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>咲岡さん
>>フルアーマーKBGM付加
>
>アイテムクラスがユニットクラスになっています。
>また装備個所がアイテムなので付けるとアイテムスロットが1つ潰れてしまいます。BGM変更のためだけにスロット1つ潰すバカさはカズオミっぽいですけど、プレイヤー的には嬉しくないので変更したほうが良いかと。
>特殊能力の非表示は今は無くなったはずです……たぶん。
>>ファム&イリア
>>#戦闘用BGMは「万象の理剣」
>
>「万象之理剣」かとー。
>
>
>>ホムラ(機械仕掛けのイヴ)
>
>ユニットデータの下の方にある「#」と無駄なスペースは削ったほうが美しいと思います。
>
>G-7さん
>そんなレスですがご了承ください。
>
>
>>和名のユニット全般
>読み仮名が足りないです。
>>ユニット、パイロット
>>ティエラ(後半)
>>ティエラ(通常)
>「(後半)」や「(通常)」は識別用としてまず役に立たないので、
>「ティエラ(後半)(機械仕掛けのイヴ)」とかにした方がいいような気がします。
>個人的には各人の「(ハヤトロギア)」にも追加してほしいですがー。
>
>>ファム&イリア
>同じく識別で……なので、
>「ファム&イリア(機械仕掛けのイヴ)」の方がいいような気がします。
>分離前が二人とも「(機械仕掛けのイヴ)」なので、その点でも分かりやすい感じが。
>
>あと、ファム(ループ処理)も統一性から「機械仕掛けの〜」があってもいい感じがします。
>>ファム&イリアなどの記述ミス修正しました。
>>二等SHE警備員(スナイパー)
>>桜星24型, 1200, 1, 4, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 銃共
>>エイミング・ショット, 1400, 2, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 銃
>弾数を共有するのかしないのか、よくわからない状態になっています。
>
>それと、各SHE警備員の持つ桜星24型も含めて水適応がAなのは仕様でしょうか。
>>ノンパイ
>
>>ジョナサン=J=マッコイ
>「J」は全角の方がいいと思いますです。
>>メッセージ各種一応、訂正しておきました。
>
>
>>アニメーション
>(命中)指定のないものがかなり多いですが、動かした時の見栄えがよろしくないので指定することを希望します。
>
>あと、ビーム系やスーパー○○系の色指定が全くないのが気になりますが……
>識者ではないのでこれこれこういう色がいいんじゃないか、とは言えず。
>>ディフレクト・ショット, ピストル;1;Gun.wav;1;
>>ザミエル, ピストル;1;Gun.wav;1;
>準備・攻撃・命中の全てにGun.wavが入って妙なことになりますが仕様でしょうか。
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