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【3308】アニメーション
名前
ジム公
投稿日時
- 2007年12月24日(月) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
# 以下のキャラに丸投げ画像パック収録の専用武器アイコンを使わせていただいています。
#
# ・プレデターウォリアー EFFECT_AVP_Spear.bmp
# ・プレデターハンター EFFECT_AVP_Naginata.bmp
# ・リン=クロサワ EFFECT_AVP_HandGun.bmp
#
# ・兵士、アイテム EFFECT_AVP_Framer.bmp
# EFFECT_AVP_Grenade.bmp
# EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
# EFFECT_AVP_MachineGun.bmp
汎用
# アイテム
ディスク(攻撃), チャクラム
ディスク(命中), なぎ払い Drill.wav
グレネードガン, グレネードランチャー EFFECT_AVP_Grenade.bmp
フレイマー, 火炎放射器 EFFECT_AVP_Framer.bmp
パルスガン, マシンガン EFFECT_AVP_MachineGun.bmp
スマートガン, ヘビーマシンガン EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
サムライソード, 日本刀
滑刀波(攻撃), なぎ払い Reload(2).wav
滑刀波(命中), なぎ払い
プレデターウォリアー
スライディング, タックル
メガクラッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 EFFECT_AVP_Spear.bmp
メガクラッシュ(命中), 打撃
リストブレード, 斬撃
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
スピア, 刺突武器 EFFECT_AVP_Spear.bmp
スピア(攻撃), 刺突;刺突
スピア(命中), 刺突;刺突;振り上げ;強打
サプライズアタック(攻撃), @戦闘アニメ_急降下攻撃共通 EFFECT_AVP_Spear.bmp Cannon.wav
サプライズアタック(命中), @戦闘アニメ_急降下命中共通 EFFECT_AVP_Spear.bmp
ダブルキック(攻撃), ジャンプ
ダブルキック(命中), 打撃;強打
プレデターハンター
スライディング, タックル
メガクラッシュ(攻撃), 周囲回転 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 2 速 Drill(2).wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 連続なぎ払い Drill.wav
リストブレード, 斬撃
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
ナギナタ, 斬撃武器 EFFECT_AVP_Naginata.bmp
ナギナタ(攻撃), 刺突;刺突
ナギナタ(命中), 刺突;刺突;振り上げ;振り上げ大斬撃
サプライジングロール(攻撃), スーパーダイブ オレンジ
サプライジングロール(命中), スーパーダイブ Punch(4).wav
ライジングアッパー(攻撃), 超アッパー
ライジングアッパー(命中), Slash.wav;振り上げ Slash.wav;Slash.wav
ダッチ=シェーファー(AVP)
メガクラッシュ, 浴びせ蹴り
スマートガン, 内蔵チェーンガン グリーン
ハンマーナックル(攻撃), タックル
ハンマーナックル(命中), 打撃;強打
格闘(攻撃), 格闘;打突
格闘(命中), 打撃;打撃;強打;強打 FightHit(1).wav
バーティカルスマッシュ(攻撃), 超アッパー
バーティカルスマッシュ(命中), 強打;チェーンガン グリーン
ネックブリーカードロップ, バックドライバー
アースクェイクボム(攻撃), ドライバー
アースクェイクボム(命中), ドライバー Explode.wav
サムライソード, 唐竹割り
リン=クロサワ
天空斬(攻撃), スピンアタック Swing.wav
天空斬(命中), なぎ払い
格闘(攻撃), 打突;打突
格闘(命中), ダメージ FightHit(2).wav;ダメージ FightHit(2).wav;ダメージ FightHit(2).wav;強打;なぎ払い
滑刀波(攻撃), なぎ払い Reload(2).wav
滑刀波(命中), なぎ払い
虎影脚(攻撃), キック
虎影脚(命中), 超アッパー Punch(2).wav
双勁破(攻撃), ヘッドバット -.wav;大ビーム イエロー Bazooka.wav
双勁破(命中), 中ビーム イエロー FightHit(1).wav
ハンドガン(攻撃), チェーンガン EFFECT_AVP_HandGun.bmp 24 Gun(8Shot).wav
ハンドガン(命中), チェーンガン Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
隼落投(攻撃), ジャンプ
隼落投(命中), -
エイリアン
顎, 刺突 出血
格闘, 格闘
尾(攻撃), なぎ払い
尾(命中), 鞭
体液(攻撃), 出血 グリーン Autodoor(close).wav 対象ユニットID
体液(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
飛びつき, ジャンプ
酸放射(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav 遅
酸放射(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
突進, タックル
ジャンプアタック, ジャンプ
サマーソルト(攻撃), サマーソルト
サマーソルト(命中), 打撃
酸散布(攻撃), MAP気斬 グリーン Autodoor(close).wav
酸散布(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
ジャンピングプレス(攻撃), 急降下
ジャンピングプレス(命中), 踏み潰し
しがみつき, 立ち固め 1
チェストバスター放出(攻撃), 立ち固め
