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【1252】アブソリュートゼロ

名前
 志郎
投稿日時
 - 2006年10月25日(水) 15時46分 -
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引用なし
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>>アブソリュートゼロ
>
>弱物はそもそも私の意見ではないのですが…(もともとは無属性のみ)
>おいそれと他人の意見を消すのもどうかと思いまして(第二稿時に風島さんの「対物理防御低下なので
>
>、「弱物」辺りが適当かと」という意見で採用しております)
>それに魔武は他にもいろいろとありますのでそこまで再現する必要はないと思っております

弱物の撤廃については

現状のアブソリュートゼロの仕様が
『攻撃自体はそもそも魔法扱い。クリティカルした場合はそれ以降の物理防御に対する装甲が半減』
(実験してませんが、ひょっとしたら無効化=物持ち相手に通常物理攻撃が通用するようになるかもしれない)
原作においては
『自ら攻撃する場合相手の物理防御が無効化、他者の攻撃には影響なし』
よって現在の弱物は原作の仕様とずれてるなという理由での提案。

魔武の付加については、

以前上げた、無敵の白ぺたぺた(ぷにぷにではありませんでした)への攻撃した場合の効果。(無効化=物魔 持ちへの有効性)
アセリアスピたんの味方武装ではエタニティリムーバーだけであと一つくらいなら追加しても大盤振る舞いではないだろう。
習得するとしたら後半だろうし威力もあちらと比べると1500と控えめなので、主役の必殺技を食うこともないだろう、
ついでにテムオリンのフィールドで防がれる。
そういった理由の複合。

以上より、現行の仕様よりはこっちかなぁというつもりで意見したので、
申し訳ありませんが『他人の提案をおいそれと消すのはどうかと思うので』という理由では納得できかねます。
却下するならば捜査官氏としての理由とか見解を聞かせていただきたいです。


あと、提案は他者のものであっても、採用した時点で捜査官氏の意見でもあると自分は思いますよ。

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