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> こんにちは。こんにちは、レスありがとうございます。
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>1.魔力所有に関して
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> 変更の無かったパイロットの術技能も,特に理由が無ければ,魔力所有に置換してはどうでしょう。
> また,
>>旅の若者ガルチラ
>>大鷲, 1700, 1, 3, +20, -, 30, 110, AA-A, +15, 追
> この,魔力と関係無さそうな武器しか射撃武器が無いのに,ガルチラには魔力所有が付いています。
> 「剣と魔法の世界だから」という理由で,機械的に付けているのでしょうか。
> それにしては,ローレシアの王子2種には術や魔力所有が付いていません。
> A.剣と魔法の世界なので,全パイロットに魔力所有を持たせる
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> B.魔法を使うキャラにのみ魔力所有を持たせる
> 例:ローラ姫,ローレシア,ガルチラ,悪の権化竜王は魔力所有無し
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> C.剣と魔法の世界なので,基本的に魔力所有を持たせる。但し,「射撃武器はあるが魔法は使わない」キャラには持たせない
> 例:ガルチラ,悪の権化竜王は魔力所有無し
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> D.バズズのように魔法とそうでない射撃武器を両方持っているキャラもいてややこしいので,いっそ全パイロットから魔力所有を外す
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> のいずれかに統一しませんか。
> 個人的には,灼熱の炎はまだしも,大鷲が魔力判定なのに違和感を感じるので,BまたはCを希望します。
> Dは流石に極端ですし。
> その場合,石弓も射撃判定で良いかも知れません。
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>2.ゾンビキラーの技名
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> ドラゴンキラーの技名が第6作以降の特技と同じ「ドラゴン斬り」なので,それに合わせてこちらも「ゾンビ斬り」にして欲しいです。
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>3.ローレシアの王子2種のSP
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> 主人公なので,SP60にしませんか。
> 3人揃って主人公という事なのかも知れませんが,自由に名前を付けられる上,ゲームブック以外では最初から最後まで操作キャラですし。
> DQ1勇者もSP50しか有りませんが,高技量で決意持ちの上にSPまで上げてしまうと,アレフが見劣りしそうなので,こちらはこのままで良いと思います。
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