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>ダンテのSP変更/激闘→集中使えないSP筆頭の激闘を優秀SPの集中に変えるのは強化が過ぎるのではないでしょうか。
>魔人アラストル、魔人イフリートの武器クラス魔人形態の武器クラスは不要だと思います。
>スパーダ無消費攻撃の威力が+100されてますが変更点に書き忘れてるようです。
>イフリートマグマドライブの気力制限は110に下げませんか。115だとアラストルと比べて微妙に使いにくいので。
>エボニー&アイボリーE&Iですが、ダンテの代名詞的武器なので以下のような形でユニットに追加しませんか。
>ショットガン片手で撃てるのはダンテだからだと思うので、
>ニードルガンの威力を落として再L16にこれには反対です。再攻撃するタイプの武器じゃないので。
>フォースエッジの真の姿非表示部分なので趣味的な問題ですが、「真の姿」という制御技能名称は
>複葉機一般名詞なので複葉機(DMC)にする必要があると思います。
>デス系、シン系メッセージで指定されてるこれらですが、一応(DMC)とつけておいた方がいいのではないでしょうか。
>黒騎士バージルのメッセージパイロットが「バージル(DMC)」、ユニットが「パイロット能力付加="メッセージ=ネロアンジェロ"」、
>Jackpot!pilot_dialog.txtでジャックポットがラストシューティングのままになっています。
>スパーダ引渡しユニット名称を「魔人イフリート(スパーダ引渡し)」とすべきところが、
>Data_Info.txt版権の(C)表示があると版権元の正式な許可を取ってると誤解される可能性がある、
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