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【1719】アイテム
名前
panu
投稿日時
- 2007年01月02日(火) 14時02分 -
設定
引用なし
パスワード
### 専用アイテム ###
# キャラ専用の汎用アイテムです。
盗賊の小手(FF6)
盗賊の小手, 汎用(ロック=コール専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ぶん取る, 1000, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, -5, 突盗攻
*ロック専用の小手。
*武装に、ぶん取る(攻撃力1000、EN20、CT-5、突盗攻属性)を追加。
平次の十手(FF6)
平次の十手, 汎用(セッツァー=ギャッビアーニ専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
銭投げ, 1400, 1, 4, +0, -, -, 100, AABA, +0, 実連L8銭L1
*セッツァー専用の十手。
*武装に、銭投げ(攻撃力1400、射程3、実連L8銭L1属性)を追加。
モルルのお守り(FF6)
モルルのお守り, 汎用(モグ(FF6)専用), アイテム
特殊能力
ステルスLv2
0, 0, 0, 0, 0
*モグ専用のお守り。
*ステルスLv2を付加する。
# 原作では隠しアイテム扱いです。取り扱いに注意してください。
形見の指輪(FF6)
形見の指輪, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=形見の指輪装備可能
特殊効果無効化=即ゾ石告
耐性=殺
0, 0, 0, 0, 0
*シャドウ、リルム専用の指輪。
*即死、ゾンビ、石化、死の宣告状態を防御し、殺属性のダメージを半減する。
# 原作では2つ手に入り、片方はリルムの初期装備、もう片方は隠しアイテムでした。
ベレー帽(FF6)
ベレー帽, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
命中率強化Lv3=スケッチ
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用のベレー帽。
*スケッチの命中補正+15。
ヒュプノクラウン(FF6)
ヒュプノクラウン, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2=あやつる
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用の装飾冠。
*あやつるの特殊効果発動率+10%。
ネコ耳フード(FF6)
ネコ耳フード, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="資金獲得"
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用のネコ耳フード。
*獲得資金+50%。
# コロシアムでカッパ武具を賭けると入手できるレアアイテムです。
団長のヒゲ(FF6)
団長のヒゲ, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
あやつる, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 精憑L3
*リルム専用の付け髭。
*武装に、あやつる(射程3、EN30、CT+0、精憑属性)を追加。
### 汎用アイテム ###
# みんなが装備できるもの。
天使の羽根(FF6)
天使の羽根, 汎用, アイテム
特殊能力
ホバー移動=浮遊移動
0, 0, 0, 0, 0
*背負って装備する、天使の羽根の模造品。
*浮遊移動を付加する。
# アースドラゴン対策には、FF汎用の大地の衣を使用してください。
セーフティビット(FF6)
セーフティビット, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=即ゾ石告
耐性=殺
0, 0, 0, 0, 0
*飛び回る小さな球体。命の危険から身を守ってくれる。
*即死、ゾンビ、石化、死の宣告状態を防御し、殺属性のダメージを半減する。
竜騎士の靴(FF6)
竜騎士の靴, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=JL1 武 突 接
0, 0, 0, 0, 0
*ジャンプ力が大幅に上昇する靴。
*武突接属性の武器に、JL1属性を付加する。
飛竜の角(FF6)
飛竜の角, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=J
0, 0, 0, 0, 0
*伝説の飛竜の角。
*J属性の武器威力+200。
# 連を付加すると弱体化する武装もあるかもしれないので、純強化の威力アップで。
# 本当は再がらしいのですが、踏みとどまりました。
ミラクルシューズ(FF6)
ミラクルシューズ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 200, 0, 2
*奇跡の名を冠する靴。
*装甲+200、移動力+2、HPが毎ターン10%ずつ回復。
# コロシアムで手に入れるレアアイテムです。ファティマ扱い。
ソウルオブサマサ(FF6)
ソウルオブサマサ, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=再L4 術 !M !C
0, 0, 0, 0, 0
*魔術師の魂を宿したオーブ。
*マップ兵器、チャージ武器でない術属性の武装に再L4属性を付加する。
# 強力なアイテムです。取り扱いに注意してください。
皆伝の証(FF6)
皆伝の証, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=再L4 武突 !M !C
0, 0, 0, 0, 0
*伝説の侍が残した奥義の書。
*マップ兵器、チャージ武器でない武突属性の武装に再L4属性を付加する。
