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【3438】レス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年02月22日(金) 10時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
PCS(2).zip ファイルサイズ: 18.8KB
どうも、漁火です。
ご意見ありがとうございます。


>>MG氏

>PSP版では1、ローグ、2の技の構成が統一されています
>1&ローグと2では、特技の名称や性能が変化している部分が少なくないですから
>3つの話が1つにまとめられているPSP版を参考にしたほうがよいかと思います
>例外として、クラスチェンジ特技は残したほうがいいでしょう。
>
>例:ピエトロの回復特技はヒールシャワーで統一
うーん、確かにそれもアリなんですが
1からプレイしている私としてはなるべく昔の特技を残したいところです。
セイントアークやドラゴンファングは1とローグの主力ですし。
ヒールシャワーってローグの全回復魔法だし。とか。
要するにPSP版の技構成だと初代が記憶に強い私には違和感強いです。
いっそ1と2で上位互換のない別ユニットを用意しましょうか。


>>ピエトロ
>竜の剣成長の再現として
>初期の攻撃力を1100、前期を1200+命中強化、後期1300〜1400+CT強化しませんか
>……後期型はサイズMなんでしょうか、どうなんでしょうこれ
竜の剣の強化はお好みの範囲で竜の玉を装備させて欲しいところです。
かなり万能キャラに作ったので強力な無消費は自重したいです。

サイズはムービー見てもさっぱり分かりません(笑
まぁ15歳なので互換性でSのままにしておきたいです。


>>ナルシア
>作中でお姉さん系キャラ(?)として登場してたのを考えると
>前期型はピエトロよりも技量1〜2上回っていたほうがいいと思います
>後期だと逆転してる感じですけどね。
では技量+2します。


>>カイ
>SP構成がナルシアと全く同じですが
>どれか削って、熱血・加速あたりを入れるとカイらしいでしょう
カイのSP構成を変えると変身で繋いだので実質SPが増えることになるんですよね。
ジム公さんのレスもあるのでSP感応 → 熱血へ。

前SP, 55, 隠れ身, 1, 献身, 4, 信頼, 9, 介抱, 14, 感応, 21, 愛, 30
後SP, 55, 熱血, 1, 献身, 4, 信頼, 9, 介抱, 14, 熱血, 21, 愛, 30


>>ガミガミ
>男のロマーンということで、どれか夢とSP交換しませんか?
そうですね。ではレアSP交換で脱力と変えましょう。
SP, 50, 自爆, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 偵察, 10, 必中, 14, 脱力, 29
SP, 50, 自爆, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 偵察, 10, 必中, 14, 夢, 29


>>白騎士
>白騎士は剣に関わるイベントがいくつもありますが
>ナイトソードもエクスカリバーも、作中でそんなに目立った出番のある武器ではないです
>
>・しろがねの剣
>・つわものの剣
>・聖騎士の剣
>・竜尾(?)の剣
>・キングナイトの剣(捏造)
>
>このあたりはイベントもあり目立った武器でしょう。
武装を2仕様でやったんで武器も2で騎士っぽいのを引っ張ってきたのですが
変えましょうか。

前期をしろがねの剣、無印を聖騎士の剣へ。

竜尾の剣、キングナイトの剣(極星の剣)は無印になったら持ってるというのは
シナリオ上困ることもあるでしょうし。
あと鬼面童子に竜頭の剣を持たせたい衝動が来るのでなしで(笑


>>ドン、ゴン
>ポポローグの「ごめんなさい!」入れませんか
>阻止か超回避で
>
>できれば専用パイロットがいいです(笑)
弱い方が萌える…。というのは私の趣味なので入れましょうか。
「ごめんなさい!」は逃走100%が本来の仕様ですが
ウッキィの「こうさん!」と似た感じにしましょう。

ポポローグでは普通に強かったですし、パイロットも専用作ります。


>ポポローグのキャラでは
>パウロ(若)は追加して欲しいところです
>
>他には、重要性はかなり下がりますが
>ムサシ・ユキ・タモタモあたりを希望です
ポポローグの味方は一応、傭兵全員作りたいですね。
冒険についてくる街の人は流石にきついかな…。

ただ最初に断ったとおり今回の討議では触れません。
メインキャラのスペックが決まらないと調整しずらいですし、
あと全員使ったことないんですよね。ラウラとかミーシャとか。

