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>>咲岡氏
>不可視の壁をバリアシールドから手動バリアにしませんか。バリアシールドを手動バリアに変えると
>バリア自体のレベルを少し低くしておいて、超能力で強度に補正がかかるようにすれば不可視力の強さも表現できますし。これに関しては要は晴香が弱体化するだけだったので考慮の結果やめたのですが
>バリアシールドLv3=不可視の壁 !精 10を
>バリアシールドLv2=不可視の壁 !精 10 100 不可視の力*400にします。
>災禍の渦薄いHPと装甲をバリアシールドという不安定で調整しにくい防御手段にほぼ依存して
>
>威力-200して最大射程3希望です。
>覚悟と決意でフォルダ内他キャラを引き離せるのに、武装火力まで高いと主に葉子さんが悲しげになりますので。
>>葉子さん
>
>子供の頃からずっと修行続けてるキャラですし、超能力レベルは2から始めませんか。
>>少年
>
>>超能力レベル
>
>少年はこれ以上成長するとも思えないので超能力Lv3で固定希望です。
>郁未が最終的に同等の力を持てるのですよ。
>
>>EN
>
>不可視の力の元ですしENは180ぐらいまで上げませんか。
>手動バリアにするのであれば他の人たちも+30ぐらいずつしていいと思います。
>
>>運動性
>
>ずっと部屋で監禁生活だったキャラですし運動性は下げませんか。
>大人しく不可視の力で防御してろってのもありますが。
>>キャラ追加希望
>
>ロスト体(ザコ)と完全体(ザコ)追加希望です。
>>風華氏
>>>晴香
>>実はあなたが好きだった
>カタパルトのアッパーで追加希望です、とても。
>現状じゃ由依をあまり投げれませんし(笑
>実はあなたが好きだった, 2100, 1, 2, -5, 1, 25, 110, AA-A, +0, 合格実Pこんな感じに。
>>体力奪取
>もとは郁未から体力を奪ってくる、まさに外道な技なので(おまけRPGの技はそんなのばっかりですが
>再現ならアビリティで作れないでしょうか。
>武装のままでも今の超属性はいらないと思いますし、弾数1にしなくても大丈夫だと思います。
>体力奪取, 回復Lv-4, 1, -, -, -, 援失L-5
>>>由依
>>確率1/2クリティカル
>このデータの趣旨にも合いそうですし追加希望で。
>確率1/2クリティカル, 1000, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +50, 突痛L2
>まとめ不可視の壁の仕様変更。能力で強度が変わるように。
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