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【2494】Re(1):魔力とゾンビとローレシア

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年04月06日(金) 00時52分 -
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引用なし
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> こんにちは。
こんにちは、レスありがとうございます。

>
>1.魔力所有に関して
>
> 変更の無かったパイロットの術技能も,特に理由が無ければ,魔力所有に置換してはどうでしょう。

ああ、それもそうですねえ。
では置換しておきます。

> また,
>>旅の若者ガルチラ
>>大鷲,           1700, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AA-A, +15, 追
> この,魔力と関係無さそうな武器しか射撃武器が無いのに,ガルチラには魔力所有が付いています。
> 「剣と魔法の世界だから」という理由で,機械的に付けているのでしょうか。
> それにしては,ローレシアの王子2種には術や魔力所有が付いていません。

これは……多分に機械的につけたようですね。
武器アイテムが出来た兼ね合いで色々考えてはいたのですが、
めんどくさくなって途中で機械的につけてしまった記憶があります。

> A.剣と魔法の世界なので,全パイロットに魔力所有を持たせる
>
> B.魔法を使うキャラにのみ魔力所有を持たせる
> 例:ローラ姫,ローレシア,ガルチラ,悪の権化竜王は魔力所有無し
>
> C.剣と魔法の世界なので,基本的に魔力所有を持たせる。但し,「射撃武器はあるが魔法は使わない」キャラには持たせない
> 例:ガルチラ,悪の権化竜王は魔力所有無し
>
> D.バズズのように魔法とそうでない射撃武器を両方持っているキャラもいてややこしいので,いっそ全パイロットから魔力所有を外す
>
> のいずれかに統一しませんか。
> 個人的には,灼熱の炎はまだしも,大鷲が魔力判定なのに違和感を感じるので,BまたはCを希望します。
> Dは流石に極端ですし。
> その場合,石弓も射撃判定で良いかも知れません。

ご提案とはずれてしまいますが、
・魔法使いのみ魔力所有
・よくわからん場合はつける
という方向で行こうと思います。
ぶっちゃけモンスターは魔力あり。つまりバズズや悪の権化竜王は魔力所有する。
ローラ姫,ローレシア,ガルチラは魔力を持たない、という考え方です。
人間に関しては単純に魔法使いか否かで判別が出来ますが、
モンスターはそうも行かないところがあるので、
まあみんな持たせてしまえーくらいの勢いで。

Dの提案も魅力的で、かつてはそちらに傾いていたのですが……、
私は武器アイテムはFEを基準に考えており、
最新作のFEで『魔法を使わないユニットのみ装備可能』
なアイテムがでてしまったので、まあそこは魔力所有で分けるかー
みたいな考えに転ばざるを得なくなった事情が。


>
>2.ゾンビキラーの技名
>
> ドラゴンキラーの技名が第6作以降の特技と同じ「ドラゴン斬り」なので,それに合わせてこちらも「ゾンビ斬り」にして欲しいです。

おっと、ゾンビ斬りでしたか。間違って覚えていたようです。
修正しておきます。


>
>3.ローレシアの王子2種のSP
>
> 主人公なので,SP60にしませんか。
> 3人揃って主人公という事なのかも知れませんが,自由に名前を付けられる上,ゲームブック以外では最初から最後まで操作キャラですし。
> DQ1勇者もSP50しか有りませんが,高技量で決意持ちの上にSPまで上げてしまうと,アレフが見劣りしそうなので,こちらはこのままで良いと思います。

んー……。
三人そろって主人公というラインは、維持したくあるのです。主に心理的な部分で。
ローレを60にすると、他の二人は50にせざるをえないというところがあり、それはいやだなーと。
(ムーンをヒロイン補正で55にして、サマルだけ50という残酷なやり方も楽しいですが)
ユニットがかなり強くなったんで、55でも十分主役級の活躍をしますから、
単純に+5してしまうとスペックに対して有利すぎるという部分も。
なのでこれは維持したいのですがいかがでしょう。

DQ1勇者に関しては、そうですね、SPに頼らなくてもやれる子なのです。彼は。

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