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【3437】Re(1):ポポロクロイス物語 <準備稿>

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年02月22日(金) 02時17分 -
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引用なし
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こんばんは。
ゲームは1とポポローグだけプレイ経験があります。


>>ピエトロ

格闘はもう少し魔力と差をつけられないでしょうか。
魔法が成長するシステムと通常攻撃の空振り率のために
ほぼ全編通して魔法メインの戦闘になったので、
ピエトロもかなり魔法寄りというイメージがあります。

あと、自分が頑張って無茶してしまうタイプなので
激励は少々似合わない気がするのですが。


>>ナルシア

サポートSP5つ、進軍しながらの1P回復に
生存力の低さをカバーできる遠距離アビリティ後衛サポート、と
サポート系としての隙のなさが気になります。

カイ向けのSPも習得させて半端さを出してみてはどうでしょう。
MGさんの案のようにカイはカイで別SPを用意するなら、
アビリティ能力を落としたほうが良いと思います。


>>白騎士、鬼面童子

双方近接メインでありながら、移動4と3の立ち回り力の差、
命中の安定度、忍耐心眼の生存コンボなど、
ライバルの鬼面童子と並ぶと白騎士がどうにも苦しいように思われます。

原作でも遠距離カバー技だったジャンプ切りの射程を2Pあるいは3、4Qに
するなどして白騎士の反撃力の向上をはかり、
近接オンリーの鬼面童子と差を打ち出してはいかがでしょうか。


それでは、討議頑張ってください。

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