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【2372】ランスの武器スロットについて

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 - 2007年03月10日(土) 23時40分 -
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>第一これらの強力な剣が常にどのシナリオでも手に入るというわけではありません。
>それに、武器スロットは強力な剣だけを付ける事を目的にしたものなのでしょうか?
>手ごろな性能の武器を追加してちょっとした強化をする、といった目的にはつけてはいけないものなのでしょうか。
ランスは野生化を持つため1400〜1500EN消費5くらいの装備との相性が良く、これらの武器を持った場合ちょっとした強化どころか雑魚掃討能力の大幅な強化になります。
付け加えて言うなら最初からランスアタックという使いやすい武器をを持っているのにこれに加えて手ごろな性能の武器まで持ちたいというのはただの贅沢というものでしょう。

>司さんは「武器スロット持ちなのに火力が高い」と言う点を重視しすぎなのではないか、とも思えます。
>確かにランスの火力は武器スロット持ちの中では図抜けていますが、
>別にランスは武器スロットもちのキャラだけと共闘するわけではありません。
>どちらかと言えば同じ野生化orブーストもちの聖矢、檜山ケイト、マキシムなどと
>比べたほうがよいのではと思います。
確かに武器スロットもちのキャラだけと共闘するわけでは無いでしょう。しかしだからといって武器スロットもちのことを考えなくてもいいという話にはなりません。ランスは魔剣カオスという強化要素が存在する以上、カオスが無いと少し弱め位で問題ないでしょう。カオス無しでも最大火力は変わらず、その最大火力は等身大でも上位クラスという売りがあるのだから武器クラスによる器用な運用など不要でしょう。

>また、同じ武器スロット持ちとの比較でも、最大火力はラーン@SWにはかないませんし、
>蹂躙力でもベリナス@SWには負けます。
現在の改訂中のラーンが魂を痛撃に差し替えられるとランスのほうが最大火力では上になります。ベリナスには最大火力で勝っているのに蹂躙力まで勝つ必要は最初から無いでしょう。

以上のことからランスの武器スロット削除を希望します。

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