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【1158】サイキックフォース2.2対応:マルチレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年09月28日(木) 01時51分 -
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 幻魔の公子です。


>>抹茶さん

 アニメに関しては、レスのないところは一通り修正いたしました。
 昔はこれで意図通りに動いたと思ったんですが……。

>追加攻撃

 っと、すいません、軽い気持ちで追加したんですが、まずかったですね。
 削っておきます。


>パティ

 攻撃判定が持たず、音塊を共鳴させるだけという効果の技があるからです。
 単体の音塊はその技を使用していることを想定しています。


>キース

 あー、まあ……他に合うのもありませんし、いいということにしておいてください。


>ガデス

 そうですね、それでは、こんな感じにしておきます。

メテオブッチャー(命中), 投げ飛ばし;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;@戦闘アニメ_岩弾攻撃;乱打


>刹那

 うーん、そうですねえ……拡散ビームのブラックにしておきます。


 ザ・ダークネスですが、主力ではないものの、看板の見せ技にはなっているような。
 画面全体を闇に染めるという派手な効果はやはり印象に残りますし。

 効果はそのままで制限を上昇させる方向で、気力Lv3とENLv5を必要条件として
設定するのはどうでしょうか?


>>ちゃあしゅうさん

 了解です、それではそのように。

 なお、ソニアのマグネットアンカーも、合わせて15消費にしておきます。


>>panuさん

 了解しました。重力を用いてダメージを与える攻撃を重属性にしておきます。
 具体的には、ブラドのグラビティーブリットとメガプレッシャー、ガデスの
グラビティーブリットですね。

 全キャラクターとも弱ショットは属性なしで統一しているので、トゥームストンと
プレッシャーダストには付加しません。
 また、その他はほとんど重力を操って敵に岩の塊をぶつける技です。(例外が
一つありますが、それは重力どころか超能力すら関係ない技です)


 FF4のほうも修正しておきます。申し訳ありません。


>>デュカキスさん

>バーン

 それでは、威力を逆転させておきます。


>ウェンディー

 ええと2010→2012でサイズが変わってるんですよ。155cmだったのが、
いくらか伸びて160ちょいくらいになってるっぽいんですね。
 だいたいSサイズでの補正は+20くらいと言われているので、素の値で20差は
無理にしても、合計でそれくらい差がないと成長して弱体化してしまうなーと。

 まあ、作中で二年の歳月が流れていますからUpgrade対応はなさそうですし、
いくらか弱体化してても大丈夫なのかもしれませんが……。


 ミラージュステップですが、常用とはいいにくいですね。
 上級者向けで使いこなせば有効な技ということですが(私は使いこなせません)、
気軽に使っていける類の技ではないです。
 ですので、消費を15まで上げておきます。


 気合については了解です。
 熱血を10レベルまで下げ、現状の熱血の位置に気合を入れておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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