# こっちも強力です。
ブラックベルト(FF6)
ブラックベルト, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="先読みLv1"
0, 0, 0, 0, 0
*先読み能力を持っていない場合、1/16の確率で反撃が先制攻撃になる黒帯。
スナイパーアイ(FF6)
スナイパーアイ, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
命中強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*命中精度を高めるスコープ。
*命中+10、相手のステルス能力を無効化。
アラームピアス(FF6)
アラームピアス, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv5=アラームピアス 間忍
0, 0, 0, 0, 0
*予知しない危険を知らせてくれるピアス。
*間属性、忍属性の命中率を半減させる。
グロウエッグ(FF6)
グロウエッグ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質"
0, 0, 0, 0, 0
*持つものの成長を高める卵。
*素質能力を持っていない場合、得られる経験値+50%。
# ヒントは出るが、隠しアイテム扱い。
血塗られた盾(FF6)
血塗られた盾, 汎用, アイテム
特殊能力
HP消費Lv1
抵抗力Lv-3
武器強化Lv-1
0, 0, -200, -10, -1
*呪われた盾。装備した者に災いをもたらす。装甲-200、運動性-10、移動力-1。
*毎ターンHP消費10%、状態異常に掛かる確率+30%、全武装の威力-100。
# 原作では自由にはずせるので、呪い効果は付加していません。
英雄の盾(FF6)
英雄の盾, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=火冷雷聖光
無効化=水地風毒闇
0, 0, 200, 0, 0
*幾多の英雄の祝福を受けた盾。
*装甲+200、火冷雷聖光属性吸収。水地風毒闇属性無効化。
# 原作では、血塗られた盾を装備して255回戦闘を繰り返すと英雄の盾になります。
# *** これら二つの盾に関しては、必要技能をS防御Lv1として、アクティブプロテクションを使うという考えもあります。
盗賊の腕輪(FF6)
盗賊の腕輪, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv1=盗
0, 0, 0, 0, 0
*盗みが成功しやすくなる腕輪。
*盗属性の特殊効果発動率+5。
いばらの冠(FF6)
いばらの冠, 汎用, アイテム
特殊能力
HP消費Lv1
0, 0, 300, 0, 0
*防御力と引き換えに徐々に生命力を奪っていく冠。
*装甲+300、毎ターンHP消費10%。
スーパーボール(FF6)
スーパーボール, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スーパーボール, 1200, 1, 3, +20, 1, -, -, AACA, -10, 実(アイテム)
*投げると跳ね返ってダメージを与える玉。使い捨て。
*威力1200、射程3、命中+20、実属性。
干し肉(FF6)
干し肉, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
干し肉, 回復Lv3, 1, 1, -, -, -(アイテム)
*味付けした肉を乾燥させた保存食。使い捨て。
*HPを1500回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。
うまい魚(FF6)
うまい魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚, 回復Lv4 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1, -, -, -(アイテム)
*取れたての魚。活きがいい。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。
ふつうの魚(FF6)
ふつうの魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚, 回復Lv2 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1, -, -, -(アイテム)
*取れたての魚。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。
まずい魚(FF6)
まずい魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚, 回復Lv-1 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1, -, -, -(アイテム)
*取れたての魚。ぐったりしている。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。
魚(FF6)
魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚, 回復Lv-4 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1, -, -, -(アイテム)
*取れたての魚。どうやら魚のようである。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。
### 武器
# FF6のキャラは装備できません。共闘用です。
アルテマウェポン(FF6)
アルテマウェポン, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
アルテマウェポン, 100, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -30, 魔武体L19
