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【1149】Re(1):ファイナルファンタジータクティクス2.2対応および改訂

名前
 クロカディル
投稿日時
 - 2006年09月27日(水) 21時55分 -
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引用なし
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膨大な量のデータ改訂、というかデータ追加、お疲れ様です。
FFTは個人的に大好きですので、改訂は待ち望んでました。有り難いです。
とりあえずテスターのほうはまだ見てませんが、目に付いたところから意見を。

>エリアス

>オートポーション
動く=解説になってます。動=解説かと。

>アイテム

>魔術師の杖
ウィザードロッドの方がAT+2になんで、どうせならこっちにしたらどうでしょう。
ロッド系多すぎるということなら構いませんが。

>ゴクウの棒
イノセンは追加効果だったと思いますが、デフォルメでしょうか。

>八角棒
これがそんな便利になってるのは違和感が(笑)
むしろ回復Lv-2と治癒のアビリティにしてはどうでしょう。

>カチューシャ
>抵抗力Lv1=カチューシャ【抵抗力Lv2】
抵抗力がLv1になってます。

>カメレオンローブ(FFT)
>柔術道着(FFT)
>格闘強化Lv1
まず格闘強化に非表示指定がないです。
んで、無効化=殺はちょっと問題あるのでは。殺って必殺武装にも結構使われますし。
耐性に留めた方が無難では?

>シェルシェ(FFT)
リフレクはつかないんでしょうか。空中移動だけで充分ではありますが。

>ユニット系

>ラムザ
ぶっちゃけ、基本の型だけ作って後はローカルで武装やらアビリティやら追加しましょう、ってのが楽な気もします。
個人個人で随分とタイプ違いますしね。ちなみに自分の場合は忍者系でした。

>ムスタ
格闘つけるなら適当に体当たりつけたらどうでしょう。

>アグ
早いアグりんなんてアグりんじゃないっ!(笑)
とは思いますが、SRCでの3と4の差はかなり厳しいわけで。
空適応Cにしてみるとかどうでしょう。戦闘の大部分は聖剣技に頼るわけですから、あんまり影響はない感じですし。

>ラファ
>マラーク
いや、カエル爆弾はいいんですか?(笑)
とりあえず、2300は高いような気がします。頑張れば999×6が出せるといっても非常に運だよりですし。

>レーゼ
竜ならしですが、移動後に使えないように射程2とか微妙な感じにしてはどうでしょうか。
あと「ならし」の部分ひらがなでよいと思います。

>八号
移動距離地形天候無視ですが、オミットでしょうか。
あと某所のデータによれば炎冷地風暗聖無効だとか。イノセンなんでまったく気付きませんでしたが。

>ザルエラ
まじゅう使い持ってる広域サポートとかつけるのも良いのでは。
あと格闘もしてきませんし、格闘外して完全なガンナータイプにしてみるのも面白いかと。
>アドラメレク
上記同文。

>サーペンタリウス
カウンター持ってます。へびつかいあるから要らない感じですけど、運動低いですし反撃時の当て武装としてつけてみては。

>スケルトン系&グール系
パイロット能力付加="再生Lv2"の追加を希望します。

>ウッドマン系
木の葉乱舞あたりは木属性つくのでは。

>武装系

>聖剣技
聖剣技とか言いつつ実際どれも無属性だったんですがー
っていうかデーモン系に効かないという現状はどうにかなりませんか。

>マバリア
行動非消費で自分限定っていうのはなんだかなあ、と。行動消費で射程2〜3ぐらいになりませんか。

>麝香杓
ひらがな表記でいいと思います。ぶっちゃけ一瞬なんだかわかりませんでした。

>地烈斬
これ、地面殴って衝撃波の伝播で攻撃してるんじゃないでしょうか。地属性は要らないのでは。

>影縫い
イメージではありますが、闇属性つけてみるというのはどうでしょう。

>蔦地獄
これも木属性が欲しいかと。

>玉系
キャッチできたはずですので、実属性が欲しいです。

>ネイムレスダンス
暗闇/混乱/沈黙/カエル/毒/スロウ/ストップ/睡眠ですので、縛や低運あたりはともかく、黙属性は欲しいなあと。

>アクションアビリティ:恐怖の類
精属性あたりつけてみたりすると労働八号が少し頼れる存在になると思います。

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