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【3707】Re(1):プリズム・アーク データ改訂&追加討議

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年08月05日(火) 20時03分 -
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こんにちわ。
まずは不具合の報告をさせていただきます。

<だいあろぐ>
>フェル(プリズムアーク)
>回避(対シャリーメッセ)
>フェル(プリズムアーク), シャリー! 私だよ、フェル(プリズムアーク)だよっ!
>
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)
>ダメージ小(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)(笑い), ハヤウェイ(プリズムアーク)くんは、本当にお人好しなんだから
>ダメージ中(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り), さすがハヤウェイ(プリズムアーク)くん……強いですねー
>かけ声(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り), だって、私とハヤウェイ(プリズムアーク)くんは敵なんですからー
>かけ声(対ハヤウェイ)
>リッテ=ラートゥス(プリズムアーク)(裏切り)(攻撃), ハヤウェイ(プリズムアーク)くん……嫌いじゃなかったですよー!!!
>
>フィーリア(プリズムアーク)
>回避
>フィーリア(プリズムアーク), フィーリア(プリズムアーク)すごいでしょ! でしょっ!
>回避
>フィーリア(プリズムアーク), だって、フィーリア(プリズムアーク)だって倒れるのやだしっ!
>ダメージ中
>フィーリア(プリズムアーク), そうやってフィーリア(プリズムアーク)をいじめて楽しいのかな!?
>ヒール
>フィーリア(プリズムアーク), これだったら……フィーリア(プリズムアーク)、みんなの援護……できるかな
>皇帝の恩恵
>フィーリア(プリズムアーク), これだったら……フィーリア(プリズムアーク)、みんなの援護……できるかな

文章中にあらかじめ書かれた()はそのまま表示されるはずです。

>神楽(プリズムアーク)
>回避
>神楽(プリズムアーク), , どうするの……ですか

, が二つ並んでいます。

<めっせーじ>
>神楽(プリズムアーク)
>回避, , どうするの……ですか

, が二つ並んでいます。

<ゆにっと>
>シスターヘル(プリズムアーク)
>中略
>敵仕様=非表示
>特殊効果発動率強化Lv6 (敵仕様)
>中略

必要技能はユニット能力を判定しません。
パイロット能力なら判定するので、ユニット能力で変化させるならパイロット能力付加="敵仕様=非表示"で動作します。
ちなみにイベントコマンドでも簡単に同様のことができます。

<あいてむ>
>百年戦える黄金(プリズムアーク)
>百年戦える黄金, ひゃくねんたたかえるおうごん, 汎用, アイテム
>特殊能力
>HP回復Lv2
>EN回復Lv2
>レジストLv2=百年戦える黄金 全
>特殊効果無効化=全 !即
>武器強化Lv2
>再生Lv4
>攻撃回避Lv2
>百年戦える黄金=解説 HP回復Lv2 EN回復Lv2 レジストLv2(対全属性) 再生Lv4 攻撃回避Lv2 即死以外の状態異常を防御
>1000, 100, 200, 10, 1
>*まだだ、まだ終わらんよ!
>
>#百年戦える黄金(プリズムアーク)
>#百年戦える黄金, ひゃくねんたたかえるおうごん, 汎用, アイテム
>#特殊能力
>#HP回復Lv10
>#EN回復Lv10
>#レジストLv4=百年戦える黄金 全
>#特殊効果無効化=全 !即
>#武器強化Lv2
>#再生Lv4
>#攻撃回避Lv10
>#百年戦える黄金=解説 HP回復Lv2 EN回復Lv2 レジストLv2(対全属性) 再生Lv4 攻撃回避Lv2 即死以外の状態異常を防御
>#1000, 100, 200, 10, 1
>#*まだだ、まだ終わらんよ!
>##原作チック、まさにチート

ユニット能力に再生というのは今のところありません。パイロット能力付加=再生Lv4ではないでしょうか。
また、CT率を100%に弄った即属性をぶつけてみたのですが、効きませんでした。
(特殊効果無効化=!即でも同様)

以上です。でわ。

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