*生命力を刃に変える魔剣。HPが最大値に近いほど威力を発揮する。
*運動性-10、威力100〜2000、消費EN40、魔武属性。
# 回避系と相性がよすぎるので、装備時には運動性を下げます。
# ** 追加予定 **
# ラグナロク、ライトブリンガー、ソウルセイバー、オーガニクス
# 炎のロッド、氷のロッド、雷のロッド、ホーリーロッド
# ゴロネコスーツ、チョコボスーツ、モーグリスーツ、ナッツンスーツ、ベヒーモスーツ
# スリースターズ、金の髪飾り
### 魔石 ###
# 各種魔石です。リーサルウェポン扱いにしているので、全種類出すとえらいことになります。
魔石ラムウ(FF6)
魔石ラムウ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
裁きの雷, 1500, 1, 4, +0, 1, -, -, AAAA, -10, 魔術雷M扇L2識
*幻獣ラムウの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程4、魔術雷M扇L2識属性の攻撃が1回だけ使える。
魔石イフリート(FF6)
魔石イフリート, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
地獄の火炎, 1600, 1, 4, +10, 1, -, -, AA-A, +10, 魔術火M投L1識
*幻獣イフリートの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1600、射程4、魔術火M投L1識属性の攻撃が1回だけ使える。
魔石シヴァ(FF6)
魔石シヴァ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
ダイヤモンドダスト, 1500, 1, 5, +5, 1, -, -, AACA, -20, 魔術冷M扇L1識
*幻獣シヴァの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程5、魔術冷M扇L1識属性の攻撃が1回だけ使える。
魔石マディン(FF6)
魔石マディン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
武器強化Lv1=ケイオスウェイヴ (ティナ=ブランフォード)
0, 0, 0, 0, 0
ケイオスウェイヴ, 1600, 1, 3, +20, 1, -, -, AACA, +0, 魔術BM扇L3識
*幻獣マディンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1600、射程3、魔術BM扇L3識属性の攻撃が1回だけ使える。
# キリン HP回復付加 M全
# セイレーン 沈黙 M扇
# ケット・シー 混乱 M線
# ユニコーン 状態回復 M全
# カトブレパス 石化 M直
# ファントム ステルス付加 M全
# カーバンクル リフレク付加 M全
# ビスマルク 水属性ダメージ M拡
# ゴーレム 物阻止付加 M全
# ゾーナ・シーカー 魔フィールド付加 M全
# セラフィム HPを回復 M投
# ケーツハリー 物理ダメージ M移
# フェンリル 分身付加 M全
# ヴァリガルマンダ 3属性ダメージ M拡
# ミドガルズオルム 地属性ダメージ M全
# ラクシュミ HPを回復 M全
# アレクサンダー B光聖属性ダメージ M扇(射程4-5)
# フェニックス 英雄Lv2付加、HPを回復 M全
# オーディン 殺属性ダメージ M線
# ライディーン 殺属性ダメージ M線
# バハムート 無属性ダメージ M扇
# ラグナロック 盗殺属性ダメージ 間
# ジハード 無属性ダメージ M全
# GBA追加魔石 ネタバレ防止のため後回し
### 固定アイテム
瀕死時必殺技(FF6)
瀕死時必殺技, 固定, 非表示
特殊能力
追加攻撃=非表示 ライオットソード @ミスリルソード 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 ミラージュダイヴ @マインゴーシュ 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 スピニングエッジ @ルーンブレイド 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 ロイヤルショック @ミスリルスピア 5 命中時限定 (瀕死 エドガー=ロニ=フィガロ)
追加攻撃=非表示 ダイガーブレイク @メタルナックル 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 シャドウファング @小太刀 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 つばめ返し @阿修羅 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 ブラッディカード @カード 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 セバーソウル @ミスリルロッド 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 スタープリズム @チョコボの筆 5 命中時限定 (瀕死)
追加攻撃=非表示 モーグリ乱舞 @ミスリルスピア 5 命中時限定 (瀕死 モグ(FF6))
追加攻撃=非表示 お仕置きメテオ @モーニングスター 5 命中時限定 (瀕死)
0, 0, 0, 0, 0
ライオットソード, 1900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 射実連L4(追加攻撃)
ミラージュダイヴ, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
スピニングエッジ, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武連L12(追加攻撃)
