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【290】Re(1):第二稿第2回修正

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 22時04分 -
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風島です

とりあえず大雑把に見て気になったことを

>全体面
・アセリアと比べても、全体的にパイロット経験値が高いです。あちらを参考に低下を希望
・midi指定は特に理由がなければ作品タイトル、或いは作品拡張子+Battle.midなのでそちらへの変更を希望
・作品拡張子がSEPとSPEがあります。どちらかに統一してください

>ロティ
魂習得が25というのは早すぎです。35前後あたりを希望します

>ネリー
何故かユニット経験値と修理費が他より高めになっています。特に理由がなければ他にそろえた方がいいです
これでよいのであれば、ネリートシアーは同時攻略対称なので、シアーもネリーにあわせた方がいいでしょう

>シアー
武装が少ないと思います。もう1つ2つ追加しても問題ないでしょう

>セリア
アブソリュートの射程は1でいいと思います。(原作射程3ですし)
あと、何故無属性なのでしょうか?
対物理防御低下なので、「弱物」辺りが適当かと

>ニム
エレメンタルブラストは属性攻撃なので、地属性の追加を希望。それと、劣属性はレベル指定無しだと永続効果になります。レベル指定するか、低防への変更を希望します

>ミュラー
前期後期に分けませんか?
前期は主に自分の正体を明かしていない状態で、後期は自らが虚空の開拓者であるという正体を明かして永遠神剣『完全』を使用している状態という感じで
あと杖といっても、一応永遠神剣なので名称の変更を希望します

>光陰
パイロットの読み仮名が「みどりこういん」になっています

>開拓者全般
永遠神剣『紡ぎ』に関して、名称を「永遠神剣」への変更を希望(これはツェナも
一応物語の中核に触れる部分ですし、データ使用者としては伏せて貰った方が使用しやすいと思います
また、クェド・ギンと最終防衛装置を除く敵ネームドは味方使用もありうるので、それを想定しての設計変更を希望します
それとこのままの名称ならば、名前の後に(スピたん)をつけたほうがいいです。同名のキャラがいない可能性は0ではないので
最後にSP量が多いです。エンレインを50、ハリウス、レイヴァーン、ファズリィズ、アルフォードは45あたりでしょうか?

>クェド・ギン
魂を戦慄あたりに変更を希望。特に魂をつけるほどの理由もありませんし

>ヴェーゼンドルフ
復活というよりは祈りの方があっているのではないでしょうか? 彼自身にそういう描写はありませんし、祈りの方が盛命衰死・オーバーライフにもあっているでしょう
魂の変更も希望。ひらめきあたりが妥当でしょうか

>モンスター(ザコ)
名称をスピたんモンスター(ザコ)に変更を希望。
それと精神なしではなく、SPなしへ

>最終防衛装置
いくらなんでも弱すぎじゃないでしょうか?
ヴェーゼンドルフが畏怖していた存在ですし、かなり能力を高くしてもよいかと思われます。あと性格は機械では?
それとこちらも精神無しではなく、SPなしへ


最後に
全体的に原作の再現にこだわりすぎな節があります。主にM兵器関連が
あくまでも原作は原作ですので、その辺よろしくお願いします

それでは

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