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【1757】では、ロックの資金獲得は削除します。
名前
panu
投稿日時
- 2007年01月06日(土) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
ffvieztest(2).zip
ファイルサイズ: 0.6MB
なるほどー。
確かに、資金獲得は殲滅系キャラにつけてもドリームがありませんね。
では、資金獲得をはずして、以下のようにしてみます。
引き続き、ご意見お待ちしております。
*** 変更点 ***
・ロックの資金獲得を削除。
・ウイングエッジを2P兵器に。
・反応、命中、回避を調整。
・セリスの気合を看破に変え、ロックとの相性を向上。
(※そういえば、軍師系SPってどうなるんだろう)
ロック=コール
ロック, 男性, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41
147, 134, 143, 159, 169, 166, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 9, ひらめき, 12, 絆, 25, 決意, 39
FF06_LockCole.bmp, FF06_Battle.mid
ロック=コール
ロック=コール, (FF6(ロック=コール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 900, 85
BABB, FF06_LockColeU.bmp
盗む, 0, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +0, 突盗攻
マインゴーシュ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブーメラン, 1200, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 格P実永
ホークアイ, 1600, 1, 3, -15, 3, 15, -, AABA, +10, 格実永
ウイングエッジ, 1700, 1, 2, +0, 1, 25, -, AABA, +20, 格P実永
バリアントナイフ, 2100, 1, 1, +15, -, 40, 100, AAAA, +10, 武体L-10
# 命中 394
# 回避 410 M
# 盗むでの資金獲得と、バリアントナイフの一撃が主軸のユニット。
# 初期封印推奨武装
# ウイングエッジ、バリアントナイフ
セリス=シェール
セリス, 女性, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34, Lv4, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 56
140, 148, 149, 145, 170, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, 看破, 4, 我慢, 7, 熱血, 12, 介抱, 23, 絆, 25
FF06_CelesChere.bmp, FF06_Battle.mid
セリス=シェール
セリス=シェール, (FF6(セリス=シェール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
シールド
広域阻止Lv4=魔封剣 1 魔 50 -10 100
3600, 160, 700, 75
BACB, FF06_CelesChereU.bmp
カッパー, 0, 1, 4, -20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
ブリザド, 1000, 1, 3, +15, -, 5, -, AABA, -5, 魔術冷
ルーンブレイド, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武
ブリザラ, 1500, 1, 4, +15, -, 20, -, AABA, -5, 魔術冷
メテオ, 1400, 1, 4, -10, -, 70, 110, AABA, +0, 魔術M投L1
ブリザガ, 1700, 1, 4, +15, -, 35, -, AABA, -5, 魔術冷
フレア, 2000, 2, 4, +0, -, 45, 115, AABA, +5, 魔術
===
ケアル, 回復Lv1.5, 3, -, 15, -, 魔術
# 命中 384
# 回避 380 M
# 初期封印推奨武装
# メテオ、ブリザガ、フレア
# 攻撃、回復、防御をそこそここなす万能型。広域阻止の確率が固定なのは、序盤のほう
# がよく使うからです。
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