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【228】FF4:レビテトに関するレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年06月02日(金) 02時04分 -
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 幻魔の公子です。


 さて、レビテトのことです。
 まず結論から。


レビテト,            付加Lv2=レビテト 解説=飛行能力を付加する<2T>, 3, -, 30, -, 魔術

レビテト
空中移動
ホバー移動
追加移動力Lv-2=非表示
運動性強化Lv-2=非表示

 って感じでどうでしょう。
 赤松さんの案にある、空中適応減少を、ホバー移動付加、運動性-10および移動力の常時-2
へと変更したものです。

 適応の減少はバティゴールさんが反対されています。
 しかし、単純に適応減少を削るだけでは強すぎる。ということでの案です。
 レビテトかかってる間は地上に降りられず、デメリットもつきっぱなしになるのです、
ということで。地上でもホバーで飛んでいるわけですから。

 なお、ホバー移動と空中移動を同時に所持しているのは、デメリットです。
 というのは、砂漠と雪原、水上では特に有利なボーナスがつかず、また空を飛べれば
これらの地形をホバーで踏破する意味があまりないからです。
 結果、地上でも移動にENを消費するというホバーのデメリットだけを受けます。

 補足しておきますと、レビテトは移動能力を強化するためのものではありません。
『地上から浮くことによって防げる攻撃を防ぐ』ためのものです。地震の回避と、
ダメージ床の回避の二点ですから。
 足が遅くなるのに反対されている方はいらっしゃいませんし、私も特に問題がある点とは
思いません。

 この案なら強すぎもせず、かつ原作らしさも損なわないのではないかなと考えるの
ですが、いかがでしょうか。


 なお、テラからは赤松さんの提案どおり外しておこうと思います。
 それと、ローザの移動3は空が飛べることを考慮してのものだったので、アビリティに
なるなら4に戻そうと思いますがいかがでしょうか。


 ちなみに、地震についてもちょいと補則。
 マップ兵器の一番怖いポイントは、『防御も回避もできない』というところにあります。
 適応が下がって装甲がある程度減ったとしても、通常の攻撃なら防御して半減する
ことができます。
 でも、地震ってのは防御できないんですね。
 マップ兵器の直撃を受けるか、それとも余分なダメージを受けるか。
 この辺は一長一短かなと。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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