ロイヤルショック, 1900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, B(追加攻撃)
ダイガーブレイク, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(追加攻撃)
シャドウファング, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突痛L2(追加攻撃)
つばめ返し, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接(追加攻撃)
ブラッディカード, 1900, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実(追加攻撃)
セバーソウル, 2100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 射殺(追加攻撃)
スタープリズム, 2200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 射B殺(追加攻撃)
モーグリ乱舞, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L6(追加攻撃)
お仕置きメテオ, 1700, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔実(追加攻撃)
*瀕死時の必殺技一覧。
# 有利な武器属性は威力低め、不利なものは高めとしています。
# エフェクト忘却リスト
# ミラージュダイヴ
# タイガーブレイク
# シャドウファング
# ブラッディカード
723 hits
▼
【1665】FFVI 2.2対応改訂準備稿
panu
2006年12月28日(木) 07時25分
【1666】ユニットコンセプト
panu
2006年12月28日(木) 07時26分
【1667】パイロット
panu
2006年12月28日(木) 07時26分
【1668】ユニット
panu
2006年12月28日(木) 07時27分
【1670】今後の予定
panu
2006年12月28日(木) 13時12分
【1675】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
赤松弥太郎
2006年12月28日(木) 20時01分
【1679】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
虚空
2006年12月28日(木) 20時45分
【1680】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
山田T
2006年12月28日(木) 20時57分
【1685】マルチレス
panu
2006年12月29日(金) 12時38分
【1687】エリアス
panu
2006年12月29日(金) 12時39分
【1688】パイロット(変更点はないけど)
panu
2006年12月29日(金) 12時41分
【1689】ユニット
panu
2006年12月29日(金) 12時42分
【1690】アイテム
panu
2006年12月29日(金) 12時43分
【1691】変更点など
panu
2006年12月29日(金) 12時51分
【1694】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
ちゃあしゅう
2006年12月29日(金) 22時38分
【1695】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
抹茶
2006年12月30日(土) 01時49分
【1696】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
やっくん
2006年12月30日(土) 02時47分
【1698】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
マガツ
2006年12月30日(土) 11時43分
【1714】マルチレス
panu
2007年01月02日(火) 13時51分
【1716】エリアス
panu
2007年01月02日(火) 14時00分
【1717】パイロット
panu
2007年01月02日(火) 14時01分
【1718】ユニット
panu
2007年01月02日(火) 14時01分
【1719】アイテム
panu
2007年01月02日(火) 14時02分
≪
【1715】変更点+意見待ち+動作テスター
panu
2007年01月02日(火) 13時53分
【1723】資金獲得持ちはこの世で最強
RA
2007年01月02日(火) 18時45分
【1757】では、ロックの資金獲得は削除します。
panu
2007年01月06日(土) 23時58分
【1804】キャラクタ追加等
panu
2007年01月09日(火) 01時07分
【1805】変更・追加パイロット
panu
2007年01月09日(火) 01時09分
【1806】変更・追加ユニット
panu
2007年01月09日(火) 01時12分
【1807】変更・追加エリアス
panu
2007年01月09日(火) 01時14分
【1808】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
N
2007年01月09日(火) 02時17分
【1836】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
イチゴショート
2007年01月11日(木) 01時30分
【1839】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
赤松弥太郎
2007年01月11日(木) 19時32分
【1860】Re(1):FFVI 2.2対応改訂準備稿
TTT
2007年01月13日(土) 16時17分
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