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【1427】ユニット

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2006年11月20日(月) 16時15分 -
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引用なし
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########## プレイヤーキャラクター ##########

##人間…人間は魔法の品のみ装備不可です。NPCもこれに準じます。

人間・男(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
シールド=ゴールドの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4400, 120, 1000, 70
BACB, SAGA2_Human(M)U.bmp
ロングソード,       1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
火縄銃,          1200, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
ミスリルソード,      1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
チェーンソー,       1700, 1, 1, -20, 3,  -,  -, AAAA, +20, 武殺


人間・男(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
シールド=ドラゴンの盾 (!両手武器)
バリアシールドLv2=ドラゴンの盾 火冷雷地 10 - 近接無効 (!両手武器)
ドラゴンの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「火冷雷地」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。" (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4800, 140, 1100, 70
BAAB, SAGA2_Human(M)U.bmp
オーガキラー,       1400, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武光
珊瑚の剣,         1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
ドラゴンソード,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武竜
エクスカリバー,      1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接
ガラスの剣,        2400, 1, 1, +20, 1,  -, 130, AAAA, +20, 武

#371/368M
#珊瑚の剣装備で水Aに。原作でHPの伸びが良いので、増加量を多めに。


人間・女(SaGa2)(前期型)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3400, 120, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
ムチ,           1000, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1
レイピア,         1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
バトルアクス,       1200, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +5, 武
ミスリルの弓,       1200, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実格
クロスカウンター,     1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +20, 突反
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突共
飛び膝蹴り・FS,     1600, 1, 1, +0, 1,  -, 110, AAAA, +10, 突共

#飛び膝蹴り・FS…技に属する武装は、原作では使用回数が減るごとに攻撃力が上がり、最後の一発は凄まじい威力になります。
#これはその「最後の一撃」の再現です。FSはファイナルストライクの略。(ロマサガのファイナルストライクの由来になったらしいので)

人間・女(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・女(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
反射Lv4=ルーンアクス 魔 切り払い 10 - 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3600, 140, 700, 95
BACB, SAGA2_Human(F)U.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
ネコの爪,         1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
ルーンアクス,       1300, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
与一の弓,         1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実格
地獄車,          1600, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 突共
地獄車・FS,       1900, 1, 1, +0, 1,  -, 120, AAAA, +10, 突共
恨みの剣,         2000, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +20, 武体L-5反

#398/400M
#恨みの剣…HP100%で1500、半減で1750、1/4で1875。

##エスパー…銃火器が装備できませんが、魔法の品が使えます。

エスパーボーイ(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3300, 130, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
ファイア,         1400, 2, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火
サンダーの書,       1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 魔術雷


エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
反射Lv4=サイコミラー 超魔 S防御 10 - 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3500, 150, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
ブラッドソード,      1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武吸死
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
サンダーの書,       1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 魔術雷
魔術の杖,         1400, 2, 5, +0, 4,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火
フレアの書,        1800, 2, 4, +10, 3,  -, 110, AABA, +0, 魔術
サイコブラスト,      1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超

#381/380M(+超能力)


エスパーガール(SaGa2)(前期型)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=感
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3000, 130, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
弓,            1100, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実格
サイコダガー,       1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術
治療,               治癒, 1, -, 20,  -, -


エスパーガール(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーガール(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
テレポートLv0=テレポート 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3200, 150, 700, 75
BACB, SAGA2_PsychicGirlU.bmp
サイコソード,       1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武射
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
サイコガン,        1300, 1, 4, -10, 6,  -,  -, AACA, +0, B超
念仏の本,         1600, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AAAA, +0, 魔術浄限聖
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術
癒しの杖,          回復Lv4,  3, 3,  -,  -, 魔術
治療,               治癒, 1, -, 20,  -, -

#378/375M(+超能力)

##メカ…杖、書物、魔法の品は装備できません。
#独自の特性として、性格=機械、実銃B属性の威力+200、弾数増加Lv1が付き、魔属性に対して装甲-500されます。
#エリアス参照。防衛システム以外の敵のメカもこれに準じます。

メカ(SaGa2)(前期型)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1200, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
サーベル,         1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
デリンジャー,       1100, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
ロケットパンチ,      1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実格P
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
手榴弾,          1200, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実M投L1
44マグナム,       1300, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃


