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【3846】マルチレス
名前
敗人
投稿日時
- 2008年09月23日(火) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
レスの前に、自己修正を一点。
男の子(DQ5) と 女の子(DQ5)(前期型) のユニットデータに記述の抜けがあったので、
下記の一行をそれぞれ追加します。
ユニット画像=DQ05_Son(D)U.bmp (デボラの子供)
ユニット画像=DQ05_Daughter(D)U.bmp (デボラの子供)
>>オケサスケさん
こちらこそ、はじめまして。
>メタルスライム・メタりん
調べてみたら、確かに「メタリン」でした。直しておきます。
>スクルトの解説
正しくは、ダメージ減少量300ですね。下記のように修正します。
スクルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを300減少させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>ジャンプ攻撃の格属性
こっちも、単純ミスなので修正しておきます。
>>MGさん
どうも、お久しぶりです。
>ラマダとギーガのサイズ
では、サイズ変更については保留ということで。
こちらの動機も、単に他のフォルダとの整合性を取るというものなので。
>DQ5主人公のデフォルト名
ゲーム版の主人公という事で「なるべくゲーム中に出てくる名前を」と考えていましたが、
適切でないという意見があるならば、より適切な名前を使うべきだとは思います。
それで、DQ5主人公のデフォルト名として他に候補としては、
(1)えにくす(orエニクス) :SFC版公式攻略本より
(2)アベル :リメイク版公式攻略本より
(3)リュカ :小説版より
が考えられますが、
(1)はDQ1勇者のデフォルト名として既に使われてますし、
(2)は「勇者アベル伝説」のアベルと全く同名になってしまうので避けたいところです。
(そりゃ、配布データ内で同名のキャラを探し始めたらキリが無いですが、
共闘の可能性の高いDQ作品の枠内では被らせないようにしたいというのが私の考えです。)
(3)については、既存のリュカと被りますが、
その場合はリュカのパイロットデータを廃止して統合する形になるかと思います。
元々メッセージも共用していて、能力値とSPしか違わないですし。
そうすると、統合後のデータの能力値等は両者の間を取る形になるでしょうか。
私としては上の案の中では(3)が適切と思いますが、如何でしょう。
>デボラにザラキ
フローラが既にザラキを持っているので、
ザラキを持たす事は他の花嫁候補との差別化につながらないと思いますが如何でしょうか。
>名前の横にある , -,
最近討議されたデータを見返してみましたが、
省略していないデータの方がやや多めという印象です。
また、ヘルプの「パイロットデータ」の項によると、
「旧バージョンのデータの読み込みを可能にするため、この項目は省略可能になっています。」
とあるので、むしろ省略しない方が新しい形式だと思われます。
以上の事から、積極的に省略する必要性は薄いと判断します。
レスは以上です。
それでは、失礼致します。
914 hits
▼
【3838】ドラゴンクエスト5 改訂
敗人
2008年09月21日(日) 21時45分
【3839】変更・追加後のデータ
敗人
2008年09月21日(日) 21時47分
【3840】Re(1):ドラゴンクエスト5 改訂
オケサスケ
2008年09月21日(日) 22時32分
【3842】追記
オケサスケ
2008年09月22日(月) 20時40分
【3841】Re(1):ドラゴンクエスト5 改訂
MG
2008年09月21日(日) 23時36分
【3846】マルチレス
敗人
2008年09月23日(火) 23時46分
≪
【3847】Re(1):マルチレス
MG
2008年09月24日(水) 10時08分
【3848】Re(1):ドラゴンクエスト5 改訂
スリーパー
2008年09月24日(水) 17時27分
【3849】マルチレスII
敗人
2008年09月25日(木) 02時14分
【3852】Re(1):マルチレスII
MG
2008年09月28日(日) 03時10分
【3854】レス
敗人
2008年09月28日(日) 23時54分
【3874】投稿予告
敗人
2008年10月05日(日) 20時23分
【3886】Re(1):投稿予告
オケサスケ
2008年10月08日(水) 22時46分
【3892】レス
敗人
2008年10月09日(木) 22時15分
【3913】投稿報告
敗人
2008年10月19日(日) 22時17分
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