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【273】FF4データ追加&改訂 第三稿:マルチレス
名前
幻魔の公子
投稿日時
- 2006年06月05日(月) 03時55分 -
設定
引用なし
パスワード
幻魔の公子です。
>バティゴールさん
手裏剣コピペして直し忘れたものと思います。Aに直しておきます。
……ただ、突属性なのでいずれにせよBなのは変わらなかったり。
>赤松弥太郎さん、デュカキスさん
うーん、とりあえず分割して投稿するのは避けたいです。
もともと入ってたザコも軒並み変わってますし、投稿するなら全部まとめてのほうが。
意見もらうのは、まとめてでも分割してでもどちらでも問題ないです。
まあ、とりあえずボスと味方限定の部分にだけレスします。
>自動反撃
おおむね意図的ですね。
二回反撃を食らうのが嫌なら、自動反撃の発動条件になってない武装を使えばいい話で。
で……線引きの話ですが、ケースバイケースとしか言えないんですよね。
ただ、なんでもかんでも自動反撃や反属性にするのは好ましくないと思います。
敵ターンに使ってくるのは射程1の近接武装のみというユニットばかりでは面白く
ないですし。
>サイズと移動力
ボスに関しては、深く考えてなかったってのが正直なところで。
等身大のLLサイズの目安って、ロボットのLサイズだから30mなんですよね。
ボスはなんかイメージ的にでっかいほうがいいかなと思ってそうしたんですが。
この際ですから同系のザコに合わせておきます。
バハムート二種は、竜王の貫禄ってことでLLでもいいですかねえ。
白竜とダークドラゴンは4のLで合わせておきます。
んで、基本的にこれらは各系統統一でいいと思います。
違っているのは、基本的に全部ミスですね。月の敵の宇宙適応と、地下水脈および
バロン地下水路の敵の水適応以外は、適応についても統一の予定です。
だいぶ違っているのがあるようで申し訳ありません。
>リディア
うーん、3属性の魔法を増やすと、武装とアビリティで12種になっちゃうんですよね。
リディアの武装を10個以下に抑えるのも目的の一つなので、ちょっと迷うところ。
使用頻度的にはリヴァイアサンとアスラは外せそうですが、この二つはストーリー
進行上外せない魔法ですし。
タイタンは外していいかもですが……もう一つが問題ですねえ。
追加するとしたら、〜ラ系ですかね。
〜ガ系覚えるころにはバハムート入手できますし。
召喚士としてはイフリート、シヴァ、ラムウとしたい気もしますが。
>include.txt
……あれ、なんであるんだろう。
すいません、いつの間にやらFF汎用のフォルダから移動してたようです。
戻しておきます。
>メッセ
こちらもすいません、直しておきます。
>バイオ
了解です、それでは1400で。
提案まとめの、味方およびボスについてもレス。
>デスブリンガー
普通に有効かつ低消費の武装に即属性は強すぎると言われて、CT高めにすることで
表現としています。
>レビテト
>スロウ、ストップ
>デルタアタックの消費
>バルバリシアの技量
>ゴルベーザとルビカンテのメッセ
この辺は全部了解です。
>ブレイズ
毒属性もなにか違う気がしますし、火力のうちということで。
>火炎放射
青魔法からコピペした名残っぽく。削っておきます。
>自動反撃関連
>スカルミリョーネのガス
うーん、マップは自動反撃に指定できないですのでー。
>カルコブリーナの炎、稲妻、津波
>ルゲイエボーグの睡眠ガス
武装数も多いですし、活用させるためにも自動反撃していいですかね。
ダメージと状態異常一つずつならそう致命的でもないですし。
……と思ったんですが、ルゲイエボーグのダメージ受けたらってのはちと難しいですね。
状態異常以外の攻撃を受けたら反撃って方向で、
!縛S痺毒劣中石凍眠乱魅恐踊狂ゾ害憑盲撹不止黙除即告脱D低攻低防低運低移弱効吹K引転衰滅盗習写化
……にしようかと思ったんですが、さすがにまずそうです。
反属性をつけて、レーザーに攻属性をつけておこうかと。
カルコブリーナの津波は、とりあえず冷だけにしておきます。
>ゼロムスのワール
近接無効にしておきます。
>>武装のこと
>ドグのバーサク
>ベイガンの巻きつき
追加しておきます。
>ルゲイエボーグのレーザー
ええと、確か統合するって話でまとまった覚えがあります。
>ルナザウルスのくさい息
削っておきます。
>>自己レス
バルバリシア以外のボスの、バイオを除く状態異常魔法の発動率を+20しておこうかと。
敵は底上げしておかないと発動しなくて、怖くないですから。
それでは、ご意見どうもありがとうございます・
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