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【1427】ユニット
名前
コショウ瓶
投稿日時
- 2006年11月20日(月) 16時15分 -
設定
引用なし
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########## プレイヤーキャラクター ##########
##人間…人間は魔法の品のみ装備不可です。NPCもこれに準じます。
人間・男(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド=ゴールドの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4400, 120, 1000, 70
BACB, SAGA2_Human(M)U.bmp
ロングソード, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 武
火縄銃, 1200, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃
ミスリルソード, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武
チェーンソー, 1700, 1, 1, -20, 3, -, -, AAAA, +20, 武殺
人間・男(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
シールド=ドラゴンの盾 (!両手武器)
バリアシールドLv2=ドラゴンの盾 火冷雷地 10 - 近接無効 (!両手武器)
ドラゴンの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「火冷雷地」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。" (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4800, 140, 1100, 70
BAAB, SAGA2_Human(M)U.bmp
オーガキラー, 1400, 1, 1, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 武光
珊瑚の剣, 1400, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武
バズーカ, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
ドラゴンソード, 1500, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 武竜
エクスカリバー, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接
ガラスの剣, 2400, 1, 1, +20, 1, -, 130, AAAA, +20, 武
#371/368M
#珊瑚の剣装備で水Aに。原作でHPの伸びが良いので、増加量を多めに。
人間・女(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3400, 120, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
ムチ, 1000, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +5, 実格有P縛L1
レイピア, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 武
バトルアクス, 1200, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +5, 武
ミスリルの弓, 1200, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実格
クロスカウンター, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +20, 突反
飛び膝蹴り, 1300, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 突共
飛び膝蹴り・FS, 1600, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, +10, 突共
#飛び膝蹴り・FS…技に属する武装は、原作では使用回数が減るごとに攻撃力が上がり、最後の一発は凄まじい威力になります。
#これはその「最後の一撃」の再現です。FSはファイナルストライクの略。(ロマサガのファイナルストライクの由来になったらしいので)
人間・女(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
反射Lv4=ルーンアクス 魔 切り払い 10 - 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3600, 140, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
電撃ムチ, 1100, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
ネコの爪, 1200, 1, 1, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 武
ルーンアクス, 1300, 1, 1, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 武
与一の弓, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実格
地獄車, 1600, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +10, 突共
地獄車・FS, 1900, 1, 1, +0, 1, -, 120, AAAA, +10, 突共
恨みの剣, 2000, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +20, 武体L-5反
#398/400M
#恨みの剣…HP100%で1500、半減で1750、1/4で1875。
##エスパー…銃火器が装備できませんが、魔法の品が使えます。
エスパーボーイ(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3300, 130, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
バトルハンマー, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 武
冷気, 1300, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 冷
ファイア, 1400, 2, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +0, 魔術火
サンダーの書, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 魔術雷
エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
反射Lv4=サイコミラー 超魔 S防御 10 - 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3500, 150, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
ブラッドソード, 1200, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武吸死
冷気, 1300, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 冷
サンダーの書, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 魔術雷
魔術の杖, 1400, 2, 5, +0, 4, -, -, AA-A, +0, 魔術火
フレアの書, 1800, 2, 4, +10, 3, -, 110, AABA, +0, 魔術
サイコブラスト, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超
#381/380M(+超能力)
エスパーガール(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3000, 130, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
弓, 1100, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 実格
サイコダガー, 1200, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武射
炎, 1300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +0, 火
念仏の本, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
治療, 治癒, 1, -, 20, -, -
エスパーガール(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
