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>攻撃を切り払われやすく……特にザコのLv1〜2の切り払いに弱く、
>かつ高回避を実現するには一番てっとり早いバランス調整かなっ、と。
>持っているキャラと持っていないキャラでの差異もつけやすいですし。
>しかし、こんだけがりがりバランス調整すると、元の理由は失われた感はあります。
>レミリアからは抜けたものの、中国や小町も持っていますし。
>いまいち基準が曖昧なのも確か(単純にバランス的理由)なので、この際基準を原作の弾速を基準にして、
>ある程度以上の速さの弾は実属性は切り捨ててもいいかもしれません。
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