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【197】武器適応+レス

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年05月31日(水) 13時20分 -
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>はじめまして,藤平というものです.
>スピたんはプレイ済みで一応10週程度しましたが,全技習得は力尽きました.
>まずはミス報告からー.

自分は10週もしてませんが、全技一応確認しました。
(選択は事前にセーブして習得して確認してます)


>近接攻撃なのに武器の地形適応がAABAとかBABAのものが多く見られます.
>ヒミカのフレイムエンチャントみたいな剣に炎をまとった攻撃でも近接攻撃は地形適応
>オールAが基本ですので, 修正された方がよろしいかと.(例:ダイの火炎大地斬)

以前咲岡さんが
>>>>武器地形適応

>空割の型など全適応Aな武装がいくつかありますが、特に理由が無ければ水適応は下げた方が良いかと

といわれたので一部武装(「永遠神剣〜〜」)以外
無理やり下げてますが、どちらに従えばいいのでしょうか

>あと, 魔法スキルのはずな以下の武装に術がついていなかったので修正をお願いします.
>同様の理由でブレインフリーズは格属性必要ないかと.
>
>>>ネリー
>>>ブレインフリーズ,        1200, 2, 4,  -5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格魔水

失礼、格闘属性ははずして起きます


>>>エーテルシンク
>>>ロウアーレジスト

術属性付け忘れでしたね。
すいません


>で, 本題のデータについてですが, まずは大まかなところを.
>
>1.ユニットクラスについて
>
>現在,「ハーフファンタズマゴリア人」,「ブルースピリット」等細かく分かれていま
>すが,全て『スピたん』に統一してはいかがでしょう.対メッセを仕込まれるのならば
>別ですが,作中で敵が相手は青スピだから魔法攻撃はやめておこうとか言ってるわけで
>もないですし.1フォルダに8つもユニットクラスがあるのは稀なのでは?

わかりました。
アセリアデータもはじめは別れてましたが統一されましたしね


>個人的な意見としては, スピリットに関してはスピたんverを後期型として,
>アセリアのデータからupgradeできるくらいの性能で調整することを希望です.
>ロティについては咲岡さんが言われているような方向でいいんじゃないでしょうか.

スピリットたちはむしろ弱くなっていないといけないはずなんです。(ミュラー曰く「スピリットの子達も、前の戦争の時と比べて、随分力が落ちている(ミュラー先生による 『スピたん』 講座 より)」)
勿論、ヘリオン等は劇中描写的に強くなってるはずですが。
方向性では一応、多少の強化をしてるつもりですが


>方向性

方向性については後ほど記述いたします

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