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【3505】智代アフター <修正と小改訂>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時33分 -
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TomoyoA.zip ファイルサイズ: 16.3KB
こんばんは、漁火です。

以前、投稿した智代アフターの修正と小改定をしたいと思います。


@修正点
伊吹風子に「召喚ユニット」の特殊能力がなかったため、
戦闘で召喚すると自軍に参入し、残ったままになる。


@変更点
敵ユニットを追加。
三島ともの通常メッセを追加。
風子にアイテム装備で喋るようにメッセを追加。


・岡崎朋也
前期型の小型シールドをシールドに。
6畳間アタックの命中+20、CT-10。
お手製ダイオキシンを弾数化。

# 後期型の覇王剣が優秀で前二つの特技がほぼ死んでいたので救済。


・坂上智代
後期型に格闘武器を追加。
HP-100。
渾身の蹴りのCT-25。
Gジャンプの射程3 → 2、命中-15、消費EN+10、P属性追加。
一刀両断の威力-200、殺属性追加、消費EN消去。

# 一刀両断は初撃から大ダメージというコンセプトだったはずなのだが
# 火力が最高な以上、結局ボス戦まで残すのが普通だろうと思い直し。
# あとはやはり智代の最強武装は10連蹴りであって欲しい。
#
# Gジャンプは動かしていて突っ込まない智代というのもなぁと。


・河南子
つば飛ばしのCT+15。
乱れ打ちの命中-15、連L3属性追加。
SP入れ替え
前SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 痛撃, 10, 気合, 13, 復活, 28, 挑発, 36
後SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 加速, 10, 復活, 14, 痛撃, 23, 挑発, 36

# つば飛ばしが完全に死んでいたので救済。
# 完全回避のない2Qならこれでも大丈夫かなと。
#
# SPはユニットの特性を活かせる形へ。
# 頼りになったパピコ(復活)が後半習得というのもヘンなので前倒し。


・三島とも
全体的に火力-100。
サンダーストーム×2の消費EN+5、気力制限追加。
スリープの射程増加、CT-10。

# 意外と火力出ていたので火力を下げて
# スリープの射程を上げることで若干サポートよりに。

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