メカ(SaGa2)
メカ, SaGa2(メカ(SaGa2)専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
HP回復Lv1=自己修復/HP回復Lv1
アクティブシールド=レオパルト2
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 銃火器
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4500, 120, 1400, 55
CACB, SAGA2_MachineU.bmp
ライトセーバー,      1200, 1, 1, +20, 8,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎放射器,        1200, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AA-A, +0, 火P
ビームライフル,      1400, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AA-A, +10, B
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1
レオパルト2,       1600, 3, 5, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, -
波動砲,          1800, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AACA, -10, B殺M拡

#355/340M


##########NPC#########


先生(SaGa2)
先生, せんせい, (SaGa2(先生(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4000, 160, 800, 70
BACB, SAGA2_TeacherU.bmp
溶かす,          1100, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 突吸射貫R
ファイア,         1400, 2, 3, +10, -, 20,  -, AA-A, +0, 魔術火
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術


カイ(SaGa2)
カイ, (SaGa2(カイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3300, 140, 800, 70
CACB, SAGA2_KaiU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンダーの書,       1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 魔術雷
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術


覆面(SaGa2)
覆面, ふくめん, (SaGa2(覆面(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
シールド=ブロンズの盾 (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_MaskmanU.bmp
バトルハンマー,      1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武
デリンジャー,       1100, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, +0, 銃
青龍刀,          1400, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 武

#原作のままだと武器がバトルハンマーのみになるので、アシュラの塔で手に入る武器を追加。
#青龍刀の攻撃力+200。仲間になる時点では力の能力値がPCと比べて高く、大ダメージを出せることの再現だと思ってください

リン(SaGa2)
リン, (SaGa2(リン(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3000, 100, 700, 80
CACB, SAGA2_RinU.bmp
パンチ,          1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 突
キック,          1100, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 突
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突

#原作では2度仲間入りしますが、さほど変わらないので統合。


お玉(SaGa2)
お玉, おたま, (SaGa2(お玉(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=十手 パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3400, 120, 800, 80
BACB, SAGA2_OtamaU.bmp
流し目,           0, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AAAA, +0, 魅精視
十手,           1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武
投げ銭,          1100, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格


ローニン(SaGa2)
ローニン, (SaGa2(ローニン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
阻止Lv4=白刃取り 武突 切り払い 10
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3800, 140, 900, 80
BACB, SAGA2_RoninU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
村正,           1600, 1, 1, +0, 5,  -,  -, AAAA, +30, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術


父親(SaGa2)(前期型)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
サブマシンガン,      1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L5
ミスリルソード,      1300, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術

#第5世界バージョン。


父親(SaGa2)
父親, ちちおや, (SaGa2(父親(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=ディフェンダー パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
4200, 140, 1000, 75
BACB, SAGA2_FatherU.bmp
44マグナム,       1300, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
ディフェンダー,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ケアルの書,         回復Lv3,  1, 5,  -,  -, 魔術
癒しの杖,          回復Lv4,  3, 3,  -,  -, 魔術

#こちらは第9世界で仲間になるバージョン。


女神(SaGa2)
女神, めがみ, (SaGa2(女神(SaGa2)専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
テレポートLv0=天使の翼 10
ステルス無効化=真実の眼
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
5500, 250, 1200, 85
AAAA, SAGA2_MegamiU.bmp
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
===
女神の心臓,         回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, M全Q


##########敵キャラクター##########

#「レベル」は原作における強さのおおよその目安と考えてください。

##########ボスキャラクター##########


アシュラ(SaGa2)
アシュラ, (SaGa2(アシュラ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 130
特殊能力
○ダメージ
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5000, 160, 900, 65
BACA, SAGA2_AsyuraU.bmp
スリプル,          0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術精眠
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
斧,            1500, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
6本の腕,         1600, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突連L6

#レベル7


ビーナス(SaGa2)
ビーナス, (SaGa2(ビーナス(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
○ダメージ
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
4400, 170, 1000, 80
BACA, SAGA2_VenusU.bmp
誘惑,            0, 1, 2, +0, -, 25,  -, AAAA, +5, 精魅
デス,            0, 1, 1, -10, -, 35,  -, AAAA, -5, 魔術即死Q
電撃ムチ,         1100, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +5, 実格有P縛L1雷
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火

#レベル9


将軍(SaGa2)
将軍, しょうぐん, (SaGa2(将軍(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
4000, 120, 900, 65
CACB, SAGA2_ShogunU.bmp
毒の粉,           0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +30, 毒浸
眠りの粉,          0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 精眠浸
なぞなぞ,          0, 1, 3, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 精乱音
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武

