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【2804】Re(6):あやかしびと <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年06月16日(土) 18時54分 -
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引用なし
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あやかしびと(4).zip ファイルサイズ: 21.7KB
漁火です。ご意見ありがとうございます。

>>藤平氏
>
>>如月双七(付喪神)
>ユニット愛称を九鬼が呼んでいた「名も無き妖」に変更希望。
>正体は付喪神でしたけど、最終決戦は群体として行動していたようなので。
>
>性能の方ですが、もうちょい格闘よりに調整できないでしょうか。
>具体的には爪と牙の攻撃力/消費上げて、ミサイルとキャノンの弱体化を希望で。
>あれだけの名刀集めといてミサイル以下ってのもなんだか悲しいですし、
>最終戦ではガシガシ接近戦やってもらいたいってのもあったり。
名も無き妖とか最強の武器とか名称に困りますが、
名も無き妖で統一しておきます。

武装は……タイマンを想定したので
弾切れしたら近接くらいの感じで作ったわけですが。
よく考えたら斬妖尾のために結局EN節約しそうですね。
近接気味にいろいろ動かしてみます。


>>一乃谷兄妹
>切り払い習得Lvはあわせなくてもいいんじゃないでしょうか。
>刀子さんの方が会長より才能あるそうですし。
>個人的には刀子の切り払い上限を+1、習得レベルの調整を希望です。
>
>フォルダ全般なのですが、全員迎撃とか切り払いの初期レベルを
>2からにしてはどうでしょう。主人公より脇の方が強いこのフォルダ、
>むしろ双七の切り払いを1スタートでもいい気がしますが。
会長にラヴなのはあるのですが
切り払いLvが一緒なのはミスですね。
刀子さんの切り払い上限を上げで、
刀子、一兵衛、輝義の技能をLv2開始に調整します。
双七君は九鬼流が捌きが骨子らしいので切り払いを高くしてますが
まぁそれは最高レベルの話なのでLv1からでいきます。


>>トーニャ
>彼女、確かサンボ使いだった記憶が…。格闘の名称変更希望で。
サンボ……は作中で言ってたのはスポーツサンボのような気も。
まぁ出自を考えればコマンドサンボも使えるのかな。
トーニャとサーシャの格闘はコマンドサンボに名称変更します。
ウラジミールはアメリカかぶれだから放置で……。


>変更点のまとめ
付喪神の名称を名も無き妖に変更。
名も無き妖の武装を再調整。
全体の切り払い、迎撃技能の再調整。
(具体的には双七、刀子、一兵衛、輝義)
トーニャとサーシャを格闘 → コマンドサンボに名称変更。
九鬼耀鋼(悪鬼)の読み仮名修正。


>名も無き妖、変更後
如月双七(名も無き妖)
名も無き妖, なもなきあやかし, (あやかしびと(双七専用)), 1, 2
空, 5, XL, 12000, 200
特殊能力
HP回復Lv1
抵抗力Lv1=非表示
弱点=機
攻撃属性=光
ダミー特殊能力名=小烏丸 霊刀の力により全ての武装が対妖能力を持つ。
12000, 250, 1500, 70
AAAA, AYBT_SaikyounoBukiU.bmp
機関砲,        1400, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃
大型ナパーム,    1600, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +10, 火P
名刀の爪,    1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,    1800, 1, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA, +0, 実
キャノン砲,    1900, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実
名刀の牙,    2000, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +15, 突
斬妖尾,        2400, 1, 1, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突

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