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【3569】変更点と投稿予告
名前
レックー
投稿日時
- 2008年05月11日(日) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
ライブアライブ(3).zip
ファイルサイズ: 76.3KB
心山拳老師
心山拳老師, しんざんけんろうし, (ライブアライブ(心山拳老師専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
格闘武器=熟練した心山拳の技
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い
心山拳関係者=非表示
3800, 160, 700, 80
BABB, LAL_ShinzankenRoushiU.bmp
竜虎両破腕, 1000, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -5, 突不低攻低防低運
獅子の手, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突KL0
百里道一歩脚, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -5, 突止
シマリス脚, 1200, 1, 2, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P痺L0
不射の射, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用), 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 動|攻反
山猿拳, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突攻
老狐の舞, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 反射接(自動反撃)
老狐の舞(表示用), 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 射接不止動|攻反
旋牙連山拳, 2200, 1, 1, +0, -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
#老狐の舞を自動反撃に変更
ユン=ジョウ
ユン=ジョウ, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=必死の形相
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
3000, 140, 600, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -5, 突
突き, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突連L6
百里道一歩脚, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -5, 突止
凍手刀, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格冷凍
炎手刀, 1300, 1, 3, -20, -, 10, -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手, 1400, 1, 3, -30, -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用), 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 動|攻反
旋牙連山拳, 2200, 1, 1, +30, 1, 70, 130, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30, -, -
#気功念斬波と西安破裏拳を百里道一歩脚と不射の射に入れ替える
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える
レイ=クウゴ
レイ=クウゴ, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=素早い動き
地形適応=森林適応 林 低木
3200, 150, 600, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4
ネコ蹴り, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 接
シマリス脚, 1200, 1, 2, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P痺L0
星隆拳, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣, 1400, 1, 3, +0, -, 40, 120, AABA, +0, 格火M全
山猿拳, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突攻
旋牙連山拳, 2000, 1, 2, +30, 1, 70, 130, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30, -, -
#水鳥脚と天馬後すい脚をシマリス脚と山猿拳に入れ替える
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える
心山拳師範(ユン=ジョウ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(ユン=ジョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=理想的な心山拳の動き
自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
パイロット能力付加=悟り
3200, 150, 700, 85
BABB, LAL_YungJohU.bmp
蹴り, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -5, 突
突き, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突連L6
百里道一歩脚, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -5, 突止
凍手刀, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格冷凍
炎手刀, 1300, 1, 3, -20, -, 10, -, AAAA, +10, 格火
空破旋風手, 1400, 1, 3, -30, -, 30, 110, AAAA, +15, 格攻間連L7
不射の射, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 反(自動反撃)
不射の射(表示用), 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 動|攻反
気功念斬波, 1600, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 格M直
旋牙連山拳, 2200, 1, 1, +30, -, 70, 100, AAAA, +30, 突攻連L10AL5
西安破裏拳, 2400, 1, 2, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, 格突痺L1C
===
自己安息息, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30, -, -
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える
心山拳師範(レイ=クウゴ)
心山拳師範, しんざんけんしはん, (ライブアライブ(レイ=クウゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
格闘武器=疾風怒濤の心山拳の動き
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加=悟り
3400, 160, 700, 95
BABB, LAL_RayCougoU.bmp
猿手, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4
ネコ蹴り, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突連L6
蛇形拳, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 接
シマリス脚, 1200, 1, 2, -15, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P痺L0
星隆拳, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P
画竜天聖の陣, 1400, 1, 3, +0, -, 40, 120, AABA, +0, 格火M全
水鳥脚, 1500, 3, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +15, 格突攻連L6
山猿拳, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突攻
天馬後すい脚, 1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突
旋牙連山拳, 2000, 1, 2, +30, -, 70, 100, AAAA, +30, 格突P連L10AL5
===
