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>クロノスさん過去ログを読めばわかりますが(記事ナンバー59(ただし、貫属性が現在ないため、すこし訂正して掲載)
>どのような方向性で設計したかお聞かせ願えませんか?
>・ロティ
>デフォルメしてアタッカー化。
>攻撃がメイン、高威力のため、ボス戦で真価を発揮します。武装数を絞り攻撃のみのキャラで一貫の武術のみです
>土壇場に強いタイプ。
>志郎さん
>ニム
>集中……はめんどくさがりで飽きっぽくて、作中集中力を養う鍛錬イベントがつくくらいですからあまり向かないような。
>集中力を養う鍛錬イベントがつくむしろそれならいいのでは?
>最終攻撃装置最終防衛装置のことですか?
>格闘武器指定その武器より弱い武器などをアイテムで装備した場合、そちらで切り払うのですがよろしいですか?
>地獄ちょいと難しいと思います
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