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【1017】Re(1):悠久幻想曲3PerpetualBlue 2.2対応&改訂

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 N
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 22時02分 -
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投稿直前になってすみません。一つだけ気にかかったことがありましたので。
>メンヒル,     0, 1, 4, +30, -, 30, 100, AAAA, +40, 魔術地止L3M投L2

これの性能が恐ろしく高いことです。
・キャラと合わせた素命中425でほぼ必中
・ボスにすら普通に通るCT値
・M投L2という広範囲
・射程4なので向かい合った敵の背後に打ち込んで味方を巻き込まない等の融通が利かせ易い
・射程4+M投L2=6射程
・陸海空宇宙場所を一切選ばない
・止L3という破格の持続時間

これを行使する代償が
・無きに等しい気力制限
・30/170という良燃費
では釣り合いが取れていないと思います。

止属性は移動不可効果のみならず対象への命中率が1.5倍になるという効果もあります。
止L3だと使ったそのターンにプラス3ターン持続で4ターンその効果が続くわけです。
ボスに一回決まるとかなり有利になりますし、CT+40はそれが可能な数値です。
もちろん移動不可効果も強力で、万全の布陣をゆっくりと組めますし
長射程攻撃を持たないボスだとリンチ確定です。

雑魚戦だとさらにまずく、今の性能(CT+範囲+持続+消費)だと一人で敵軍の侵攻の大部分を容易くコントロールできてしまいます。
足かせ?何ですかそれってぐらいの性能です。8割ぐらいで止まりますし。
止L2でも止める・位置取り・攻撃の一連のプロセスが余裕を持って行えますので3はいくらなんでも長すぎるかと。
味方ターン(使用・成功)→敵ターン→味方→敵→味方→敵→味方→敵(動けるようになる)ぐらいの長さです。

いくら主人公とはいえ他に援護防御などのウリがありますのでここまで凶悪な性能は問題だと思います。

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