#レベル7


しゃちほこ(SaGa2)
しゃちほこ, (SaGa2), 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)"
○炎
○地震
5200, 140, 800, 75
CAAB, SAGA2_Shachihoko.bmp
電撃,            0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 雷低運低移
ひれ,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
尻尾,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙,            1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダー,         1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術雷
渦潮,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 水

#レベル9


大御所(SaGa2)
大御所, おおごしょ, (SaGa2(大御所(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5000, 170, 1200, 80
BACB, SAGA2_OgosyoU.bmp
ブレイク,          0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術石
刀,            1200, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 武
サンダー,         1400, 2, 4, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術雷
バルカン砲,        1400, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AABA, +0, 銃連L10
竜巻,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, 風

#レベル12


オーディン鴉(SaGa2)
オーディン鴉, おーでぃんがらす, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(鳥)"
不意打ち
武器強化Lv3=突 !盲
2800, 150, 800, 90
AACB, SAGA2_BardU.bmp
目つぶし,         900, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 突盲
くちばし,         900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
爪,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
竜巻,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, 風

#レベル10


オーディン(SaGa2)
オーディン, (SaGa2(オーディン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
○変化
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5200, 180, 1200, 80
BACA, SAGA2_OdinU.bmp
稲妻,           1300, 2, 5, -5, -, 20,  -, AABA, -10, 雷
ブリザド,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷
グングニルの槍,      1700, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, +0, 接
===
ケアル,           回復Lv3,  1, -, 30,  -, 魔術

#レベル13


アポロンの僕(SaGa2)
アポロンの僕, あぽろんのしもべ, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(鳥)"
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
3400, 190, 1000, 100
AACB, SAGA2_Apollon'sServantU.bmp
炎,            1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, 火
稲妻,           1300, 2, 5, -5, -, 20,  -, AABA, -10, 雷
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
毒霧,           1300, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +15, 毒浸
竜巻,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, 風

#レベル14


デスマシーン(SaGa2)
デスマシーン, SaGa2, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 80
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(メカ)"
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
武器強化Lv2=突 !痺
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5900, 190, 1400, 90
BACB, SAGA2_DeathMachineU.bmp
マヒ爪,          900, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA, +0, 突痺
体当たり,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1
核爆弾,          1600, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AABA, -10, M全

#レベル14


アポロン(SaGa2)(変身前)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
5000, 200, 1300, 85
BACA, SAGA2_Aporon.bmp

#BGM=SAGA2_NewGodsTheme.mid
#ほぼイベント用

アポロン(SaGa2)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
パイロット画像=SAGA2_Apollon(M).bmp
ユニット画像=SAGA2_Aporon(3).bmp (瀕死)
8000, 250, 1300, 85
AAAA, SAGA2_Aporon(2).bmp
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
自爆,           1800, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, 自瀕M全

#レベル15


ティェンルン(SaGa2)
ティェンルン, (SaGa2), 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)"
弱点=竜
○全て
武器強化Lv1=突
4800, 160, 1100, 65
AABB, SAGA2_TienLungU.bmp
稲妻,           1300, 2, 5, -5, -, 20,  -, AABA, -10, 雷
毒霧,           1300, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +15, 毒浸
牙,            1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, 風

#レベル11


フェンリスウルフ(SaGa2)
フェンリスウルフ, (SaGa2), 1, 2
陸, 4, L, 5500, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(獣)"
弱点=獣
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
武器強化Lv1=突
4800, 160, 1000, 75
BACB, SAGA2_FenrisWolfU.bmp
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
牙,            1300, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻,           1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, 風

#レベル11


埴輪(SaGa2)
埴輪, はにわ, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 75
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)"
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
武器強化Lv2=突
5000, 170, 1200, 70
BACB, SAGA2_Haniwa.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地震,           1500, 1, 3, +10, -, 50, 110, -AC-, +0, M全地
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
七支刀,          1900, 1, 1, -20, 3,  -, 110, AAAA, +10, 武連L7

#レベル12


最終防衛システム(SaGa2)
最終防衛システム, さいしゅうぼうえいしすてむ, SaGa2, 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=機式
○変化
HP回復Lv1=砲台修復/HP回復Lv1
BGM=SAGA2_LastBattle.mid
8000, 200, 1600, 65
BACA, SAGA2_FinalDefenseSystemU.bmp
砲台,           1500, 2, 6, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, B連L4
メガスマッシュ,      1500, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スターバスター,      1800, 1, 5, +0, -, 70,  -, AABA, +0, BM拡AL2

#原作ではHPが減少するごとに攻撃方法とBGMが切り替わりますが、データでは統合しています。

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