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【284】Re(1):FF4データ追加&改訂 第三稿:マルチレス

名前
 架方
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 04時35分 -
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引用なし
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 ええと、すみません。ほぼ了解ではあるのですが。

 レビテトは消すくらいなら、現状維持で残すのを希望です。と言いますか、是非ともに残してくださいー。
 FF4の白魔法で一番印象に残ってる存在がレビテト、と言っても過言じゃないくらいですので。

 付け加えますと四天王や幻獣ですが、デフォルトで収録希望と言うわけではなく。ローカル調整する時に、ユニットがそのまま使えるほうが楽だと言うことです。
 四天王あたりはまだパイロットもそれぞれ専用なので大差ありませんが、パイロットが汎用の場合などは効いてきます。味方使用させる場合、どの道パイロットは別に専用で用意することが多いでしょうから。
 また極端な話、短期間の一時参戦ユニットであれば、パイロットもユニットもそのままで「特殊効果発動率強化」をDisableするだけでもすむわけです。
(なお汎用モンスターでわざわざこの能力を別名でエリアス指定しているのは、アイテムやユニットの固有能力を巻き込まずに単独でこれだけDisableできるようにと考えてです)

 とは言っても、実際問題としてモンスターを使うシナリオやら味方の変身ユニットやらがそうそうあるとも思えないので、強くも推しませんがー。
 ただどっちかというと記事番号281へ追記した「FF04_Battle.midが鳴って欲しい」事情から、できれば専用パイロット収録は希望したいところです。
 しつこいようで申し訳ありません。

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