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【3034】Item

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時57分 -
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引用なし
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#アイテムとありますが技能解除用であり、強化パーツや装備品という代物ではありません。
#シナリオの進行具合や独自システム等に合わせて、敵として配置したモンスターに
#装備させて使うことを現時点では想定しています。

#尚、技制限解除アイテムは全部でLv3までランクがありますが
#技段階が3つもあるようなモンスターの一部に、Lv3の概念を持ち込んでいます

バランス技Lv1
バランス技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="バランス技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*上位のバランス技が使用可能になる

バランス技Lv2
バランス技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="バランス技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのバランス技が使用可能になる

命中技Lv1
命中技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の命中率重視技が使用可能になる

命中技Lv2
命中技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*命中率重視技が使用可能になる

命中技Lv3
命中技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="命中技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての命中率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv1
クリティカル技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部のクリティカル率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv2
クリティカル技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*クリティカル率重視技が使用可能になる

クリティカル技Lv3
クリティカル技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="クリティカル技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのクリティカル率重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv1
大ダメージ技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の大ダメージ重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv2
大ダメージ技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*大ダメージ重視技が使用可能になる

大ダメージ技Lv3
大ダメージ技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="大ダメージ技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての大ダメージ重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv1
ガッツダウン技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部のガッツダウン重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv2
ガッツダウン技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*ガッツダウン重視技が使用可能になる

ガッツダウン技Lv3
ガッツダウン技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="ガッツダウン技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全てのガッツダウン重視技が使用可能になる

#Item.txt

超必殺技Lv1
超必殺技Lv1, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*一部の超必殺技が使用可能になる

超必殺技Lv2
超必殺技Lv2, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*超必殺技が使用可能になる

超必殺技Lv3
超必殺技Lv3, 固定, 技使用フラグ
特殊能力
パイロット能力付加="超必殺技Lv3=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*全ての超必殺技が使用可能になる

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