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>アビリティ術付いてるものに<!沈黙状態 !術使用不能状態>は必要ないです。
>フリーズヴェイパー, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 25, -, -最大EN低いとはいえ、他者掛け2ターンでここまで消費が軽いのは他に見ないので、
>ウィンドウィスパー, 状態Lv2=防御力UP, 1, -, 25, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>オーバーラン, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 25, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>ガストエンチャント, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, -, 25, -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>トラスケード, 状態Lv2=防御力UP, 3, -, 40, -, 魔術<!沈黙状態 !術使用不能状態>この辺に準じて消費増を希望します。
>ブラッドラスト, 状態Lv2=攻撃力UP 回復Lv-0.5, 0, -, 20, -, <!沈黙状態 !術使用不能状態>原作でどういう効果かは知らないのですが、回復Lv-0.5より失L1などの方が
>ASELIASP_zako.bmpザコのbitmap指定が全員同じになっています。
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