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【2474】変更データ
名前
レックー
投稿日時
- 2007年03月29日(木) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
サンダウン=キッド
サンダウン=キッド, (ライブアライブ(サンダウン=キッド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ピースメーカー
3300, 140, 600, 95
CACB, LAL_SundownKidU.bmp
ピースメーカー, 1300, 1, 4, -10, 24, -, -, AABA, +10, 銃共
ピアッシング弾, 1400, 2, 5, -30, 2, -, -, AABA, +20, 銃攻
マルチカウンター, 1500, 1, 4, +10, 24, 20, 110, AABA, +30, 銃反共
ホローポイント弾, 1500, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 銃攻痛L2
ダブルショット, 1600, 1, 4, -20, 12, -, -, AABA, +10, 銃連L2共
トリプルショット, 1800, 1, 4, -20, 8, -, 110, AABA, +20, 銃連L3共
乱れ撃ち, 1900, 2, 4, -10, 4, 40, 120, AABA, +0, 銃M投L1共
フォースショット, 2100, 1, 4, -20, 6, -, 115, AABA, +20, 銃連L4共
ハリケンショット, 2400, 1, 4, -30, 4, 30, 120, AABA, +30, 銃連L6共
#HP+500、装甲−200
#乱れ撃ちとハリケンショットの気力制限のミスを修正
#フォースショットの気力制限を120→115に
#ピアッシング弾とホローポイント弾の後属性を攻属性に変更
#ピアッシング弾とホローポイント弾を共属性から独立させて弾数を2発ずつに
#マルチカウンター強化
マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
迎撃武器=バントライン
3100, 140, 800, 85
CACB, LAL_MadDogU.bmp
火炎瓶, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AA-A, +10, 格実P火
バントライン, 1300, 1, 4, -10, 24, -, -, AABA, +10, 銃共
サイドワインダー, 1400, 1, 4, -20, 24, -, -, AABA, +10, 銃毒共
TXジターバグ, 1500, 1, 2, -20, 4, 30, 110, AABA, +0, 銃M全連L6共
イナズマ撃ち, 1700, 2, 3, -10, 4, -, 110, AABA, +0, 銃雷痺L1
#武装に火炎瓶追加
#イナズマ撃ちを共属性から独立させて弾数を3、EN消費をなしに
O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
広域サポートLv1=(突撃ラッパ), 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 報復, 15, 激怒, 19, 号令, 24, 集中, 30
LAL_ODio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
#SP変更
O=ディオ
O=ディオ, おー=でいお, (ライブアライブ(マッドドッグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=聖
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
4800, 150, 900, 80
CACA, LAL_ODioU.bmp
威嚇射撃, 1000, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +20, 銃S共
火炎瓶, 1100, 1, 2, -10, 6, -, -, AA-A, +10, 格実P火
ガトリング射撃, 2500, 1, 5, +20, 5, -, -, AAAA, +30, 銃連L50M扇L1
#ガトリング射撃をM直からM扇L1に
クレイジー=バンチ(ザコ)
クレイジー=バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
#主にミス修正
高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突
通打, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 突貫L2侵低攻低防低運
スパイラル・ニー, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
マックス・ボンバー, 1400, 1, 1, -15, -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き, 1500, 1, 1, -35, -, -, 110, AAAA, +15, 突
鬼不動返し, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, -5, 接KL0
フランケンシュタイナー, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 接
大激怒岩盤割り, 2300, 1, 3, +0, 1, -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2
===
気合ため, 回復Lv1 治癒, 0, -, 20, -, -
#鬼不動返し追加
#烈風正拳突きの命中−5
#通打の属性変更
高原日勝(完全版)
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=クロス・ヒール・ホールド クロス・ヒール・ホールド 突接 切り払い
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突不
クロス・ヒール・ホールド, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突止
胴回し回転蹴り, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突
通打, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 突貫L2侵低攻低防低運
スパイラル・ニー, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
アロハリテ, 1300, 1, 1, +0, -, 40, -, AACA, -20, 格風KL0M投L1
マックス・ボンバー, 1400, 1, 1, -15, -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
