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【3715】Re(2):item.txt

名前
 くろるり
投稿日時
 - 2008年08月13日(水) 01時09分 -
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>どうも、ちゃあしゅうです。
>1点だけ。

ありがとうございます、1点だけでもうれしいです

>装甲変動系アイテム

確かにキングオブガード調整した時点で他のも調整しなければならなかったですね
全体的に癖の多いアイテムが多いので
その癖を可能な限り押し出そうとしすぎたかもしれません

プロテクトリング(プリズムアーク)
プロテクトリング, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 150, 0, 0
*装甲+150

ハードリング(プリズムアーク)
ハードリング, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

メタルリング(プリズムアーク)
メタルリング, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 100, 0, 0
*格闘+5 装甲+100

メリケンサック(プリズムアーク)
メリケンサック, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 200, 0, 0
*格闘+10 装甲+200

シャープインザナイツ(プリズムアーク)
シャープインザナイツ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
0, 0, -300, 0 , 0
*格闘+20 装甲-300
#格闘能力UPの代わりに装甲の紙度上昇

ガーディアン(プリズムアーク)
ガーディアン, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv-4=非表示
0, 0, 300, 0 , 0
*格闘-20 装甲+300
#格闘能力を犠牲にして装甲強化

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