テレポートLv0=テレポート 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3200, 150, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
サイコソード, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武射
炎, 1300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +0, 火
サイコガン, 1300, 1, 4, -10, 6, -, -, AACA, +0, B超
念仏の本, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
癒しの杖, 回復Lv4, 3, 3, -, -, 魔術
治療, 治癒, 1, -, 20, -, -
#378/375M(+超能力)
##メカ…杖、書物、魔法の品は装備できません。
#独自の特性として、性格=機械、実銃B属性の威力+200、弾数増加Lv1が付き、魔属性に対して装甲-500されます。
#エリアス参照。防衛システム以外の敵のメカもこれに準じます。
メカ(SaGa2)(前期型)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1200, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
サーベル, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 武
デリンジャー, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 銃
ロケットパンチ, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実格P
サブマシンガン, 1200, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃連L5
手榴弾, 1200, 2, 3, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実M投L1
44マグナム, 1300, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃
メカ(SaGa2)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
HP回復Lv1=自己修復/HP回復Lv1
アクティブシールド=レオパルト2
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1400, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
ライトセーバー, 1200, 1, 1, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 武
火炎放射器, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, 火P
ビームライフル, 1400, 1, 4, +10, 6, -, -, AA-A, +10, B
バルカン砲, 1400, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃連L10
ミサイル, 1400, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM投L1
レオパルト2, 1600, 3, 5, +0, 3, -, -, AABA, +0, -
波動砲, 1800, 1, 4, -20, 1, -, -, AACA, -10, B殺M拡
#355/340M
##########NPC#########
先生(SaGa2)
先生, せんせい, (SaGa2(先生(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4000, 160, 800, 70
BACB, SAGA2_TeacherU.bmp
溶かす, 1100, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸射貫R
ファイア, 1400, 2, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +0, 魔術火
===
ケアル, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
カイ(SaGa2)
カイ, (SaGa2(カイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3300, 140, 800, 70
CACB, SAGA2_KaiU.bmp
バトルハンマー, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 武
サンダーの書, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 魔術雷
===
ケアルの書, 回復Lv3, 1, 5, -, -, 魔術
覆面(SaGa2)
覆面, ふくめん, (SaGa2(覆面(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_MaskmanU.bmp
バトルハンマー, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 武
デリンジャー, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 銃
青龍刀, 1400, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 武
#原作のままだと武器がバトルハンマーのみになるので、アシュラの塔で手に入る武器を追加。
#青龍刀の攻撃力+200。仲間になる時点では力の能力値がPCと比べて高く、大ダメージを出せることの再現だと思ってください
リン(SaGa2)
リン, (SaGa2(リン(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3000, 100, 700, 80
CACB, SAGA2_RinU.bmp
パンチ, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 突
キック, 1100, 1, 1, +10, 15, -, -, AAAA, +10, 突
三段突き, 1200, 1, 1, -10, 12, -, -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り, 1300, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 突
#原作では2度仲間入りしますが、さほど変わらないので統合。
お玉(SaGa2)
お玉, おたま, (SaGa2(お玉(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=十手 パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3400, 120, 800, 80
BACB, SAGA2_OtamaU.bmp
流し目, 0, 1, 3, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 魅精視
十手, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, -10, 武
投げ銭, 1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 実格
ローニン(SaGa2)
ローニン, (SaGa2(ローニン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
阻止Lv4=白刃取り 武突 切り払い 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3800, 140, 900, 80
BACB, SAGA2_RoninU.bmp
刀, 1200, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武
村正, 1600, 1, 1, +0, 5, -, -, AAAA, +30, 武
===
ケアルの書, 回復Lv3, 1, 5, -, -, 魔術
父親(SaGa2)(前期型)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
電撃ムチ, 1100, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
サブマシンガン, 1200, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃連L5
ミスリルソード, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書, 回復Lv3, 1, 5, -, -, 魔術
#第5世界バージョン。
父親(SaGa2)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=ディフェンダー パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
44マグナム, 1300, 1, 4, +0, 6, -, -, AABA, +10, 銃
