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【1376】Re(1):山田Tさんへのレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年11月06日(月) 23時21分 -
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どうも今晩は、山田Tです。

>ブレス系について

そういうお考えでしたら、納得いたしました。
自分のブレス系に関する意見は取り下げます。


>ブリードは終盤キャラの中でも群を抜いた耐久力の低さでバランスを取ってますし、
>(どうでもいい話ですが、ホークスはホークブリザードの2匹目の名前ですね)


ありゃりゃ、ブリードが一番目でしたね。
どうもホークスという名前のほうが印象に残っていたため勘違いしたようです。
失礼しました。


>出来ればダメージ増加SP(熱血・魂・奇襲・奇跡etc)、気力増加SP(気合・気迫)、夢
>あたりの有無も調べて頂ければ良かったのですが、

あー確かに、「熱血が無いゆえに良燃費」「3倍SPをかけることが前提のゆえに悪燃費」というケースもありますね。
いちおう先の比較例に挙げたキャラはほぼみな熱血持ち、そのなかで黒須淳@ペルソナ2が熱血なしの夢持ちです。
最後の例に挙げたブギーポップも熱血なし・魂持ちですが、
まああれはこの場合参考になりません。


>スミスの反応値

こちらも了解いたしました。


先のレスに関するフォローというか返答は以上です。
以下からは他に気がついたところを。と言っても一点だけなのですが。


>灼熱の炎,         1600, 2, 4,  +0,  -, 20, 110, AACA, -10, 火    //仲間モンスター専用
>輝く息,          1600, 2, 4, +15,  -, 20, 110, AABA, -20, 冷    //仲間モンスター専用

命中と海適応の差で、輝く息のほうが若干上になっているかなと。
灼熱の炎のCT率を今より+10〜15位したほうがよいかと思います。


私からは以上です。
データ討議がんばって下さい。それでは。

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