トルネードプレス, 1400, 2, 4, -10, -, 10, 110, AAAA, +0, 格突JL1AL1
パンチャマキック, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 反突JL1
烈風正拳突き, 1500, 1, 1, -35, -, -, 110, AAAA, +15, 突
あびせげり, 1500, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突
鬼不動返し, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 接KL01
フランケンシュタイナー, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 接
ジャーマン・スープレックス, 1700, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1
大激怒岩盤割り, 2300, 1, 3, +0, 1, -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2
===
気合ため, 回復Lv1 治癒, 0, -, 20, -, -
#色々手直し
#一部技が本来の使用者と性能が異なるのは仕様です
#アロハリテの消費+10
マックス=モーガン
マックス=モーガン, (ライブアライブ(マックス=モーガン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 140
特殊能力
格闘武器=その驚異的なパワー
6200, 130, 900, 45
CACB, LAL_MaxMorganU.bmp
ローキック, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
エルボー, 1300, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 突
マックス・ボンバー, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, M全突QKL0
ジャーマン・スープレックス, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 接痺L1
#HP+500
グレート=エイジャ
グレート=エイジャ, (ライブアライブ(グレート=エイジャ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=華麗なアクロバット
4500, 130, 800, 90
BACB, LAL_GreatEijaU.bmp
カミツキ, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -5, 格突P毒低攻低防
トルネードプレス, 1400, 2, 4, -10, -, 10, 110, AAAA, +0, 格突JL1AL1
フランケンシュタイナー, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 接
#トルネードプレス、大幅変更
森部生士
森部生士, もりべせいじ, (ライブアライブ(森部生士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
格闘武器=相手の攻撃を捌くこと
3200, 150, 1100, 90
BABB, LAL_MoribeSeijiU.bmp
猫だまし, 0, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 格先S
足ばらい, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -5, 突S
通打, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +5, 突貫侵低攻低防低運
浴びせ蹴り, 1500, 1, 2, -25, -, -, -, AAAA, +0, 格突
#通打の属性変更
ジャッキー=イヤウケア
ジャッキー=イヤウケア, (ライブアライブ(ジャッキー=イヤウケア専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 160
特殊能力
格闘武器=スモウの技
7000, 140, 800, 50
CACB, LAL_JackyIyaukeaU.bmp
突き, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
アロハリテ, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, -20, 格風吹L0M投L1
鬼不動返し, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, -5, 接KL0
大激怒岩盤割り, 2300, 1, 3, +0, 1, -, 140, AAAA, +30, 複実瀕M投L2
#アロハリテを吹属性に
#HP+500
#大激怒岩盤割りの性能を高原とほぼ同じ(違うところはC→瀕)に
559 hits
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【2325】ライブアライブ第3項西部編
レックー
2007年03月04日(日) 12時58分
【2326】パイロット
レックー
2007年03月04日(日) 13時01分
【2328】ユニット
レックー
2007年03月04日(日) 13時07分
【2329】メッセージ
レックー
2007年03月04日(日) 13時10分
【2330】アニメ
レックー
2007年03月04日(日) 13時12分
【2332】「空…か。」
ナマモノ
2007年03月05日(月) 11時02分
【2340】武装名について
ナマモノ
2007年03月07日(水) 08時58分
【2333】色々なレス、「ざんねんだったな キッド…」
G-7
2007年03月05日(月) 17時53分
【2334】Re(1):ライブアライブ第3項西部編
通りすがり
2007年03月05日(月) 23時03分
【2337】Re(1):ライブアライブ第3項西部編
N
2007年03月06日(火) 23時08分
【2435】遅くなりましたがレスです
レックー
2007年03月21日(水) 19時30分
【2436】変更データ
レックー
2007年03月21日(水) 19時31分
【2437】Re(1):ライブアライブ第3項西部編
架方
2007年03月21日(水) 23時24分
【2438】追記。クレイジーバンチの皆さん
架方
2007年03月21日(水) 23時46分
【2439】Re(1):追記。クレイジーバンチの皆さん
N
2007年03月22日(木) 00時30分
【2457】Re(1):ライブアライブ第3項西部編
G-7
2007年03月23日(金) 21時58分
【2462】Re(1):ライブアライブ第3項西部編
ナマモノ
2007年03月26日(月) 20時31分
【2473】レスです
レックー
2007年03月29日(木) 00時05分
【2474】変更データ
レックー
2007年03月29日(木) 00時07分
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