バルカン砲, 1400, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃連L10
ディフェンダー, 1500, 1, 1, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書, 回復Lv3, 1, 5, -, -, 魔術
癒しの杖, 回復Lv4, 3, 3, -, -, 魔術
#こちらは第9世界で仲間になるバージョン。
女神(SaGa2)
女神, めがみ, (SaGa2(女神(SaGa2)専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
テレポートLv0=天使の翼 10
ステルス無効化=真実の眼
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
5500, 250, 1200, 85
AAAA, SAGA2_MegamiU.bmp
マサムネ, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔接
フレア, 1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
===
女神の心臓, 回復Lv10 治癒, 1, 1, -, -, M全Q
##########敵キャラクター##########
#「レベル」は原作における強さのおおよその目安と考えてください。
##########ボスキャラクター##########
アシュラ(SaGa2)
アシュラ, (SaGa2(アシュラ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
○ダメージ
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5000, 160, 900, 65
BACA, SAGA2_AsyuraU.bmp
スリプル, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術精眠
炎, 1300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +0, 火
斧, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武
6本の腕, 1600, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L6
#レベル7
ビーナス(SaGa2)
ビーナス, (SaGa2(ビーナス(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
○ダメージ
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
4400, 170, 1000, 80
BACA, SAGA2_VenusU.bmp
誘惑, 0, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 精魅
デス, 0, 1, 1, -10, -, 35, -, AAAA, -5, 魔術即死Q
電撃ムチ, 1100, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
炎, 1300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +0, 火
#レベル9
将軍(SaGa2)
将軍, しょうぐん, (SaGa2(将軍(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
4000, 120, 900, 65
CACB, SAGA2_ShogunU.bmp
毒の粉, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +30, 毒浸
眠りの粉, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 精眠浸
なぞなぞ, 0, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 精乱音
刀, 1200, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武
#レベル7
しゃちほこ(SaGa2)
しゃちほこ, (SaGa2), 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)"
○炎
○地震
5200, 140, 800, 75
CAAB, SAGA2_Shachihoko.bmp
電撃, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +20, 雷低運低移
ひれ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
尻尾, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突
サンダー, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, -10, 魔術雷
渦潮, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水
#レベル9
大御所(SaGa2)
大御所, おおごしょ, (SaGa2(大御所(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5000, 170, 1200, 80
BACB, SAGA2_OgosyoU.bmp
ブレイク, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術石
刀, 1200, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 武
サンダー, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, -10, 魔術雷
バルカン砲, 1400, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, 銃連L10
竜巻, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 風
#レベル12
オーディン鴉(SaGa2)
オーディン鴉, おーでぃんがらす, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(鳥)"
不意打ち
武器強化Lv3=突 !盲
2800, 150, 800, 90
AACB, SAGA2_BardU.bmp
目つぶし, 900, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突盲
くちばし, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
爪, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
竜巻, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 風
#レベル10
オーディン(SaGa2)
オーディン, (SaGa2(オーディン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5200, 180, 1200, 80
BACA, SAGA2_OdinU.bmp
稲妻, 1300, 2, 5, -5, -, 20, -, AABA, -10, 雷
ブリザド, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +10, 魔術冷
グングニルの槍, 1700, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 接
===
ケアル, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 魔術
#レベル13
アポロンの僕(SaGa2)
アポロンの僕, あぽろんのしもべ, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(鳥)"
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
3400, 190, 1000, 100
AACB, SAGA2_Apollon'sServantU.bmp
炎, 1300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +0, 火
稲妻, 1300, 2, 5, -5, -, 20, -, AABA, -10, 雷
冷気, 1300, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 冷
毒霧, 1300, 2, 3, -10, -, 20, -, AABA, +15, 毒浸
竜巻, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 風
#レベル14
デスマシーン(SaGa2)
デスマシーン, SaGa2, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 80
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(メカ)"
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
武器強化Lv2=突 !痺
