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【1469】Nさんへのレス

名前
 敗人
投稿日時
 - 2006年11月24日(金) 20時43分 -
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当フォルダの誘う踊りはDQMフォルダのものを参照したものですが、
DQ5データを作っている最中は「特殊効果発動率強化」対応前のデータを参照していたので、
DQMフォルダが改訂された後も、CT率高めの敵ザコ仕様のまま残ってしまったようです。
仲間モンスターは味方として使われるケースが多いことを考えると、
CT率を下げた方が妥当でしょう。

DQMフォルダを参考にした各武装を再度チェックしたところ、
他の特技も改訂前データのCT率そのままだったので、
これに合わせて、下のように一括して修正します。

甘い息,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 眠
毒の息,           0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒
焼けつく息,         0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA,  +5, 痺
猛毒の霧,         1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 毒

誘う踊り,          0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 踊
不思議な踊り,        0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1

まぶしい光,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AABA,  +5, 盲撹
不気味な光,         0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 弱魔


では、失礼致します。

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