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【3842】追記

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2008年09月22日(月) 20時40分 -
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引用なし
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テストシナリオをほっほーとかソードマスターヘンリーとかに笑いつつプレイしてます。
それはさておき、幾つか修正すべき点が見受けられたので報告します。

>スクルト
>アクティブフィールドLv0.6=スクルト 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>スクルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを600減少させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

解説と実際の効果が食い違っています。

>サボテンボール(DQ5)
>ジャンプ攻撃,       1400, 2, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 突PJL1

>レッドイーター(DQ5)
>ジャンプ攻撃,       1500, 2, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 突PJL1

格属性が抜けています。

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