チェストバスター放出(命中), 立ち固め 1;刺突 FightHit(2).wav;刺突 FightHit(2).wav;刺突 FightHit(2).wav;矢
喰らいつき(攻撃), ジャンプ
喰らいつき(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;矢 黒
フェイスハガー(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Yellow)01.bmp Bow.wav 速
フェイスハガー(命中), 決め画像 Hand\EFFECT_Punch(Yellow)16.bmp BreakOff.wav 前面 相手ユニットID
ローリングアタック(攻撃), 回転 1 速;透明化 対象ユニットID 反映;実弾発射 BodyParts\EFFECT_CellWall(Yellow)01.bmp
ローリングアタック(命中), 強打
爪, 爪撃 二刀流
爪, 刺突
蹂躙(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速
蹂躙(命中), 乱打 Stab.wav
蹂躙(解説), $(ユニット)は次々に押し寄せた。
乱戦(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速;1;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) Whiz.wav 速
乱戦(命中), スーパータックル乱舞 黒 Stab.wav
乱戦(解説), $(ユニット)は四方八方から襲いかかった。
一斉突進(攻撃), タックル
一斉突進(命中), スーパータックル 緑 FightHit(3).wav;スーパータックル 緑 FightHit(3).wav
攻撃無効化(ブロック), マント グリーン Punch.wav ブロック
攻撃無効化(外殻), 外殻防御 イエロー 外殻
エイリアンクイーン
体液(攻撃), 出血 グリーン Autodoor(close).wav 対象ユニットID
体液(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
顎, 刺突;刺突;刺突
尾(攻撃), なぎ払い
尾(命中), 刺突 Slash.wav 出血
酸放射(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav;_
実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp Autodoor(close).wav
酸放射(命中), 飛沫 グリーン Bearing.wav
格闘(攻撃), 斬撃;3;なぎ払い
格闘(命中), 強打;超アッパー Explode.wav
奇襲(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID 反映;文字ビーム J 黒 Whiz.wav 1
奇襲(命中), 刺突 Slash(3).wav 出血;超斬撃 Slash.wav
奇襲(とどめ), 横分割 Slash.wav
奇襲(解説), $(ユニット)の鋭い尾が死角から襲いかかった。
人類
ナイフ, ナイフ
ナイフ投擲, 投げナイフ
手榴弾, 手榴弾
銃底殴り, ヘッドバット
銃身殴り(攻撃), 斬撃
銃身殴り(命中), 打撃
パルスガン, マシンガン EFFECT_AVP_MachineGun.bmp
スマートガン, ヘビーマシンガン EFFECT_AVP_HeavyMachineGun.bmp
ナイフ一斉投擲, 連投剣
手榴弾一斉投擲(攻撃), 手榴弾;回転発射 Weapon\EFFECT_ChicagoPineapple01.bmp 16 Swing.wav
手榴弾一斉投擲(命中), 爆発;爆発
火炎放射器, 火炎放射
アーム(攻撃), 斬撃
アーム(命中), 強打
突撃(攻撃), ドリル;ドリル突撃
突撃(命中), スーパータックル オレンジ Crash.wav
ブレーンバスター(攻撃), 格闘
ブレーンバスター(攻撃), ブレーンバスター Explode.wav
マッドプレデター
ショルダープラズマキャノン(準備), 決め文字 △ 緑 Houring(2).wav 前面 相手ユニットID
ショルダープラズマキャノン(攻撃), 光投射 ホワイト Cannon.wav
ショルダープラズマキャノン(命中), 爆発
キャノン連射(攻撃), Explode.wav;MAP爆発 Explode.wav
キャノン連射(命中), 打撃
リストブレード, 斬撃
792 hits
▼
【3304】エイリアンVSプレデター初稿
ジム公
2007年12月24日(月) 00時17分
【3305】ユニット
ジム公
2007年12月24日(月) 00時17分
【3306】パイロット
ジム公
2007年12月24日(月) 00時18分
【3307】戦闘メッセージ
ジム公
2007年12月24日(月) 00時19分
【3308】アニメーション
ジム公
2007年12月24日(月) 00時19分
≪
【3309】aliasとアイテムとノンパイロット
ジム公
2007年12月24日(月) 00時23分
【3310】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿
咲岡
2007年12月24日(月) 00時46分
【3311】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿
不礼奴
2007年12月24日(月) 12時22分
【3321】Re(1):エイリアンVSプレデター初稿
N
2007年12月25日(火) 00時35分
【3322】マルチレスと自己修正
ジム公
2007年12月25日(火) 04時19分
【3323】変更データ
ジム公
2007年12月25日(火) 04時28分
【3327】Re(1):マルチレスと自己修正
バティゴール
2007年12月25日(火) 23時37分
【3331】Re(2):マルチレスと自己修正
ジム公
2007年12月28日(金) 05時28分
【3371】投稿予告
ジム公
2008年01月15日(火) 19時21分
【3376】投稿報告
ジム公
2008年01月22日(火) 19時43分
【3421】アニメ変更
ジム公
2008年02月17日(日) 21時52分
【3450】投稿報告
ジム公
2008年02月27日(水) 23時38分
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