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【1712】マキシマの性能について
名前
panu
投稿日時
- 2007年01月01日(月) 23時50分 -
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引用なし
パスワード
あけましておめでとうございます。
マキシマの性能について数点提案をさせていただきます。
・M9型マキシマミサイルを追加し、デンジャラスアーチと差し替え
無消費の接があると、後続の投げ専門キャラ(大門とかクラークとか)に申し訳ないというのが少しあります。
マキシマは打撃技も豊富なんで、無消費は突で遠慮してみたほうが住み分けが出来るのではないでしょうか。
マキシマミサイルに割とお世話になる、というのもあります。
・M2型マキシマビームの性能を変更
マキシマビームは、当てれば最強の一発ドリーム武器なので、思い切ってマキシマの威力最強武装にしてみませんか。
マキシマムインパクト2でも3ゲージ消費必殺技になってますし。
威力2200のEN100ぐらいで、CTもばーっと上げてみませんか。
M2型マキシマビーム, 2200, 1, 2, -30, -, 100, 120, AA-A, +20, BC
こんな感じで。
射程2Qのチャージ武器なので、このくらいやってもバチはあたらないと思います。
EN制を希望する理由は体内のジェネレータで発射してるっぽく見えるのもあります。
あと、後述するファイナルキャノン追加提案との絡みもあります。
・MX-IIbファイナルキャノンを追加
ファイナルキャノン派の方も割といるのでこちらも出来れば追加をお願いしたいです。
名称はMX-II型とMX-IIbの2種類がありますが、12文字でまとまる後者のほうがいいと思います。
普通にコンボに組み込めるのでチャージなしで使える武器がいいと思いますが、
ビームより威力が低く密着で空振るので、威力2000の射程2-4ぐらいで。
MX-IIbファイナルキャノン, 2000, 2, 4, -15, -, 100, 120, AA-A, -10, B
こんな感じになると思います。
マキシマビームと同じように体内ジェネレータを使用するので共有弾数かENかという選択がありますが、EN制を希望します。
イベントでマキシマビームを最初に出してファイナルキャノンを終盤に追加、などの
個別Disable管理が出来るので。
使いづらい最強武器に追加装置をくっつけて実用化、
というようなことが出来るので、ロボっぽくて映えるというのもあります。
あと、ステルス無効が実用化する点、ENの締め付けでベイパーキャノンの使用頻度が上がって
原作っぽい感じになる点がメリットですね。
・M19型ブリッツキャノンの命中低下
この技は全然当たらないので、命中+0ぐらいでもいいかもしれません。
むしろ、なくてもいいかもしれません。ユニットが空中Bだし、対空性能は弱点でもいいと思います。
どうでしょうか。
以上です。
なんかマキシマばっかり突っついて申し訳ないのですが、ご一考お願いいたします。では。
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