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>> コンセントレイト, 付加Lv2="武器強化Lv3 魔" 解説=魔属性武装の攻撃力+300(2ターン), 0, -, 20, -, 魔術
>> チャージ, 付加Lv2="武器強化Lv3 物" 解説=物理武装の攻撃力+300(2ターン), 0, -, 20, -, 魔術(上位スキル)
>これは反撃に使えることも想定した上でこの性能にしてありまして。
>味方版は消属性つけませんか。2ターン継続の場合、1ターン目の反撃から2ターン終わりまで攻撃する機会があるので意外と便利です。
>美鶴は集中忍耐で荒垣はド根性と高装甲でそこそこ反撃の機会が狙えますし。
>消属性でうかつに敵近くで使えなくなるなら次のターンで大暴れできても許容範囲じゃないかなーと。
>> 各ブースタ関連
>ふーむ、原作イメージ的に仰ることは分かるのですが、ゆかり一人を調整するために
>火風冷雷ブースタは前期型が威力+100、後期型を威力+200にして4属性はフォーマットを-100しませんか。
>ゆかりはブースタなしが響いて魔力の割りに威力がもう一つ感が欲しいです。移動3で射程が短めとはいえ熱血ひらめきありで回復持ちなら十分いけるかと。
>> ジオ系
>あー、タカヤは最初ムドとハマ持たせてた時の名残というか消し忘れでした、すみません。
>ジオ系は痺L1あたりつけませんか。原作でも決まればほぼダウンが奪える有用な状態異常ですし、タカヤもせっかく状態異常率UP持ちなのに状態異常が一つもないってのがさびしいです。
>当方のテストシナリオにデータを提供していただき有難うございました、いえいえ、どういたしまして。
>と遅ればせながら謝辞を。
>> 主人公
>追加SPについての話を見ていろいろ考えることもありまして、主役級にイメージ先行で
>死んでくれる?をマハムドオンに差し替え、メシアライザーをオミットして
>瞑想を夢に入れ替えませんか?
>他者とのコミュを力に直結する、ユニバースたる彼に夢が無いのはいくらなんでも嘘でしょう、と。
>この上で抜けているということであれば、システムの特性上微妙感の強かった
>メギド系の燃費等を弱化する形で対応を希望したいところ。
>あと後期の無消費名ですが、エクスカリバーは大量に使われてる名前ですしでは、ギムレットに変更しておきます。
>1段下がるエル・レイピアorギムレットの方が浮かないんじゃないかなーと。
>> 順平
>こういうヘタレだけどカッとなりやすいキャラって判断難しいんですよね。
>他の面々と比較すると、性格は弱気…とまでは言わずとも、普通という感じが。
>なんでアサルトダイブなんて残してるんだよ!利剣乱舞ばっか使うなよ!フェスだとちゃんとアサルトダイブが消えてミリオンシュートが残るのですよ。
>の再現としてミリオンシュートは前後期ともに外しては。
>対空に弱いくらいの方が順平らしいし、というのも。
>> 美鶴先輩
>了解です。
>必中は消極的に差し替えを希望で。
>どうもマハブフかまして1、2体だけミスる印象が強いのと、集中止まりの方が
>明彦のマハスクンダを活用できておもしろいのでは、という面から。
>> 明彦
>威力が低いとされている拳の攻撃力を1300まで乗せるのに少し抵抗があったので
>後期の無消費はソニックパンチ互換となるようにしてもいいのでは、と。
>格闘がさほど高くない向きもありますし。
>> 天田
>ふむ、ゆかり比較であまり有利になられても困りますし、無くても充分役に立てますかね。
>熱血は差し替えてもいいのでは。
>移動4+加速持ちのヒーラーで挑発による逃げ引き寄せも可能という点はかなり優秀。
>候補としては、使えすぎないように痛撃か我慢、目眩しあたりを。
>> タカヤ
>あれはまさしくイベントSP必殺なんじゃ(笑)
>イベント時のみ必殺な銃を再現する形で狙撃→痛撃に差し替え希望です。
>きっとイベント時の銃はマスクデータで痛L10とか付いてるんですよ(笑)
>> ニュクス・アバター
>数が多いので今が何形態なのか判別できた方がいいかな、とも思ったのですが、
>アルカナシフトの解説はコメントアウトにしませんか。
>全形態出す律儀なシナリオならしっかりイベントでTalkさせるでしょうし、
>いきなり死神から出すシナリオだと今度は浮いてしまうきらいがあるので。
>あとフォーマットはデータに使用されているもののみでしょうかー?了解です。
>趣味でミカエル使ってた身としては天軍の剣等も補完されてると嬉しかったり。
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