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> > > 白川さん
> > ハクオロさん
>耐久回避のグレー型としてはレナス、ワルキューレ、アーサーあたり比較で
>だいぶ見劣りする感が。
>前線にいることができても射程が無いので反撃しにくく、恩恵が少ないですし。
>
>ということで、広域サポートの復活を希望してみます。
>射程を延ばすわけにはいかない以上、前線に居られるという特徴を引き出すには
>悪くないと思うのです。
>久留間恵なんかはあくまで脇なので、同系の主役級に食われるのはまあある程度は
>仕方ないんじゃ、と。
>
>あるいは広域サポートがダメなら単純にスペックアップで、鉄壁を堅牢、
>復活か覚醒を決意に差し替えた上で、脳震盪と連撃、魔撃の消費-5程度とか。
>
>あくまで一案ということで上記の提案に固執するつもりはないですが、
>何らかの形でもう一声欲しいです。
>射程1オンリー&低火力という枷があるならば、ちょっとやそっとの生存性だけでは
>苦しいのではないでしょうか。
> > > デュカキスさん
> > ハクオロ
>白川さんと同意見に加えて、格闘低めという点もだいぶ苦しい。
>とはいえ堅牢・決意は「死ぬ時は死ぬ」のと「魔撃で弱点を突く」部分の特性が薄れて
>ちょっともったいない感じも。
>なので、前線維持が長所に直結する要素であれば広域サポート復活が有効と思われます。
>格闘を水準以上にして連撃+100すれば十分いけるのですが、これはイメージに絡んできますしねぇ。
> 広域サポートLv2, 1, Lv3, 23これでいこうと思います。
> エルルゥ
>
>個人的には根性と祈りがピッタリだったので、何かと差し替えて維持希望を。
>献身と気合ですかねぇ。
>SP, 55, 介抱, 1, ひらめき, 4, 献身, 7, 絆, 13, 気合, 18, 激励, 33これを、
>SP, 55, 介抱, 1, ひらめき, 4, 根性, 7, 絆, 13, 祈り, 23, 激励, 33こうですね。
> アルルゥ
>
>みがわりに位置取り能力、回数を選ぶとはいえ優れた分担のSPは
>低技量のデメリット込みでもやっぱ詐欺くせーとか(笑)特に山への地形適応。
>地形適応は低木・林・森に限定し、移動4の時点で疾走力も表現されてるので加速を差し替えませんか。
>密かにカミュちーとのダブル稼ぎニストぶりも鬼ですが、
>これはまあカミュも前に出す必要があるのでギリギリ許容で。
> オボロ
>
>祝福と移動5+加速+ジャンプがキーであるならば、覚悟+1レベル熱血と反応167をそれぞれ減少希望で。
> SP, 55, 熱血, 1, 激怒, 2, 加速, 8, 集中, 13, 我慢, 21, 祝福, 28これを
> SP, 55, 激怒, 1, 加速, 2, 熱血, 8, 集中, 13, 我慢, 21, 祝福, 28
>というか、ベナウィとの愛の差がっ(笑)
> カルラ
>
>運動性を以前の90に戻せないでしょうか。
>基礎命中が高いため命中系SP不保持はさほどの枷にならず、
>410超の回避と高切り払いに忍耐持ち、射程完備、格闘増、CT狙える中間火力追加。
>移動3のデメリットを考慮しても、やはりまだ色々あるなーという感が。
>
>トウカとの兼ね合いが色々あるので、難しいところではあると思われますがご一考を。
> トウカ
>
>格闘はギリギリ149の方が技を軸にしている感じがして萌えます。
>…や、それだけですが。
> スオンカス
>
>苦無の共属性ってなんであるんでしょ。
>> ########## クンネカムン
>> ## こいつらを迂闊に味方使用なんか考えると序列が恐ろしく歪むので、
>> ## 味方使用の可能性はゼロではないかもしれませんが、敵前提で数値を組みます。
>
>8割くらいゲンジマルにかかってる気がするんですがこの文(笑)
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