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【2434】脇について+α
名前
アージュ
投稿日時
- 2007年03月21日(水) 16時02分 -
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引用なし
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毎度、アージュです。
今回は脇キャラも含めてまたいくつかー
>ランス
なんかジリジリとまた強化されてっているような気がするのですが、
剣スロット削除や、カオスなし時の火力下げによって序盤期の弱体化は十分に進行しても、
結局カオス入手後の後半期のMAX性能は十二分に確保されてんじゃないかとは思いつつ
うーん、もう一声どっか落とすべきかなーと。
http://arju.hp.infoseek.co.jp/DamageCalc.xls
リュウケンドーデータのレスでも出しましたが、
これだけ火力のでる幸運持ちってホントに居ないんですよね。
それ考えると、鬼畜アタックの火力+100はやっぱ厳しいという気はします。
あと、序〜中盤の火力の爆発を抑える目的もあって熱血習得遅くしている
タイプの中では、14Lvは別に遅めと言うほど遅くはないんではー。
#参考、15Lv以降の熱血習得キャラ
ギャバン(15), 芥火ガンマ(15), アシュレー(16), 超人ロック(16), 高嶺竜児(16)
ケンシロウ(17), 横島(17), シャリバン(17), カイ=キスク(17), 承太郎(18),
鬼太郎(19), セネル=クーリッジ(19), 神瞳かりん(19), 雲野十夜(19), ソル=バッドガイ(19)
高槻涼(23), ダーク=シュナイダー(24), クラウド=ストライフ(24)
この辺比較でも20前くらいまでなら遅く出来る余地は有るかと。
>シィル
激励追加案出した人間が言うのもなんですが、
SPの揃いがちと極まり過ぎてるかなーと。
サポートSP(特に激励と献身)の強力さに加えて残り二つの加速と忍耐ってのが、
サポート屋特性との相性も極めて高いってのはちょっとどうかなーと。
イメージ的にどれも外しがたいのは確かに良く分かるんですがー、
うーん、せめて忍耐→我慢、信頼→介抱くらいにはまからんでしょうか?
+回復の雨射程-1希望です。あんま遠くから回復打つよりかは
前線近くまで歩いてきた上で回復してもらいたいなってのが。
>リズナ
とりあえず、景勝はサポートに乗せられるのやめません?
流石にこの性能にみがわりや熱血が乗るのはオーバー所の話じゃねぇっす。
素材としても明らかにバランス度外視なものを用意するのもなーってのが。
最低限バランス保障外の注意書きくらいはつけて欲しいところ。
リズナ単体で評価するとしても、回復こそないものの強力なアビ群
(この付加Lvでこの燃費ってのはそうそうないレベルです)に
対魔アーマー+堅牢のディフェンスと火爆破の性能に物言わせた
蹂躙力がちょっと抜けすぎるレベルにまで行ってるんじゃないでしょうか。
堅牢だと相対的に対物対魔のダメージ差が縮まって、折角の魔法が効かないっていう
能力の特徴が薄れちゃうのも勿体無いってのもありますし、
堅牢差し替えで蹂躙性能落とすの希望です。
差し替え先は……、イメージで言うなら努力、対魔能力際立たせる意味でなら我慢辺り希望で。
>復讐ちゃん
リズナでも思ったんですがー、十分なディフェンスのあるキャラの
遠距離反撃武装の評価を甘く見すぎてやいませんか。
回避400オーバーSサイズ集中ひらめきな
ヒロインクラスでもない脇としては破格の回避力に、回避系としては決して低くない耐久、
そこそこの切り払い持ちっていう十二分に敵陣に切り込んで安定する生存力で
1500/10っつー単体でも最高レベルの燃費の武装がおまけで
痺属性の対ザコCT5割越えってのはありえないセンの強さですよ。
こいつ一体で戦線を余裕で支え得ます。大幅な弱体化は必須じゃないでしょうか。
あと、報復はダメージ計算の都合上報復持ちに吸属性武装持たせるのは
わりと非推奨です。まー、相手に与える報復ダメージが減っちゃうだけなので
致命的な問題というわけではないですが、一応。
そんなところで、ではー
1,215 hits
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【2280】ランスシリーズ追加改訂・ランス5D第二稿
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【2281】パイロット
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2007年03月01日(木) 18時29分
【2282】ユニット
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2007年03月01日(木) 18時29分
【2283】ダイアログ
山田T
2007年03月01日(木) 18時31分
【2284】メッセージ
山田T
2007年03月01日(木) 18時31分
【2285】アニメーション
山田T
2007年03月01日(木) 18時33分
【2286】アイテム
山田T
2007年03月01日(木) 18時35分
【2287】ノンパイロット
山田T
2007年03月01日(木) 18時36分
【2288】自己修正
山田T
2007年03月01日(木) 18時39分
【2289】圧縮ファイル
山田T
2007年03月01日(木) 18時40分
【2290】【募集】メッセ・アニメ・ノンパイ
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2007年03月01日(木) 18時42分
【2291】分離の話
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2007年03月01日(木) 20時01分
【2294】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5D...
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【2323】旧データ部分の誤植について
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2007年03月04日(日) 12時46分
【2351】マルチレス&投稿予告(3/15)
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2007年03月08日(木) 22時21分
【2352】圧縮ファイル&変更・追加データ
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2007年03月08日(木) 22時25分
【2359】Re(1):マルチレス&投稿予告(3/15)
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2007年03月10日(土) 02時22分
【2357】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5D...
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2007年03月09日(金) 23時16分
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2007年03月10日(土) 16時29分
【2368】Re(1):マルチレス2
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2007年03月10日(土) 16時49分
【2370】Re(2):マルチレス2
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2007年03月10日(土) 21時05分
【2372】ランスの武器スロットについて
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2007年03月10日(土) 23時40分
【2373】では武器スロットは削除します。
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2007年03月10日(土) 23時56分
【2383】ランスについて+α
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【2389】Re(1):レス&圧縮
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2007年03月13日(火) 23時12分
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【2409】Re(1):マルチレス+圧縮
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2007年03月21日(水) 16時02分
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【2444】レス&圧縮
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2007年03月30日(金) 09時01分
【2521】Re(1):投稿報告
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【2544】Re(1):お詫び+再度の投稿予告【4/17】
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2007年04月14日(土) 21時25分
【2567】自己修正+投稿予告【4/21】
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2007年04月20日(金) 00時13分
【2571】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5D...
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2007年04月18日(水) 00時03分
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2007年04月20日(金) 00時51分
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2007年04月24日(火) 00時08分
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