネルギー照射ですがEN強化への変更希望です。
D.Dもですが、カリオンブレードに気力制限が無いのもあって
EN回復付きだと火力出し放題なのがー。いざとなればエアバイクで逃げられますし。

> D.D

性能の違いはカリオンバズーカ互換と思われますが、通常時の噴射弾のみHも無いのは仕様でしょうか。

> オルディナ

補給追加であれば、エネルギー中継デコイは補給に含めてオミット、武装の射程等で補強という案も。
補給+ステルスは強すぎる感がありますが、外すと今度は戦力外になってしまう分の対策で。

オミット無しでもエネルギー中継デコイは補給対策に気力制限希望です。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

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