パウロ、ボリス、ムサシ、ゼノン、タモタモあたりなら今すぐにでもいけるのですが。


>>ジム公氏

>>ピエトロ
>
>格闘はもう少し魔力と差をつけられないでしょうか。
>魔法が成長するシステムと通常攻撃の空振り率のために
>ほぼ全編通して魔法メインの戦闘になったので、
>ピエトロもかなり魔法寄りというイメージがあります。
そうですね、2が特技インフレの世界だったので
戦闘は1のほうがイメージが強いです。
ピエトロが物理攻撃をするのはダッシュ切りが狙えるときか
完全版竜の剣の状態異常を期待するときくらいだったと思います。

格闘-3します。

>あと、自分が頑張って無茶してしまうタイプなので
>激励は少々似合わない気がするのですが。
初期の頃は弱いから後ろでサポートしてる感じでつけたのですが
SP激励 → 努力にして習得を入れかえます。

SP, 60, ひらめき, 1, 激励, 6, 集中, 11, 熱血, 20, 気合, 28, 勇気, 35
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 3, 集中, 11, 熱血, 20, 気合, 28, 勇気, 35


>>ナルシア
>
>サポートSP5つ、進軍しながらの1P回復に
>生存力の低さをカバーできる遠距離アビリティ後衛サポート、と
>サポート系としての隙のなさが気になります。
>
>カイ向けのSPも習得させて半端さを出してみてはどうでしょう。
>MGさんの案のようにカイはカイで別SPを用意するなら、
>アビリティ能力を落としたほうが良いと思います。
MGさんのレスで触れましたがSP感応 → 熱血へ変更します。


>>白騎士、鬼面童子
>
>双方近接メインでありながら、移動4と3の立ち回り力の差、
>命中の安定度、忍耐心眼の生存コンボなど、
>ライバルの鬼面童子と並ぶと白騎士がどうにも苦しいように思われます。
>
>原作でも遠距離カバー技だったジャンプ切りの射程を2Pあるいは3、4Qに
>するなどして白騎士の反撃力の向上をはかり、
>近接オンリーの鬼面童子と差を打ち出してはいかがでしょうか。
そうですね。1のイメージだとジャンプ切りが射程1というのがおかしいというのは同感です。
2Pに変更しますか。

>ジャンプ斬り,        1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
>ジャンピングスラッシュ,1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P

ジャンピングスラッシュの火力増加を消してこんな感じに。


>>他、自己修正
ガミガミ魔王に読みがなかったのを修正。
一部の画像指定に、「PCS_」がなかったのを修正。
PCS_OP.midをPCS_ED.midに変更。


ポポロクロイス兵士ゴン
ポポロクロイス兵士, ぽぽろくろいすへいし, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=ポポロクロイス兵士(汎用), 1
切り払いLv1, 14, Lv2, 29
134, 131, 131, 134, 151, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 信頼, 2, 応援, 13, 集中, 22, 加速, 30, 根性, 42
PCS_Gon.bmp, PCS_ED.mid

# 信頼 → ヒールウォーター


ポポロクロイス兵士ゴン
ゴン, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ごめんなさい! 全 20 手動
3200, 110, 1000, 70
CACC, PCS_GonU.bmp
兵士の剣,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ポポロスラッシュ,    1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
===
かいふく,    回復Lv1, 1, -, 10,  -, -

# ごめんなさい!追加。


ポポロクロイス兵士ドン
ポポロクロイス兵士, ぽぽろくろいすへいし, 男性, ポポロクロイス物語, AAAA, 110
特殊能力
メッセージ=ポポロクロイス兵士(汎用), 1
切り払いLv1, 14, Lv2, 29
137, 128, 134, 131, 151, 160, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 介抱, 2, 熱血, 13, 必中, 22, 加速, 30, 根性, 42
PCS_Don.bmp, PCS_ED.mid

# 介抱 → キュアウォーター


ポポロクロイス兵士ドン
ドン, (ポポロクロイス物語), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ごめんなさい! 全 20 手動
3200, 110, 1000, 70
CACC, PCS_DonU.bmp
兵士の剣,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ひぃぃ!,    1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ガーン!,    1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武格P

# ごめんなさい!追加。


以上です。

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