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【2918】Re(1):忍者じゃじゃ丸くん初稿

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 03時18分 -
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引用なし
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メッセージとダイアログを作りました。
さくら姫のメッセージは「じゃじゃ丸撃魔伝」を基にした創作です。
残りのキャラはダイアログで何とかしてみました。
私個人ではこれが限界です。(さくら姫の追加くらいは出来ますが)
異論が出なければこれで投稿することになります。


じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん)
回避
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……
回避
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               回避<SIZE=12>
ダミー
システム, <SIZE=20><B>小丸くん.               登場<SIZE=12>
ダメージ小
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……
ダメージ小
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               軽症<SIZE=12>
ダメージ中
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……!
ダメージ大
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……!!
ダメージ大
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               重症<SIZE=12>
破壊
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               退場<SIZE=12>
射程外
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……
攻撃
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……
攻撃
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), !
攻撃
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               登場<SIZE=12>
トロッコ
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ……
トロッコ
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), !
トロッコ
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               搭乗<SIZE=12>
忍法ガマパックン
システム, <SIZE=20><B>ガマパックン.               登場<SIZE=12>
攻撃(対ピッコロ大魔王)
じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん), ゴロニャーゴ!


さくら姫(じゃじゃ丸くん)
回避, ……信じています
ダミー, ああっ、ニセ者が減ってしまった!
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……い、いたい……
ダメージ大, ……だれか、助けてください……
破壊, ……くすん
射程外, ……誰か覗いてる……?
攻撃, ……


なまず太夫(じゃじゃ丸くん)
回避
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……
回避
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               回避<SIZE=12>
ダメージ小
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……
ダメージ小
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               軽症<SIZE=12>
ダメージ中
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……!
ダメージ大
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……!!
ダメージ大
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               重症<SIZE=12>
破壊
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               退場<SIZE=12>
射程外
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……
攻撃
なまず太夫(じゃじゃ丸くん), ……
攻撃
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               登場<SIZE=12>


妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ)
回避
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
回避
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               回避<SIZE=12>
ダメージ小
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
ダメージ小
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               軽症<SIZE=12>
ダメージ中
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
ダメージ大
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
ダメージ大
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               重症<SIZE=12>
破壊
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               退場<SIZE=12>
射程外
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
攻撃
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……
攻撃
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               登場<SIZE=12>


ケタケタ笑い(じゃじゃ丸くん)
回避
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ケタケタケタケタ
回避
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               回避<SIZE=12>
ダメージ小
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ケタケタ
ダメージ小
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               軽症<SIZE=12>
ダメージ中
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……ケタ……ケタ
ダメージ大
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……ケ……ケ……タケタ
ダメージ大
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               重症<SIZE=12>
破壊
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               退場<SIZE=12>
破壊
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ケタケタケタケタ
射程外
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ……ケタタ……
攻撃
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ケタケタ
攻撃
妖怪(じゃじゃ丸くん)(ザコ), ケタケタケタケタ
攻撃
システム, <SIZE=20><B>$(ユニット).               登場<SIZE=12>

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