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5900, 190, 1400, 90
BACB, SAGA2_DeathMachineU.bmp
マヒ爪, 900, 1, 1, -15, -, 25, -, AAAA, +0, 突痺
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1400, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM投L1
核爆弾, 1600, 1, 4, -20, 1, -, -, AABA, -10, M全
#レベル14
アポロン(SaGa2)(変身前)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
5000, 200, 1300, 85
BACA, SAGA2_Aporon.bmp
#BGM=SAGA2_NewGodsTheme.mid
#ほぼイベント用
アポロン(SaGa2)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
パイロット画像=SAGA2_Apollon(M).bmp
ユニット画像=SAGA2_Aporon(3).bmp (瀕死)
8000, 250, 1300, 85
AAAA, SAGA2_Aporon(2).bmp
マサムネ, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔接
フレア, 1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
自爆, 1800, 1, 3, +10, 1, -, -, AABA, +10, 自瀕M全
#レベル15
ティェンルン(SaGa2)
ティェンルン, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)"
弱点=竜
○全て
武器強化Lv1=突
4800, 160, 1100, 65
AABB, SAGA2_TienLungU.bmp
稲妻, 1300, 2, 5, -5, -, 20, -, AABA, -10, 雷
毒霧, 1300, 2, 3, -10, -, 20, -, AABA, +15, 毒浸
牙, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突
竜巻, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 風
#レベル11
フェンリスウルフ(SaGa2)
フェンリスウルフ, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)"
弱点=獣
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
武器強化Lv1=突
4800, 160, 1000, 75
BACB, SAGA2_FenrisWolfU.bmp
冷気, 1300, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 冷
牙, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突
竜巻, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +0, 風
#レベル11
埴輪(SaGa2)
埴輪, はにわ, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 75
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)"
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
武器強化Lv2=突
5000, 170, 1200, 70
BACB, SAGA2_Haniwa.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
地震, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 110, -AC-, +0, M全地
フレア, 1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
七支刀, 1900, 1, 1, -20, 3, -, 110, AAAA, +10, 武連L7
#レベル12
最終防衛システム(SaGa2)
最終防衛システム, さいしゅうぼうえいしすてむ, SaGa2, 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=機式
○変化
HP回復Lv1=砲台修復/HP回復Lv1
BGM=SAGA2_LastBattle.mid
8000, 200, 1600, 65
BACA, SAGA2_FinalDefenseSystemU.bmp
砲台, 1500, 2, 6, +10, 20, -, -, AABA, +0, B連L4
メガスマッシュ, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スターバスター, 1800, 1, 5, +0, -, 70, -, AABA, +0, BM拡AL2
#原作ではHPが減少するごとに攻撃方法とBGMが切り替わりますが、データでは統合しています。
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【1425】SaGa2秘宝伝説 準備稿
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時00分
【1426】パイロット
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時08分
【1427】ユニット
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時15分
≪
【1435】Re(1):ユニット
フリスビー
2006年11月20日(月) 19時33分
【1428】エリアス
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時18分
【1429】アイテム
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時22分
【1430】メッセージ
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時26分
【1431】アニメーション
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時30分
【1432】エフェクト
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時36分
【1433】ノンパイロット
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時37分
【1434】武装フォーマット
コショウ瓶
2006年11月20日(月) 16時40分
【1436】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
超合金雪人
2006年11月20日(月) 20時24分
【1437】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
N
2006年11月20日(月) 21時32分
【1438】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
抹茶
2006年11月21日(火) 00時57分
【1446】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
レックー
2006年11月21日(火) 21時28分
【1456】マルチレス
コショウ瓶
2006年11月22日(水) 18時02分
【1457】変更点
コショウ瓶
2006年11月22日(水) 18時06分
【1463】武装数
宵闇@モンスター×4で埴輪に惨敗
2006年11月23日(木) 09時17分
【1458】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
N
2006年11月22日(水) 23時09分
【1467】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
高原
2006年11月24日(金) 11時12分
【1471】マルチレス2
コショウ瓶
2006年11月25日(土) 22時03分
【1475】Re(1):マルチレス2
量産型
2006年11月26日(日) 21時33分
【1480】Re(1):マルチレス2
三八郎
2006年11月27日(月) 20時13分
【1481】Re(1):マルチレス2
デュカキス
2006年11月27日(月) 20時24分
【1497】Re(1):マルチレス2
フリスビー
2006年12月01日(金) 17時22分
【1473】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
虚空
2006年11月26日(日) 02時00分
【1474】Re(2):SaGa2秘宝伝説 準備稿
超合金雪人
2006年11月26日(日) 09時38分
【1483】Re(1):SaGa2秘宝伝説 準備稿
さとを
2006年11月27日(月) 22時55分
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