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【2518】Re(1):ロマンシングサ・ガ3改訂初稿

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月08日(日) 23時46分 -
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超合金雪人です
やっぱり象が好きです。いつかシナリオでコンペイ様と戦わせるのが夢です


>象(ロマサガ3)
>象, ぞう, -, ロマサガ3, AAAA, 140
>特殊能力
>魔力所有, 1
>S防御Lv1, 13, Lv2, 36
>156, 96, 145, 124, 156, 155, 普通
>SP, 50, 根性, 1, 信頼, 8, 痛撃, 10, 鉄壁, 19, 集中, 23, 気合, 28
>SaGaR3_Elephant.bmp, SaGaR3_Battle.mid
>
># 熱血→痛撃 ド根性→集中23


対費用効果云々をおいておいても「痛撃」という単語が彼のキャラから考えると似合わないような気がします
使い勝手が落ちるかも知れませんが、闘志の方が似合うような気がします。
激闘じゃあまりにあまりですからねえ


>### 武器装備系アイテム
>
># 武器を装備させたい場合、これらのアイテムからいずれかを装備させてFixしてください。
># 歳星…弓 螢惑…書物 鎮星…大剣 太白…斧 辰星…槍・楽器 が固有となっています。


ちょっと意図が分からないのですが、これは「スロットを消費することで武器クラスが手に入る」
と言うことなんでしょうか? 
そうそう通常アイテムとして使う様なシナリオはないと思いますし、想定外においておいていいとは思いますが
シナリオ側の制御のみで運用するカムシーン同様のアイテムなら固定アイテムのほうがいいんじゃないでしょうか?
「誰でも装備できる」ことより「装備することによってプレイヤーのあずかり知らぬ所でスロットが減っている」
事の方が問題かなと


>### 聖王遺物・魔王遺物
>### その他武器


>魔王の斧(ロマサガ3)
>魔王の斧, まおうのおの, 斧, 片手
>特殊能力
>最大弾数増加Lv-1
>EN消費減少Lv-10
>0, 0, 0, 0, 0
>魔王の斧,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>ファイナルストライク,  2200, 1, 3, +15, 2, 20, 130, AAAA, +0, 格尽気L2
>*魔王が世界を滅ぼした時に使った破壊に満ちた斧。EN・弾の消費倍加
>*武器技「ファイナルストライク」が使用可能
>
># ファイナルストライク実数値
># ファイナルストライク,  2200, 1, 3, +15, 1, 40, 130, AAAA, +0, 格尽気L2
># 魔王の斧威力-100 ファイナルストライク気力+10


無消費武装の項目をなくす方向で行くのなら統一した方がいいのではないでしょうか
おおきなデメリットがあるから〜と言う理由だけでは薄いような気もします。
斧スロット持ちがほとんどいないことを考えるとそこまで悩む必要もないのかも知れませんが

私としてはアイテム名の無消費武装があった方が好みではあるのですが…

以上です

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