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【3216】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 18時51分 -
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引用なし
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アニメの提供とかその他何かしら最終編終わる(投稿される)までには間に合わせたいなと考えてますが、
そんなこと考えてたら間に合わないような気がしてしょうがないG-7です。
毎度のように以前の編にも手が伸びてます。


>おぼろ丸
武装数14になるとプレイアビリティへの影響が出てきそうなので、削れるものは削っておいた方がいいと思います。
(火遁・水遁(特殊能力化)は既に消えてますが)
どれを外せとは考えがたいですが、とりあえず毒きりあたりが全体的に価値の低い存在に思えます。

>とらわれの男
>威嚇射撃,           0, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +30, 銃S共
CT修正+30のS属性は縛りとしてヤバい領域に入るので、是非とも下げておくべきです。
確かプレイヤー的にそれほど役に立つ技でもなかったような、そうでもないような。

>カラクリ丸
>大激怒岩バン割り
高原・イヤウケアのものは「岩盤割り」となってます。

>般若丸
秘剣!鬼ヶ島斬りの攻撃力大幅増加と(空振りするとかわいそうなので)命中率の強化を希望します。
理由については、別の方のレスでも言われてますが「原作でのバカみたいな破壊力」で。


・現代編
>高原
純粋な初期技が最初から使えないのも少し妙な話ですし、烈風正拳突きの気力制限撤廃、もしくは低下を希望してみます。
命中修正-25(胴回し回転蹴りとの差は50)ともなれば、死に武装は生まれないと思いますし。

とした場合、正拳突きの価値上昇を考えて同時に鬼不動返しとフランケンシュタイナーの消費低下も希望します。
1400の無消費がある以上、双方ともに消費15〜20でも決して軽すぎないはず。
(たとえ気力制限110のままでも30はキツい消費なので、気力制限そのままでも20あたりを希望してみます)


・近未来編
>アキラ
>ローキック
「ローキック」の字面と連続攻撃はやや繋がりにくいと思いますし、連属性外しませんか?
同じ多段ヒットの烈風正拳突きにも連属性は入ってませんし。
あと、原作でのエルボーの相対的な存在価値の無さを考えて命中修正+10〜15ほども希望してみます。
命中修正が20〜15違っていてなおかつ最高命中率なら死に武装化はしないでしょう。

>無法松
通常の名称が「マツイケンイチ(LAL)」で、クスリ使いすぎちゃった状態が「トランス状態の無法松」なのは分かりにくくないでしょうか。
一度限りのイベント形態なので実際は大して困りもしないと思いますが、
「トランス状態のマツイケンイチ」とか「マツイケンイチ(トランス)」(識別子の有無はお任せ)の方が統一性が出ると思います。
そういえば、一応フルネームなので識別子は無くても(逆に言えばあっても)問題ないかもしれません。

(このあたりを以前書いた気がしてならないんですが、きっと書こうとしただけで実際には書き込んでいなかったんだと思います。
自分のレスは一通り確認したつもりですが、二度目だったらごめんなさい)

>流体アンドロイド・タロイモ
>タロイモ, ライブアライブ(流体アンドロイド=タロイモ専用), 1, 2
専用指定が名称とズレてます。


では、これにて。

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