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>>宵闇氏
>>HP回復Lv2=王子の祝福
>
> HP回復などの一部の特殊能力は、別名を指定しないのが慣例です。
> (他に、切り払いなども)
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> 別名指定は残したいので、「HP回復Lv2=HP回復Lv2/王子の祝福」としませんか?
> こういう例はたまにあります。
>
> また、作中では「王子の祝福は二人に分かれてしまった」とあります。
> つまり、本来は一人に集中すべきだった能力です。
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> そこで、新とクリスの祝福をLv1にして、イベントアイテムとしてHP回復Lv2を付加する固定アイテムを作りませんか?
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> 序盤ならHP回復Lv1あれば十分壁として使えますし、逆に合体デフォになる中盤以降では分離してまで新のHP回復に頼る場面は少ないです。
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>(選ばれなかったクリスは…原作通りなら仲間にいないので気にしない方向で)
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> 小数点の見た目が美しくないですが、二人時=HP回復Lv1.5、一人時=HP回復Lv3でも許容範囲かと。
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> ただでさえ弱い二人をこれ以上弱くしてどうする、と言う気もしますがご一考願います。
>HP回復Lv1=HP回復Lv1/王子の祝福 (!王子の祝福)こんな感じで。
>HP回復Lv2=HP回復Lv2/王子の祝福 (王子の祝福)
>>HOLIC氏
>あれ?無印剣の姫は?無印剣の姫はクリス帰還後を想定してます。
>>リリアーナ=L=L=ギュンスターが入らないのですが
>>入れれる分は入れてみます。
>実は入ったので変更しておきます。
>略し甲斐がなーい!Σ
>いやでも16文字なら頑張れば何とか収まるはず
>>イーリスが3人乗りの理由は
>>メインパイロットをイーリスにした上で、SPコマンド使用時に新と姫を表示したかったのが一番
>>HOLICさんの最初のレスの
>>SP使う時にイーリスと姫と出るのが気になって。
>>という部分に対する代案です。
>ちょっとずれたレスを返してしまった気がします。
>?システム上追加パイロット≒メインパイロットの扱いのはずですよ?
>だからイーリスにSPがない以上、ユニットが何人乗りでも新+姫と出るはずです。
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