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【282】FF4データ追加&改訂 第三稿:マルチレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 04時03分 -
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 幻魔の公子です。

>>Nさん

 うーん……つけてもいいといえばいいんですが……。
 いちおう、イメージ的に、HPが減るとダメージが減りそうな武装に限りたい
ようにも思います。
 他にもHP依存の武器はいろいろあるようですし、デフォルメということで
了解いただけませんか。


>>コショウ瓶さん

>バハムート

 識別子については申し訳ありません、修正しておきます。


 んで、メガフレアですが……5ターンは長すぎるかもですが、二回行動で二連発してくる
のもイメージと違いますし、強すぎますね。
 AをL1で残すのではどうでしょう。

 気力制限はー。強気ですから115くらいはたまると思うのですがいかがでしょう?

 消費についてですが、ボスランクを1つければ3回撃てますよね。
 たぶん、メガフレアの射程内に入ってから、3ターンも生きていません。

 攻撃力は+200しておきます。


>機械系モンスター

 修正しておきます。


>リルマーダー

 追加しておきます。


>>赤松弥太郎さん。

>リディアの武装

 いや、二つ同時に手に入るからって、スペックがまるで違うもののうち一つが
いらないという理屈にはならないのでは。
 幻獣界はリディア個人のストーリーにも絡む部分です。
 アスラ、リヴァイアサンの両者はリディアには必須と考えます。

# それに、黒魔法を追加するために召喚士から召喚魔法を削るのはどうかという
#気も多少しますし……。


 うーん、属性攻撃は、他のキャラクターに任せてもいいんじゃないでしょうか。
 別にリディアが使えなくとも、共闘するべき他のRPG系データには属性攻撃の持ち主が
たくさんいることでしょうし。
 なんでもかんでもと欲張ると、魔術師系はすぐに武装数がふくれあがってしまいますから。
 たとえばストップやトルネドなども、使う人は使うようですし。


>ルゲイエボーグ

 全属性だと、なにをやっても反撃が飛んでくるんですよねえ。
 ゴルベーザやゼロムス、四天王など重要どころならまあそういうのもありと思いますが、
ルゲイエ程度のキャラにそこまでやっていいものかなと。


>カルコブリーナ

 ああ、書き方が悪かったですか。
 カルコブリーナは自動反撃にしているのです。


>ゼロムス

 これについては、ラスボスとしての格優先で。

 てか、ステータスが見える味方ならともかく、敵の魔力がどのくらいかなんていちいち
チェックしないような。
 実際に受けるダメージが高いから、攻撃力も高いでいいんじゃないでしょうか。


>透過レーザー

 んー。透過と水適応の因果関係がわかりませんが、まあBにしておきます。


>魔法

 提示されたデータはちょっと癖がありすぎるような。
 適当に追加しておきます。


>リディア

 術成長は直しておきます。


>制御システム他

 うーん、これらはシナリオの都合上でいろんな場所に配置できていいんじゃないかと。
 どうせ動けませんし。


>シルフなど

 シルフは空気のない場所だと効果を発揮しにくいと、差別化になっていいんじゃないかと
いう意見がついてこうなってます。

 イフリート他は、コピペした後直してないだけですね。
 ファイア、ブリザド、サンダーと同じが正しいです。


 火力ですが、ドラゴンが使い物になる頃には余裕で負けるような。
 ドラゴンは良燃費で大威力の強力な魔法ですので、問題ないんではないでしょうか。
 消費は50にしておきます。


>ボム

 ファイアに気力制限がついてるのと同じ理由です。
 トラウマもあるだろうし、使いにくいだろうと。


>コカトリス

 うーん……。
 原作とは石化のレアリティが違うので、GSC基準の石化魔法としてはこんなもんかと。
 唯一永続の状態異常ですから、相応に高消費か低CT率かは必要になるのです。
 味方については術補正前提ですし。


 間属性はつけておきます。


>マインドF

 では即はずして毒つけておきます。
 CTは、麻痺は強力なので燃費がこのクラスなら-10くらいですかね。
 +10は高いです。
 50〜70くらいの消費をつけるなら+10でもいいですが。


>>架方さん

>状態異常について

 ザコについては専用のパイロットをフォルダ内で用意する予定はないので、
そういうやり方はできません。
 適当なザコフォルダや汎用から引っ張ってもらうことになります。
 特殊効果発動率強化が付加されているザコを載せるときには、
適宜個々のシナリオで調整してもらうことになりますね。
 あらゆるザコパイロットがそういう方向で調整されているなら対応しますがー。


 四天王や幻獣については、味方と敵で別パイロットを用意することになりますが、
そういうのは好ましくないです。
 この辺の連中は敵使用以外は想定していません。
 敵を味方として使うような、特殊なシナリオまでいちいち考慮する必要ないかと。


>レビテト

 他の方の提示された案を見る限りでは、これくらい警戒されてしかるべき能力だと
考えられいるように感じます。

 うーん……人によって重要視する部分が違いすぎて、正直まとまる気がしません。
 希望者の方には申し訳ありませんが、やっぱりレビテトはずしておきます。


>>自己レス

 サイズの基準についてちょっと勘違いしていました。

 リヴァイアサン、ダークドラゴン、黒竜、ズー、ルドラ、雷竜、巨人兵、機械竜、銀竜、
金竜、スカルドラゴン、サウルスゾンビー、魔神兵、ブルードラゴン、レッドドラゴン、
ベヒーモス、白竜、ルナザウルス、タイダリアサンをLLサイズにしておこうかと。

 あと、カルコブリーナとミストドラゴンをLにしておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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