虎砲精気法, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30, -, -
#自己安息息と虎砲精気法の効果を入れ替える
高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv2=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid
#気合ための仕様変更
高原日勝
高原日勝, たかはらまさる, (ライブアライブ(高原日勝専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=相手の技を見切ること
自動反撃=アームロック アームロック 突接 切り払い
格闘家(LAL)
抵抗力Lv1
5000, 170, 900, 75
BABB, LAL_TakaharaMasaruU.bmp
アームロック, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突不
胴回し回転蹴り, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -5, 突
通打, 1200, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 突貫L2浸低攻低防低運
スパイラル・ニー, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
マックス・ボンバー, 1400, 1, 1, -15, -, 30, 100, AAAA, +25, M全突KL0Q
烈風正拳突き, 1400, 1, 1, -25, -, -, -, AAAA, +15, 突攻
鬼不動返し, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -5, 接KL0
フランケンシュタイナー, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 接
大激怒岩盤割り, 2300, 1, 3, +0, 1, -, 140, AAAA, +30, 複実CM投L2
#気合ための仕様変更にあわせて抵抗力追加
スタビライザー(LAL)
スタビライザー, ライブアライブ, 1, 2
陸, 1, M, 3000, 50
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
HP回復Lv1
2000, 180, 800, 50
CACA, LAL_StabilizerU.bmp
===
システムリカバー, 回復Lv4, 5, -, 20, -, 封機
#システムリカバーの仕様変更
#HP回復Lv1追加
魔王(LAL)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
自動反撃=バリアバースト バリアバースト 闇 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
変形技=バリアバースト 魔王(バリアバースト)
他形態=魔王(バリアバースト)
6500, 240, 1500, 80
AACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム, 1400, 1, 2, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 風吹L0M全
バリアバースト, 1500, 1, 6, +50, -, -, -, AAAA, +50, 石変(自動反撃)
バリアバースト(表示用), 1500, 1, 6, +50, -, -, -, AAAA, +50, 石変|攻反
メルトブレス, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 毒
#有効=闇追加
魔王(バリアバースト)
魔王, まおう, (ライブアライブ(魔王(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=光
有効=闇
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
他形態=魔王(LAL)
6500, 240, 800, 60
BACA, LAL_DemonkingU.bmp
惑わしの瞳, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +20, 視
ソニックブーム, 1400, 1, 2, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 風M全
メルトブレス, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 毒
#有効=闇追加
オディオモール
オディオモール, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
BGM=LAL_Illusion.mid
HP回復Lv1
5500, 200, 3000, 60
CABA, LAL_OdioMoleU.bmp
===
リベンジストーム, 回復Lv4, 5, -, 20, -, -
#リベンジストームの仕様変更
#HP回復Lv1追加
キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
メッセージクラス=マンモス(LAL)
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, 火
鼻鞭, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発, 1800, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +30, M火全Q
#ユニットクラスのミス修正
投稿は5月18日(日)の夜を予定しています。
それでは、よろしくお願いします。
1,024 hits
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【3400】ライブアライブ第11項 最終編
レックー
2008年02月11日(月) 23時27分
【3401】パイロット
レックー
2008年02月11日(月) 23時29分
【3402】ユニット
レックー
2008年02月11日(月) 23時31分
【3403】メッセージ
レックー
2008年02月11日(月) 23時32分
【3404】Re(1):ライブアライブ第11項 最終編
サボテンの花
2008年02月12日(火) 20時22分
【3433】中世編キャラについて
涼原夏冬
2008年02月21日(木) 13時54分
【3473】お詫び
レックー
2008年03月12日(水) 01時51分
【3479】最終編 追加データ
レックー
2008年03月16日(日) 20時08分
【3480】変更データ
レックー
2008年03月16日(日) 20時09分
【3481】提案
レックー
2008年03月16日(日) 20時14分
【3509】Re(1):提案
Mr
2008年04月02日(水) 17時55分
【3510】言ってしまえば便乗というもの
G-7
2008年04月02日(水) 20時43分
【3511】Re(1):言ってしまえば便乗というもの
Mr
2008年04月03日(木) 00時55分
【3512】漢字表記をどうするか
サボテンの花
2008年04月03日(木) 17時46分
【3523】Re(1):漢字表記をどうするか
Mr
2008年04月07日(月) 09時58分
【3530】技の漢字表記について
レックー
2008年04月08日(火) 22時40分
【3545】レス返しです
レックー
2008年04月27日(日) 23時46分
【3546】変更データとファイル
レックー
2008年04月27日(日) 23時49分
【3551】投稿予告
レックー
2008年05月03日(土) 19時31分
【3552】Re(1):投稿予告
レックー
2008年05月03日(土) 21時44分
【3561】Re(1):投稿予告
架方
2008年05月08日(木) 00時45分
【3568】レスです
レックー
2008年05月11日(日) 23時20分
【3569】変更点と投稿予告
レックー
2008年05月11日(日) 23時55分
≪
【3570】データ抜け報告
レックー
2008年05月16日(金) 22時00分
【3571】がんばりすぎましたレス
G-7
2008年05月17日(土) 00時05分
【3591】Re(1):変更点と投稿予告
架方
2008年05月31日(土) 03時49分
【3623】レス+投稿予告
レックー
2008年06月15日(日) 23時18分
【3624】さらに変更点とファイルの貼り付けです
レックー
2008年06月15日(日) 23時24分
【3627】昔を思いだしつつ
玉
2008年06月17日(火) 13時59分
【3635】レスと変更点と投稿予告
レックー
2008年06月22日(日) 20時21分
【3679】Re(1):レスと変更点と投稿予告
架方
2008年07月21日(月) 17時59分
【3626】ミス修正
レックー
2008年06月16日(月) 02時42分
【3649】こ、これは……レスじゃねーか!
G-7
2008年06月24日(火) 22時32分
【3680】レスと変更点と修正ファイルと投稿予告
レックー
2008年07月21日(月) 18時02分
【3682】追記
レックー
2008年07月21日(月) 22時13分
【3690】Re(1):レスと変更点と修正ファイルと投稿予告
G-7
2008年07月30日(水) 04時16分
【3716】一時レス
レックー
2008年08月15日(金) 18時43分
【3717】続きと変更点です
レックー
2008年08月17日(日) 13時20分
【3718】トランス松ほか
TTT
2008年08月17日(日) 16時25分
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