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【1713】Re(2):『運命を解き放つRPG』テイルズオブデスティニー2第一稿
名前
ちゃあしゅう
投稿日時
- 2007年01月02日(火) 00時43分 -
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引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
虚空さんへの横やりで。
前提の時点で勘違いしておられる可能性がありそうなので一応。
光線を使った攻撃は光属性ではなくB属性です。
光は退魔、封魔武装につきます。
で、元ゲームで光属性って言われてるならB属性が正解じゃ。
雷のたぐいも光属性なら雷なんでしょうけど。
>ジューダスの移動力
えーと、自分も勘違いしていたのですが前回のレスを見るに
きょうしろうさん的には強すぎる故、苦渋の選択として移動3なのではなく
キャラ特徴として移動3を前提に細部を調整したい、という風に見受けられます。
そういう場合に、もっと強くても大丈夫だと主張しても無意味では。
実際、カイルとジューダスは相当武装の特徴が似通ってる上、
カイルを常時底力前提とした場合、紙耐久の高回避、ひらめき無しと
防御面の特徴もそっくり。移動4で並べてしまうと動かし方の差が出にくくなって
しまいます。
差別化として、キャラ的に中衛が似合う(かどうかは自分はちと判りかねますが)
ジューダスを移動3として調整するのは別段、問題のある事ではないような。
まーでも、カイルに並ぶ必要がある、でイメージ的に確実に遅い
ロニが移動4なのは比較上ジューダス側としては納得出来ない理由だと思いますよ。
ひいき目に見ても。
並ばせるだけだったら加速とか神速とかいくらでも手はある訳で。
てーかだいたいカイルもここまで隙のないSP構成で
加速まで持ってるってのが詐欺くさいし(笑)
以上です。では。
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